[過去ログ] 【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.189【MHW】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 0bd3-QRwG) 10/15(火)09:42 ID:8fXtCgul0(1/2) AAS
一回帰ってからクエスト受け直せばよかったのに
37: (ワッチョイ ef14-hnpK) 10/15(火)09:53 ID:tqueWO4V0(1) AAS
足傷つけからのダウン狙いでけっこう転んでくれる
38: (ワッチョイ ef33-pfwl) 10/15(火)10:18 ID:pcrotrdF0(1/2) AAS
倒したラドバルキンが巣でリスポーンするのを見て変な声出てしまった
その後に前個体の尻尾剥ぎ忘れてた事に気づいて走り回ったけどどこにあるのか分からなかった
新しい個体が湧いた時って、前個体の死骸や尻尾は消えるの?
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(1): (ワッチョイ 0bd3-QRwG) 10/15(火)10:21 ID:8fXtCgul0(2/2) AAS

倒した奴の死体が消えたら新しいやつがどっかからはえてくる
40: (ワッチョイ ef33-pfwl) 10/15(火)11:03 ID:pcrotrdF0(2/2) AAS
>>39
サンクス
41: (ワッチョイ df7d-qfF2) 10/15(火)11:26 ID:3Wkyj4Aj0(1) AAS
尻尾忘れた時にマップ拡大して探すけど見つけにくい
みんな頻繁に困る場面なんだから点滅なり波紋なり何らかの強調表示すればいいのに

てかそもそもマップの拡大限界が低すぎる
ボタン1つで今いるエリアのみを大写しにするくらいの機能簡単につけられそうだけど
42: (ワッチョイ dbba-F/b9) 10/15(火)12:07 ID:ibI3Pi+p0(1) AAS
バゼルは紅蓮滾るようになってから近接向けのモンスターになった気がするが
43: (スップ Sdbf-D77q) 10/15(火)12:17 ID:+SaAnfzSd(1) AAS
導きの地のレベル上げで救援出しづらいのほんとつらいよな
一番マルチで済ませたい類のゲーム性なのに◯◯上げて~って伝えられないから救援呼べない
44: (ワッチョイ ef2b-syeF) 10/15(火)13:27 ID:hyyCkbzq0(1) AAS
紅蓮バゼルはランスだとド派手な爆発をガードから反撃がもう楽しいのなんの
派手な演出で盛り上げつつ攻撃の機会もキッチリ用意してるし気持ちよくプロレスしてくれる
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(1): (ワッチョイ efa3-wMW8) 10/15(火)14:06 ID:GiC/wNvz0(1) AAS
steam版の人に質問なのですが読み込みがかなり遅い気がします。
他のゲームは普通にロードが速いのに、mhwiだけはとても遅いです。
回線とかのせいではないと思います。私みたいな方ほかにいませんかね?
46: (ブーイモ MM7f-O+Pm) 10/15(火)15:18 ID:OLjZLVaiM(1) AAS
>>36
そんな手があったんか
47: (ワッチョイ 0fcf-C5qv) 10/15(火)16:11 ID:o3hsEoAt0(1) AAS
ミラの特別任務を救援でクリアしようと何回も何回も繰り返したけどクリアならず・・・

しかしながらメインのミラ武器完成したwww
もちろん防具欲しいから救援作業続けるお
48: (トンモー MMcf-B6/7) 10/15(火)17:29 ID:IoaDK+TsM(1) AAS
図鑑のツィツィヤック触角の弱点武器のところに?マークがついてるのはどういうこと?
49: (ワッチョイ efa8-hmGk) 10/15(火)18:10 ID:4aMcTczc0(1) AAS
>>45
HDDにデータを入れてるなら遅い
そうじゃないならおま環
50: (ワッチョイ dbbb-hmGk) 10/15(火)18:13 ID:yIVRwaw30(1) AAS
ライズの時もアプデ入ったら起動するたびに謎の長時間ロードになったりしたから、整合性チェックとか再インストールとかしてみたらいいかもね
51: (ワッチョイ fb5b-wMW8) 10/15(火)18:24 ID:vdsMMdn80(1) AAS
>>21
ダメというか分かってるやつばっかりなら氷・炎(低属性値はNG)しか使う価値ないなー
開始2〜3分経過してて味方全員無属性みたいな超特殊状況の救難のみ龍属性はワンチャンある

・ムフェト3部位+カーナ2部位+(アルバ武器)/属性会心・龍脈覚醒
・カーナ4部位+ドラゴン腰+(アルバ武器)/属性会心・冰気錬成
双剣太刀のどちらでもソロマルチの抑制ダウンは出来た
でもたいていはこういうメンバーの場合抑制エスカトンでも3乙するからそれでもいい覚悟が必要
52: (ワッチョイ dbb9-ATw5) 10/15(火)23:50 ID:ISxMTg3m0(1) AAS
グラフィック設定のDirectX 12 API有効のオプションが影響して重くなってるとか?
53: (ワッチョイ 6ba0-+sfS) 10/16(水)04:03 ID:OWCt8A170(1) AAS
「ロード長いんだけど」で原因特定できたらエスパーだぞ
他ゲーは軽いったって要求環境次第だし
簡単なPCスペックとその大丈夫な他ゲーの名称とどのロードが何秒かかるか書いたらいいんじゃね
まさか「いやPSなんだけど」ってオチはねえよな?
54: (ワッチョイ 2bde-0kXm) 10/16(水)06:20 ID:lEwD3q8R0(1) AAS
そもそも「気がする」ってだけで本来のロード時間わかってるのかすら書いてないしな
一応半オンラインゲームだから他者の環境との兼ね合いでロードは長めにマージン取られてるって話は聞いたことがある
55: (ワッチョイ 8b99-LxNv) 10/16(水)06:47 ID:+wBZlyW90(1/2) AAS
MHWで一番ロード時間長いのが探索で導きの地なので
セリアナ~導きの地(西初期キャンプ)~探索を開始しますか?はいを押すと同時にストップウォッチスタート
右下のロードバーが埋まって画面が暗転したらストップで
初回ロードは17.9秒 2回目以降は14.09秒ってうちの環境だとこんな感じなので参考にどうぞ
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