[過去ログ] 【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2307 (1002レス)
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678: (ワッチョイ 6952-DCGx [252.91.220.110]) 2023/09/27(水)21:38 ID:JgMabrEt0(1) AAS
>>674
わかる
多分俺のアイテムボックスの中でももうチョコレート腐ってる
679
(1): (ワッチョイ 0daf-oTNx [248.162.190.141]) 2023/09/27(水)21:50 ID:XhzpW2Ck0(2/4) AAS
アルバの抑制って武器ごとに蓄積補正的なのある感じなん?
680: (スッップ Sdb2-lXiM [49.98.131.11]) 2023/09/27(水)22:06 ID:tI3N4Z3vd(2/2) AAS
久々に上位の歴戦回してるけどバゼルウンコ邪魔過ぎ
鳴神のバフバロがかわいく見えるレベル
681: (スフッ Sdb2-+QPw [49.104.7.153]) 2023/09/27(水)22:15 ID:nR5ZgDd1d(1) AAS
古代樹の狭い洞窟の中でも無理やり乱入してくるよなアイツ
682
(2): (ワッチョイ 9e13-sZxR [249.1.112.121]) 2023/09/27(水)22:34 ID:IDqyNz220(2/2) AAS
>>671
ありがとうございました!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
683: (ワッチョイ 0daf-oTNx [248.162.190.141]) 2023/09/27(水)22:35 ID:XhzpW2Ck0(3/4) AAS
悪魔アイルーコピペを思い出した
684: (ワッチョイ d9aa-9lOh [246.123.34.101]) 2023/09/27(水)22:37 ID:pS+oveZz0(5/5) AAS
>>682

685: (ワッチョイ 9e55-soTs [121.116.0.192]) 2023/09/27(水)22:37 ID:udi3D7FZ0(1) AAS
服装系とは
686
(1): (ワッチョイ 9e38-EsWz [121.86.14.231]) 2023/09/27(水)22:48 ID:Fk9jUnBK0(2/2) AAS
>>679
そのままだと手数武器の天下になってしまうので
手数武器は低めに、一撃武器は高めに補正値が設定されている

ただそれを加味しても手数武器の方が抑制しやすい感じ
両者にもうちょっと差を付けたら全武器平等っぽくなったかもしれないけど
687: (ワッチョイ 81db-9wx4 [254.254.71.210]) 2023/09/27(水)23:00 ID:UMGswWGS0(2/2) AAS
>>682
これ結構野良で見るよな
688: (ワッチョイ 0daf-oTNx [248.162.190.141]) 2023/09/27(水)23:01 ID:XhzpW2Ck0(4/4) AAS
>>686
あーやっぱそうなのね
まぁ肉質的に一撃武器の方がダメージ与えやすいから抑制しやすくするぐらいはね
689: (ワッチョイ f657-44ew [247.48.164.0]) 2023/09/27(水)23:05 ID:CWCYTG+x0(1) AAS
手数武器と判断されてるのか属性面で冷遇されてるランス
アルバ抑制のしやすさについても太刀とランスじゃ余裕で体感できるくらいの差はあるな
690: (スッップ Sdb2-q9/s [49.96.33.216]) 2023/09/27(水)23:18 ID:up+5SClid(1) AAS
服装系(パンツ一丁)
691: (ワッチョイ 92a9-Tzcz [61.206.199.14]) 2023/09/27(水)23:22 ID:jKPjoom10(3/3) AAS
アルバをマルチで500体以上狩ってるが、初回エスカトンまでに4回抑制取れたのは3回だけ。
いずれも恒星で皇金氷双剣×4、双剣3皇金氷オバヒチャアク1、双剣2チャアク2のPTだった。
ちなソロだと3回が限界。
692: (ワッチョイ b181-wZnW [110.54.46.238]) 2023/09/27(水)23:25 ID:XY+HnaaU0(2/2) AAS
アルバ理論値は赤龍でも普通にドラゴン装備が快適で安定してて楽だわ
赤龍で死にまくってる人が見ると余計そう思う
693
(1): (ワッチョイ 75ae-j351 [112.139.145.130]) 2023/09/28(木)00:24 ID:91dMrOJz0(1) AAS
アルバは属性によって抑制できるってだけで別に属性に弱いわけではないってここで聞いたし属性高けりゃいいってわけでもなさそうだしな
694
(1): (ワッチョイ 92a9-Tzcz [61.206.199.14]) 2023/09/28(木)00:55 ID:qEl1/jX10(1) AAS
>>693
属性値は高ければ高いほどいいぞ。特に初討伐を目指すレベルならな。
なぜなら抑制取るたび大ダウンがあるから。これが慣れない内だとメチャデカい。
アルバはプレイヤースキルが上がるに従って属性値(抑制)の重要度が下がってくるモンス。
抑制は最低1回取れればエスカじゃ死ななくなるし、慣れてくりゃギリギリで取るつもりで火力に回しても構わない訳だが、
これは中級者以上かつソロ、あるいは固定メンバーで許される戦い方。
その究極が貫通スコープ×4でエスカトン前に倒しちゃうって奴。

だけど龍武器ミラ武器担いでくる馬鹿たれも山程いる野良マルチじゃ到底許されないぞ。
画面の向こうで他面子に舌打ちされたくなきゃ出来る限り属性値上げて抑制に励んでくれ。
695: (ワッチョイ f63a-d1Oo [247.218.82.188]) 2023/09/28(木)00:56 ID:YQT5OkGv0(1/2) AAS
アルバはXXまでの頭以外ロクにダメージ通らない糞肉質やめたのほんと偉い
エスカトン以外はモドリ玉使えたらもっと偉かった
696: (ワッチョイ 8188-0RjW [254.103.64.39]) 2023/09/28(木)01:27 ID:6wIaCQdk0(1) AAS
アルバソロでタイム縮めるためにギリギリ一回抑制取れる属性武器作るくらいなら黒龍武器でエスカトン前討伐目指せばいいんじゃない?知らんけど
697: (ワッチョイ 6e50-j351 [241.191.1.211]) 2023/09/28(木)01:33 ID:lSIn3sxo0(1/3) AAS
>>694
氷刃ベリオの武器か皇金くらい素の属性値高ければわざわざ属性UP入れたり赤龍装備で底上げしたりしなくていいんじゃねってことよ
あまりに属性いわれすぎて属性特化にしなきゃダメって思い込んでる人もいるかもしれないからな
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