フリーランス、SOHOのためのコミュニティを作ろう [無断転載禁止]©2ch.net (869レス)
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790: 2016/11/10(木)17:02 ID:??? AAS
ハッキリ言ってスマンな。
俺もシステム開発する時に色んなアイディア思いつくんだけど、
システム開発って足し算じゃなくて引き算だというのを何処かで見た気がするんだ。

だから、色んな機能を付けるよりも、メイン機能を高めたほうが良いと思う。
791: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/10(木)23:18 ID:??? AAS
はっきり言ってくれたほうがええんやで。ほんまに
そやな、しばらくは引き算に集中したほうがええな
あれもこれもは、コアが出来上がってからやな

ちぇー(´・ω・`)
792
(1): 2016/11/10(木)23:22 ID:??? AAS
システム開発より企画側になった人間だけど、極力シンプルにして機能を削ぎ落とすと成功することが多いよ。
主軸が伝わらないとユーザーは混乱する。
初期の開発はとことん開発時間・予算を削って、敢えて不便な点を残した方が美味しいんだよ。
793
(1): 2016/11/10(木)23:31 ID:??? AAS
でも、主軸で金取れない事があるんだよなぁ。

72のサービスは「ギルド」が主軸だと思うだけど、
「Web制作者が集まってコミュニケーションが取れます」
じゃあ、弱いわな。

だからスキルシート作ったり、メッセージ機能つけたり、メール配信入れたり
色んな機能を加算しながらサービスの質を上げていくわけだ。

一番は「ギルドが作れます」だけど、その他も加える事が付加価値が生まれる。
日本人はオプションやおまけに弱いしな。
794: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/11(金)05:33 ID:??? AAS
>>792
UNIX哲学にもKISSがあるけどそれと一緒か
開発やってるとモチベーションを保とうとするためか、つい脇道に入りたくなるんだよなぁ
大体はその脇道でケガして本筋に悪影響与えるんやけど

>>793
なるほどなぁ
わいもオマケには弱いわ。人形付きのペットボトルとかつい買ってしまうわ
まぁ最初はギルドに注力やね
795
(1): 2016/11/11(金)08:29 ID:??? AAS
モチベーション保てるのは「完成が見えた時」だよな。
1年ぐらい放置気味のシステムあったけど、
コツコツやって完成が見えてきた先月あたりに、一気に進んだもんな。
出口が見えないとなかなか動けないもんなんだな
796: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)13:59 ID:??? AAS
規制されてた(´・ω・`)

>>795
わいは逆で完成が見えるとモチベーションが下がるかな
なんでか知らんけど

あと開発してて気付いたんやけど、ギルドの機能に『Role』が必要になりそう
仕様凍結しといてあれなんやが、これ盛り込んでもいいものか
797: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)16:09 ID:??? AAS
例えば『ギルドの作成者』に『ギルド・マスター』としての役割(Role)を与えないと、サイクルが回らない気がするんだよね
『ギルド・マスター』はmixiのコミュニティの管理人みたいなポジションで、ギルド・メンバーに『ギルド内の役割』を割り振る権限を持たせる
役割は各ギルドがギルド毎に定義できるようにして、ユーザー間で相談して定義してもらう

この仕組みを与えると、各ギルドが自立して動き出すような気がする
ただ、この仕組みだとギルドがギルド・マスターに依存してしまうので、ギルド・マスターを複数にするとかの対策も必要になってくると思うけど
798
(1): 2016/11/12(土)16:14 ID:??? AAS
roleは管理アカウントだと必須だと思うが、一般ユーザーだとどうなんだろうなぁ
「ギルド作成者」としては必要かもしれないけど、
あまり細かくすると予備知識が必要になって分かりづらくなるぞ
799: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)16:19 ID:??? AAS
>>798
ああ、わかりづらくなるかなぁ
ギルド毎に定義出来ても学習コストが上がるのか
800
(2): 2016/11/12(土)16:27 ID:??? AAS
そもそも「ギルド」って命名も俺としてはなんとかしてほしいところ。
どうしてもゲームの印象が強すぎて受け入れづらい。
チームとかグループとか無難な名前でいいと思うが、
そうすると他と変わらなくなって難しいところ。
801: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)16:38 ID:??? AAS
>>800
わいは開発で感覚が麻痺してるのかそんなに抵抗ないな
802: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/12(土)17:23 ID:??? AAS
ギルドの呼称を何とかして欲しい人、他にもおるのかな
いたら代替案頼むわ。良い感じで両サイドが納得できそうな呼称
とりあえず開発はギルドで進めるで
803: 2016/11/12(土)22:34 ID:??? AAS
>>800
ギルドってようするに組合や協会って意味やろ。
ドイツとかは職人ギルドとかまだまだあるし。
804: 2016/11/13(日)08:19 ID:??? AAS
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805
(1): 2016/11/13(日)17:38 ID:??? AAS
72はGit使いこなしてる?
今日、新たな機能を追加しようと、今あるのを削除したくなり、
バージョン管理が必要になったんだけど、
全くわからなくなって結局は全体をファイルコピーしたよ・・・

先週、土日で勉強しまくったんだけど、全く身についてなかった・・・
806
(1): 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/13(日)22:02 ID:??? AAS
>>805
使いこなしてる自信はないわ
学習コスト高いからなGit
そういう時はブランチを作って作業環境を切り替えるんやで
ブランチ名に番号振ればええよ
$ git checkout -b 0.0.0
とかな
807
(1): 2016/11/14(月)00:35 ID:??? AAS
>>806
そのコマンド見た瞬間に思考停止してまうわw

ブランチ切るって知識はあるんだが、良くわからなくなる・・・
WindowsでTortoiseGit使ってるんやけど、コミットからのブランチが上手くいかん
808
(1): (魔女の百年祭) 2016/11/14(月)01:05 ID:??? AAS
SourceTreeいれて
GitFlowしたらどうか
809: 72 ◆E557jnBhNEgs 2016/11/14(月)01:38 ID:??? AAS
>>807
上手くいかんてことは何かエラーが出るんやろか
よくあるのは、変更済みファイルを追加後にコミットしてなくてブランチの切り替えが出来んとかやな

>>808
SourceTreeなんてあるのか
わいはWindows環境のGitはさっぱりやな
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