[過去ログ] MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35 (1002レス)
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7(1): (ワッチョイ 8b88-yvPA [113.150.169.134]) 2022/10/22(土)20:08 ID:RQsS8nQ10(1) AAS
バハリからの研究依頼は大体持ってないレベルが出るから救援要請入るのもいいって書いた方がいいかも
Ver13でクエストレベルを下げる機能つくらしいからフレンドに貼ってもらうとかの手段も使えそう
26: (ワッチョイ 8b88-yvPA [113.150.169.134]) 2022/10/25(火)01:57 ID:Ht7Lr1k+0(1) AAS
マガイマガドのムービーのトビカガチ
65: (ワッチョイ 8b88-yvPA [113.150.169.134]) 2022/10/28(金)14:49 ID:7xnf5ozo0(1) AAS
>>64
武器によるけど大体の武器で25-30近辺、手数武器は20くらい、大剣で40くらいだとされている
246: (ワッチョイ c688-JMqD [113.150.169.134]) 2022/11/12(土)08:46 ID:wLEAQ/Dx0(1) AAS
自分もジャイロは微調整で大きく見回す時はスティックで動かすけど
ガンナー武器のエイム時だけジャイロにするとかモンスターが大きく離れたらADS解除→ターゲットカメラ→ADS再開で手早く済ませたりとかしてる
あとやっぱりモンハン持ちは偉大
383: (ワッチョイ 3e88-oZkU [113.150.169.134]) 2022/11/21(月)19:53 ID:CfokR5oM0(1) AAS
防具錬成の未来視したいならわざわざバックアップなんて使わず設定からオートセーブをoffにするだけでいい
もちろん誤セーブがないわけでもないからバックアップが全く要らないというわけでもないが
437: (ワッチョイ 0b88-u7c9 [113.150.169.134]) 2022/11/27(日)09:09 ID:NSpZWJss0(1) AAS
>>436
ない
470: (ワッチョイ 0b88-u7c9 [113.150.169.134]) 2022/11/28(月)18:56 ID:T6Lv5l6e0(1) AAS
当たるけど弾が消滅したりはしないので避ける必要はない
627: (ワッチョイ 4788-chZ8 [113.150.169.134]) 2022/12/06(火)13:50 ID:lUgnG1kt0(1) AAS
>>623
・疾替え蒼にすると体力が全部赤になり、常に赤ゲージが少しずつ減り続けるし0になるとそのまま死ぬ
・回復すると赤ゲージがそのまま増える
・攻撃に被弾した時、ダメージ自体は完全に無効になるが、そのかわりに赤ゲージの減る速度が増える
・赤ゲージには変わりないので逆恨みや奮闘が乗る
・疾替えを赤にするとスリップダメージの増加がリセット、残った赤ゲージの50%が緑体力に還元される
攻撃を受ければ受けるほどスリップダメージは増えるので結局攻撃を食らったら疾替えでスリップダメージ増加をリセット→回復が必要になる
よってこのスキルは「制限時間つきの無敵時間になる」ではなく「即時ダメージをスリップダメージに変換できる」みたいな感覚の方が合ってる
普通なら食らえば即死の攻撃もスリップダメージに変えることで生き残ることができるのは大きい
ただし体力の減りが伏魔よりもデカいの上に攻撃食らえば凄い勢いになるので扱いを間違えれば普通に死ぬ
省6
642(1): (ワッチョイ 4788-chZ8 [113.150.169.134]) 2022/12/07(水)09:22 ID:VYLyzVm50(1) AAS
>>641
いいえ
ガードの削りが入るかどうかはノックバックの大きさによって変わります
なのでガードでノックバックしないようしするにはガード強さが上がるスキル(ガード性能1,3,5、煽衛、デュエルヴァイン)で
ただ、基本的にはガード性能3あれば大多数の攻撃でノックバックが発生しなくなるのでそこまで積む必要はないです
ちなみにガード強化はあくまで「ガスなどのガードできない一部の攻撃がガードできるようになる」だけでガードの強さには何ら関係ありません
スキル効果にかいてある軽減率もその「ガード不可攻撃をガードしたときの軽減率」であって通常の攻撃をガードしたときとは全く関係ありません
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