[過去ログ] 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1760【CS総合】 (1002レス)
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784: (ワッチョイ 454d-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)03:03 ID:1NT8Yg3e0(1/6) AAS
素朴なアクションで立ち回る方が俺は好きかな
虫技でカウンター配りすぎだし、モーション優遇武器は立ち回りの自由度高すぎ、壁殴りDPSはガンナー双剣以外は横並び志向で結局武器の個性がほとんど消えて残ったのはモーション格差
あと犬強すぎだな
犬自身の火力が高いのと、ハンターが被弾したらヘイトがオトモに向くようになってて、しかも虫受け身もあるから被弾しても簡単に立て直せてしまう
モンスターの目を盗んで回復したり、そういう駆け引きの要素はライズでは形骸化してるし
システムに介護してもらうよりも自分の判断力で戦いたいから俺にライズは合わなかった
785
(1): (ワッチョイ 454d-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)03:11 ID:1NT8Yg3e0(2/6) AAS
入れ替え技はプレイヤーがどういう目的でどういう使い方をするのを想定して導入したんだろう
技なんか入れ替えなくても武器持ち換えればよくない。こんだけ武器種あるんだから
792: (ワッチョイ 454d-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)08:24 ID:1NT8Yg3e0(3/6) AAS
ゲーム起動します何もありません
795
(1): (ワッチョイ 454d-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)08:42 ID:1NT8Yg3e0(4/6) AAS
>>793
武器持ち替えた方がいいよ
例えばライゼクス相手に斧強化なんか使わなくてもランスがハマるんだから
逆に克服シャガルだとランスがキツくてチャアクがハマる
818: (ワッチョイ 454d-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)10:49 ID:1NT8Yg3e0(5/6) AAS
Switchの入力遅延なくなったら神なんだけどなくなりそうですか
895: (ワッチョイ 454e-8RLs [248.222.226.129]) 2023/10/13(金)20:19 ID:1NT8Yg3e0(6/6) AAS
自分で自分の体力削って自分と格闘するスキル嫌い
狂竜症は唯一面白いけどね。ストレスとその解放のバランスが取れてる
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