[過去ログ] 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1760【CS総合】 (1002レス)
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876: (ワッチョイ 2bff-6ojG [249.208.3.89]) 2023/10/13(金)16:06 ID:m3dHmMlr0(2/2) AAS
うんちーもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
877: (ワッチョイ 3b21-bbQw [247.232.61.16]) 2023/10/13(金)16:09 ID:OnF+GUBy0(10/10) AAS
>>875
文字大きくしてるおじいちゃんハンターいそう
あと普通に無駄な改行をさせない機能とかあるのかな それあったらすまん
2人釣れたからいいかな
878: (スフッ Sd03-pcI3 [49.104.13.66]) 2023/10/13(金)16:58 ID:ylh+Ldx8d(1) AAS
水月みたいな手軽な無敵技があったらベヒもミラも雑魚だったろう
モンスターのモーションを大半の部分使い回す以上ハンター側を強くしすぎると簡単になるから
雑に誘導上げたり地雷技だらけにしたりするしかなくなった結果がサンブレ
879: (スッップ Sd03-lzP9 [49.98.135.29 [上級国民]]) 2023/10/13(金)17:06 ID:iFHyPj+Cd(1/2) AAS
今日は下手くその鳴き声が一段と大きい
880: (ワッチョイ 0d88-GYY9 [118.155.77.199]) 2023/10/13(金)17:36 ID:7MxIfJVk0(1/2) AAS
ワールドみたいにモンスターの予備動作を見たら適当に転がるだけで雑に位置回避できちゃうのは単調すぎて自分に合わなかったんで、
フレーム回避ゲーに回帰しろとは言わないけどモンスターの攻撃をある程度引き付けたり転がる方向を考えないと被弾するようにはしてほしいかな
個人的にはハンターとモンスターの位置関係や攻撃モーションに合わせて適切な回避方法を選んでいくっていうのがアクションゲームとして正しい在り方なんじゃないかと思ってるわ
881: (スップ Sdc3-iB3F [1.66.104.5]) 2023/10/13(金)17:41 ID:/swFZ9GVd(1/2) AAS
ワールドに戻ったら一般モンスターの攻撃がやる気無さすぎで笑うぞ
もっと殺す気でかかってこいや!ってなる
882: (ワッチョイ a3a2-XyID [243.115.132.224]) 2023/10/13(金)17:43 ID:t4mqRShC0(1) AAS
ワールドはぬるすぎてサンブレイクより飽きが早かったな
発動時無敵時間の転身、攻撃食らっても耐えまくる不動回カス
4割ヴァルハザク肉壁周回オンライン
イビルジョまでの長い虚無と
883: (ワッチョイ 9da1-cS3d [244.31.244.177]) 2023/10/13(金)17:44 ID:c+p8XQ1R0(4/4) AAS
ライズやってたら一般モンスターの攻撃が対ハンターすぎてしんどいわ
もっと人間なんて意に介さないぐらいの力強さを見せてくれや!ってなる
884: (ワッチョイ 0b83-OJms [241.191.1.211]) 2023/10/13(金)18:06 ID:cuPlhtg20(1) AAS
サンブレも久々にやると結構難しかったんだなって思う
狂化してたらどっちみち死なないけど
885: (ワッチョイ 8359-agmo [245.183.248.95]) 2023/10/13(金)18:11 ID:v/19kb5m0(1) AAS
久しぶりにスチームチャート見たがアイスボーンとサンブレイクの差が2倍どころじゃなくなってるな
886(1): (ワッチョイ 0d88-GYY9 [118.155.77.199]) 2023/10/13(金)18:13 ID:7MxIfJVk0(2/2) AAS
サンブレイクはアプデで追加されたスキルの調整不足が酷かったな
狂化は当然として剛心とか天衣無崩もあからさまに強すぎたと思う
887(1): (オイコラミネオ MM19-NWiW [150.66.124.169]) 2023/10/13(金)18:31 ID:yg5dlvKyM(1/3) AAS
modでモンスター追加しまくってるんだからそら…な
888: (ワッチョイ e388-6t2b [27.141.250.125]) 2023/10/13(金)18:31 ID:987kzhPT0(1/5) AAS
>>886
うわあwクッサイwエアポwが無知wっとんなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狂化とかw超改シャガ相手やと簡単に乙るwMH超ド下手糞クンw >>886 w藁なんやんなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
889: (ワッチョイ e388-6t2b [27.141.250.125]) 2023/10/13(金)18:36 ID:987kzhPT0(2/5) AAS
>>887
アイバは超が限られたモンスしかおらへんけwチート100%MODしないと神ゲーSBに近づけねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SBは超クエを自分で作れるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしwスチム100%チートアイバとか全くやる価値ねえはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
890: (スッップ Sd03-lzP9 [49.98.135.29 [上級国民]]) 2023/10/13(金)18:38 ID:iFHyPj+Cd(2/2) AAS
下手くそはゲームやらずに同接数見るのがエンコンなのか
境界知能の人生ってかわいそうだな....
891(1): (ワッチョイ f5a9-nQTY [218.216.167.180]) 2023/10/13(金)19:38 ID:E4o/n3Rj0(1/5) AAS
狂化は結局狂竜症外すのが正解なん?
892: (ワッチョイ f5a9-nQTY [218.216.167.180]) 2023/10/13(金)19:38 ID:E4o/n3Rj0(2/5) AAS
狂化は結局狂竜症外すのが正解なん?
893: (スップ Sdc3-iB3F [1.66.104.5]) 2023/10/13(金)19:47 ID:/swFZ9GVd(2/2) AAS
用途による
894: (ワッチョイ e388-6t2b [27.141.250.125]) 2023/10/13(金)20:15 ID:987kzhPT0(3/5) AAS
>>891
うわあw狂化に恐竜省付けちゃってるw乙地雷痴漢wキター!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
895: (ワッチョイ 454e-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)20:19 ID:1NT8Yg3e0(6/6) AAS
自分で自分の体力削って自分と格闘するスキル嫌い
狂竜症は唯一面白いけどね。ストレスとその解放のバランスが取れてる
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