フリーランス、SOHOのためのコミュニティを作ろう [無断転載禁止]©2ch.net (869レス)
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797: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)16:09 ID:??? AAS
例えば『ギルドの作成者』に『ギルド・マスター』としての役割(Role)を与えないと、サイクルが回らない気がするんだよね
『ギルド・マスター』はmixiのコミュニティの管理人みたいなポジションで、ギルド・メンバーに『ギルド内の役割』を割り振る権限を持たせる
役割は各ギルドがギルド毎に定義できるようにして、ユーザー間で相談して定義してもらう

この仕組みを与えると、各ギルドが自立して動き出すような気がする
ただ、この仕組みだとギルドがギルド・マスターに依存してしまうので、ギルド・マスターを複数にするとかの対策も必要になってくると思うけど
798
(1): 2016/11/12(土)16:14 ID:??? AAS
roleは管理アカウントだと必須だと思うが、一般ユーザーだとどうなんだろうなぁ
「ギルド作成者」としては必要かもしれないけど、
あまり細かくすると予備知識が必要になって分かりづらくなるぞ
799: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)16:19 ID:??? AAS
>>798
ああ、わかりづらくなるかなぁ
ギルド毎に定義出来ても学習コストが上がるのか
800
(2): 2016/11/12(土)16:27 ID:??? AAS
そもそも「ギルド」って命名も俺としてはなんとかしてほしいところ。
どうしてもゲームの印象が強すぎて受け入れづらい。
チームとかグループとか無難な名前でいいと思うが、
そうすると他と変わらなくなって難しいところ。
801: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)16:38 ID:??? AAS
>>800
わいは開発で感覚が麻痺してるのかそんなに抵抗ないな
802: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)17:23 ID:??? AAS
ギルドの呼称を何とかして欲しい人、他にもおるのかな
いたら代替案頼むわ。良い感じで両サイドが納得できそうな呼称
とりあえず開発はギルドで進めるで
803: 2016/11/12(土)22:34 ID:??? AAS
>>800
ギルドってようするに組合や協会って意味やろ。
ドイツとかは職人ギルドとかまだまだあるし。
804: 2016/11/13(日)08:19 ID:??? AAS
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805
(1): 2016/11/13(日)17:38 ID:??? AAS
72はGit使いこなしてる?
今日、新たな機能を追加しようと、今あるのを削除したくなり、
バージョン管理が必要になったんだけど、
全くわからなくなって結局は全体をファイルコピーしたよ・・・

先週、土日で勉強しまくったんだけど、全く身についてなかった・・・
806
(1): 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/13(日)22:02 ID:??? AAS
>>805
使いこなしてる自信はないわ
学習コスト高いからなGit
そういう時はブランチを作って作業環境を切り替えるんやで
ブランチ名に番号振ればええよ
$ git checkout -b 0.0.0
とかな
807
(1): 2016/11/14(月)00:35 ID:??? AAS
>>806
そのコマンド見た瞬間に思考停止してまうわw

ブランチ切るって知識はあるんだが、良くわからなくなる・・・
WindowsでTortoiseGit使ってるんやけど、コミットからのブランチが上手くいかん
808
(1): (魔女の百年祭) 2016/11/14(月)01:05 ID:??? AAS
SourceTreeいれて
GitFlowしたらどうか
809: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/14(月)01:38 ID:??? AAS
>>807
上手くいかんてことは何かエラーが出るんやろか
よくあるのは、変更済みファイルを追加後にコミットしてなくてブランチの切り替えが出来んとかやな

>>808
SourceTreeなんてあるのか
わいはWindows環境のGitはさっぱりやな
810: 2016/11/14(月)08:20 ID:??? AAS
SouceTreeはmacもあるよ
811: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/14(月)15:39 ID:??? AAS
わいはmacやなくてlinuxやな
812
(1): 2016/11/15(火)09:16 ID:??? AAS
2年前のCMSがどうたらって書いた>>769だが、
今やってるプロジェクトにソースを改良して使うことにした。

で、ここ数日やってるんだけど、まー大変。
データの持ち方を何度もやり直したり、
HTMLとかCSSとかだいぶ変えなければいけなくなった。

2年前の俺が放置した理由も分かった気がする。
まぁ、それでもここで諦めずに作り込もうと思うけどな
813: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/15(火)21:46 ID:??? AAS
>>812
がんばれやで
814
(1): 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/16(水)04:16 ID:??? AAS
しかしCMSやろ
ユーザビリティとかどうすんやろか
インターフェースとかめっちゃ大変そう
815
(1): 2016/11/16(水)09:52 ID:??? AAS
>>814
インターフェイスはアホほどこだわってるで。
レスポンシブで作ってるし。

あと、ユーザビリティは外部に依頼して確認してもらってる。
デバッグ作業にもなるし、他人の意見で発見する事もあるしな。
816
(1): 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/16(水)12:17 ID:??? AAS
>>815
レスポンシブなら手間かかってるわな
すごいな外部に依頼してるんか
なるほど、時間置いてから自分で客観的に確認するのは手間やしな
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