[過去ログ] 【MHRise】百竜夜行総合【洗練されたエンドコンテンツ】 (1002レス)
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247: (スップ Sd43-+tvY) 2021/04/06(火)02:05 ID:h5ekIYSPd(1) AAS
大砲はバグか仕様か分からんが電撃とか貫通溜めながらガードも砲撃もできる
YとA同時押しはちょっとやりにくいけど
複数人で電撃撃って雷やられにして気絶させればミッションも楽なんだけど、いつまでもバリスタに乗り続けるマンしかいないと結構面倒
248(1): (ワッチョイ 2378-aR8U) 2021/04/06(火)02:06 ID:KxoEB4Q70(1/6) AAS
竹爆弾以外はだいたいなんとかなる
状態異常普通にめんどいしバリスタ撃破はわざわざ敵残さないといけないけど
正直サブクエばかりでタワーディフェンス自体を楽しめないこのシステムをスタッフは楽しいと思ってるのか?
249: (ワッチョイ 4b47-gct6) 2021/04/06(火)02:16 ID:gl4okPBS0(1) AAS
>>241
なるほど
状態異常ミッションあるときはその4つの属性武器持って殴ればいいのね
250(1): (スププ Sd43-QIin) 2021/04/06(火)02:17 ID:R85n+CvKd(1) AAS
>>248
マムタロトやムフェトは大好評だったらしいからそれを参考にしたんでしょ
251: (ワッチョイ 2378-aR8U) 2021/04/06(火)02:26 ID:KxoEB4Q70(2/6) AAS
>>250
どこの並行世界だよ…
252: (スップ Sd43-+tvY) 2021/04/06(火)02:30 ID:rfW93VdYd(1) AAS
無理にミッション全部こなさなくてもSSは取れるから、バリスタ撃破とか面倒なのは無視して早く全滅させたほうがいい
253: (ワッチョイ 2378-aR8U) 2021/04/06(火)02:33 ID:KxoEB4Q70(3/6) AAS
残していいのは一個くらいだよ
254: (ワッチョイ 2b91-0pr0) 2021/04/06(火)02:38 ID:zQdS8ARP0(1/4) AAS
そもそも無理にSSを狙う理由がよく分からん
クエストの報酬の中にあるランク報酬って1枠しかなくてチケット5枚とかだけど、SとSSでそんな変わる?
妙な縛りでストレス溜めるくらいならさくさく終わらせた方が精神衛生によろしいと思うだけど
255: (オッペケ Sr01-rsDq) 2021/04/06(火)05:47 ID:75I7rKoOr(1) AAS
>>244
眠いからいっかと思ってボタン押してるときあるわ すまんな
256: (スップ Sd43-izn4) 2021/04/06(火)06:03 ID:jdtARy41d(1) AAS
報酬的にSSを狙うべきかSで妥協していいのかがなんとも分からん
Sでいいならバリスタ撃破と竹爆弾と里守撃破は無視するが
正直サブクエの達成度なんぞより最後の拠点に残った耐久度でランク決めた方がシンプルでよかったなあ
257: (ワッチョイ 2b91-0pr0) 2021/04/06(火)07:05 ID:zQdS8ARP0(2/4) AAS
ランクの計算方式はまだよくわからないけど、砦経験値として気絶、状態異常、属性やられ、討伐数、関門防衛とか色々あるから実はサブクエに拘らずこっちで稼げる可能性もある
サブクエ意識するあまり産廃兵器で余計なことやっている間に関門抜かれたり討伐数減る方がディスアドかもしれない
258: (ワッチョイ 8d81-0pr0) 2021/04/06(火)07:17 ID:UfzWe9Qa0(2/3) AAS
意識してやっても討伐数減ったり抜かれたりする程敵いねえよ
259: (ワッチョイ 2b91-0pr0) 2021/04/06(火)07:22 ID:zQdS8ARP0(3/4) AAS
第一、第二の関門あたりは守ること再優先しないと割とすぐ抜かれない?
260: (オッペケ Sr01-HKnE) 2021/04/06(火)07:49 ID:uVUXzTTPr(1/9) AAS
SとSSの報酬差が体感あんまりないから無理するよりSで妥協のほうがストレスかない
あと大砲とバリスタはZRでも打てるから、ZR+何かで雷弾や貫通弾も楽々チャージ可能
261: (ワッチョイ 2378-aR8U) 2021/04/06(火)08:48 ID:KxoEB4Q70(4/6) AAS
SとSSの報酬は1.5倍くらい違うよ
262: (ワッチョイ 157b-lQ1w) 2021/04/06(火)10:16 ID:GfgfmDNr0(1/10) AAS
結局野良マルチでもこういう人種は必ず現れて勝手にストレス溜めて暴れだすんだ
だからマルチ強要コンテンツのくせに評価方式は良くないんだわ
263: (ワッチョイ 23eb-Lm4m) 2021/04/06(火)10:48 ID:zD017JHo0(1) AAS
サブに施設数と属性やられがある時は最初に施設ガチャガチャ繰り返してサブ達成して早々に大砲出しちゃってるんだけど迷惑かな?
気絶数も電撃弾で稼げるけど準備時間フルに使ってやることでもない?
264: (ワッチョイ 8d81-0pr0) 2021/04/06(火)11:12 ID:UfzWe9Qa0(3/3) AAS
爆竹以外は達成しようとしたら普通に防衛することになるんだけど
4人の防衛兵器の火力でまともに侵攻できる敵なんてボスぐらいしかいねえよ
265: (オッペケ Sr01-HKnE) 2021/04/06(火)12:41 ID:uVUXzTTPr(2/9) AAS
サブミッションをある程度クリアできるなら何でもいいよ。好きにやってくれ
あれが地雷、これが迷惑って言ってる奴は「俺がイライラしないよう俺の考え通りに動け」って意味だから気にするな
266: (ワッチョイ 851e-a8W1) 2021/04/06(火)12:43 ID:Y0i/Hv6K0(1/2) AAS
ランク制度なんてつけなけりゃよかったのに
でもそれだと虚無か…
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