[過去ログ] 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1760【CS総合】 (1002レス)
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154: (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)09:36 ID:MROR0yy60(1/8) AAS
ここに来てID消しとか言う新種のガイジが参戦するとは
これだからクソゲーのクソスレってやつは…w
200
(1): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)16:11 ID:MROR0yy60(2/8) AAS
>>197
PC売上のガタ落ちぶりはカプコンからしたら失敗以外の何物でもないでしょ
せめて半減で済んでりゃよかったのに七割減だぞ
204
(1): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)16:21 ID:MROR0yy60(3/8) AAS
>>202
ワールドのPC売上からライズのPC売上が7割減ったって意味だぞ
アイボーやサンブレは関係ない
208
(1): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)16:36 ID:MROR0yy60(4/8) AAS
>>206
CSの微減と比べて圧倒的に減り幅がでかいからだが
シリーズ物で新作出す度売上落ちるのは普通のことだけど
ワールドからライズの落ち幅はいくらなんでも異常なレベル
その最大の原因がPC売上が全く振るわないから
212
(2): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)17:07 ID:MROR0yy60(5/8) AAS
>>210
ワールドがCS1300万PC1000万でCS:PC=1:0.77
ライズがCS1000万PC300万で
CS:PC=1:0.3
追加DLCはどちらも約46%の購入率

ライズは全体に対してのCS比率はそらワールドより上がってるけど、それは単にPCの比率がガタ落ちした相対的なもんでしかない
客観的に見て売上こんなに落ちたライズのPC版は失敗
CSはまだ堅調だと言えるけどな
220
(1): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)17:58 ID:MROR0yy60(6/8) AAS
>>217
? こっちは最初からPC版に関しては失敗だったとしか言ってないが…
逆に>>212の数字で失敗でないと思うなら根拠かソースくれよ

俺は客観的に数字と比率から失敗だと判断してるけど
これが失敗でないと言えるソース
ソース無いなら根拠を主観でも妄想でもいいから出してくれ
224
(2): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)18:04 ID:MROR0yy60(7/8) AAS
>>222
俺はライズが失敗だと言ってるわけじゃなくて
ライズの「PC版」が失敗だと言ってるんだが…
文字読めない上に顔文字使っちゃうとか馬鹿みたいだからやめな?😰

それでソースか、妄想でもいいから根拠は?
あるの? ないの?
294
(1): (ワッチョイ 4519-Ln/P [248.229.53.227]) 2023/10/09(月)21:53 ID:MROR0yy60(8/8) AAS
>>293
お前は施設の入居者だろ😅
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