[過去ログ] 【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.189【MHW】 (1002レス)
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414: (ワッチョイ d9d3-k86b) 11/01(金)00:15 ID:Ke8H3wAg0(1/5) AAS
そもそもあいつ武器持ってないから狩猟できないだろ
415(2): (ワッチョイ f982-C3hy) 11/01(金)00:17 ID:eWrhTWup0(1/4) AAS
なんか一時だけ温泉にプカプカ色々浮かんでたイベントは何イベントなんだ?BGMもおっとりしてて良かったのに
416: (ワッチョイ 737b-wzru) 11/01(金)00:34 ID:j8B8+GPd0(1) AAS
ラージャンのビーム正面からガードしちゃう位だしな
背中で受けて距離詰めろよ
417(2): (ワッチョイ 7387-1TzW) 11/01(金)00:46 ID:v+GrlN3U0(1) AAS
>>415
感謝祭かなウーロンの重ね着が手に入るチケットのイベントかと
418(1): (ワッチョイ 91b6-2ovg) 11/01(金)01:54 ID:mUkIs9iL0(1/2) AAS
>>415
動画リンク[YouTube]
これ?
満福と大感謝は特にお気に入りだなあ(というかホラーナイト以外ほぼ全部好きだわww)
ミラボが実装されたのホラーナイト期間だからあの時の思い出はたくさんあるんだけどね
この集会場の演出あるだけでだいぶモチベ変わるぜ
419: (ワッチョイ f982-C3hy) 11/01(金)02:40 ID:eWrhTWup0(2/4) AAS
>>417
>>418
これこれ、このイベント綺麗だしBGM落ち着いてて最高だったわ、もしかして次来るのもう来年とかなの?
420(1): (ワッチョイ d9d3-k86b) 11/01(金)02:43 ID:Ke8H3wAg0(2/5) AAS
リアル周期だからもう来ない
次来るのは来年の9月ごろ
421: (ワッチョイ f982-C3hy) 11/01(金)02:46 ID:eWrhTWup0(3/4) AAS
>>420
うわあああマジかああもっとスクショ撮っとけばよかった…
422: (ワッチョイ d9d3-k86b) 11/01(金)02:47 ID:Ke8H3wAg0(3/5) AAS
>>417
大感謝祭はウーロンじゃなくてアストラ
423: (ワッチョイ d9d3-k86b) 11/01(金)02:50 ID:Ke8H3wAg0(4/5) AAS
現実とリンクしてるから
年末年始に万福(中華)
春に満開(ドレスと薔薇)
夏に情熱(サンバ)
周年に感謝(IB発売の9月頃)
ハロウィンにホラーナイト
この順番で毎年ループしてる
424: (ワッチョイ 2bae-BMo5) 11/01(金)05:50 ID:SvoAtwmN0(1) AAS
1月にも感謝来るぞ
ワールド発売の1月とアイボー発売の9月が(大)感謝
425: (ワッチョイ 5385-ju0G) 11/01(金)09:24 ID:k+WEd7nj0(1) AAS
特定の祭逃して1年待つのは馬鹿らしいだろうしForever Festivalで解決しようぜ
426: (オイコラミネオ MM95-1TzW) 11/01(金)10:22 ID:NGKSqF6sM(1) AAS
>>411
受付嬢もそうだがオバサマや勝気な推薦組も酷かった
427: (ワッチョイ d9d3-k86b) 11/01(金)11:30 ID:Ke8H3wAg0(5/5) AAS
こういう話してると絶対一人はModで解決させようとしてくる奴湧くよな
428: (ワッチョイ 913f-2ovg) 11/01(金)12:58 ID:mUkIs9iL0(2/2) AAS
お祭り常時?MOD使うのは別にいいと思うんだけど
それじゃ結局イベント感がないから意味ないと思うんだよなー
普段とは違う雰囲気が楽しめるからこそであって
毎日贅沢してたら金持ちも質素な食事が食べたくなるやつ
429: (ワッチョイ f9ca-C3hy) 11/01(金)16:36 ID:eWrhTWup0(4/4) AAS
てかフォグ切れなくね?高or低で切の項目がねえんだけど
430: (ブーイモ MMf5-TpTp) 11/01(金)19:43 ID:YRys1DwHM(1) AAS
角折れキリン初めてやったけど攻撃がヤケクソ過ぎて草
431: (ワッチョイ 7b2a-+ggz) 11/01(金)21:31 ID:aPCRcqUW0(1) AAS
キーボード用ショートカットの開き方
外部リンク:game.capcom.com
タイプ1と3の違いが文章を読んでも実際に使ってみても分からない私に教えてください
どっちもF1〜F4を押してパレット開く→1〜8で選択のような…
432: (ワッチョイ 2b15-dzYp) 11/02(土)04:24 ID:tR7Ygzgb0(1/2) AAS
ワイルズは大まかな輪郭だけ作ってあってシャドウで線を入れて物体にするような手法で作られてるから
一番軽い設定にすると地形が何が何だかわからん感じになるw
最低でもシャドウ関連入れないと地形が地形じゃない物になる
433: (ワッチョイ 2b15-dzYp) 11/02(土)04:41 ID:tR7Ygzgb0(2/2) AAS
んでシャドウ関連とアビエントなんたら入れるとそれなりに重くなる
テクスチャーだけでそこそこ作られて時代の方が軽くて見やすかったのにな
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