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【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.189【MHW】 (1002レス)
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.189【MHW】 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/
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755: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4327-fXsR) [] 2024/11/21(木) 08:54:25.27 ID:XcXL9Z5H0 FFを無くさない辻ポンが悪いに帰結する http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/755
756: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-1EwQ) [] 2024/11/21(木) 11:02:44.04 ID:TE4kHvSu0 まあこんな言いがかりのゴミ共の意見なんて真っ当に聞く必要ないってことは分かったな 飛燕だって移動しつつ攻撃する急襲から派生するし主張ガッバガバ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/756
757: 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd02-2jBS) [] 2024/11/21(木) 11:03:35.60 ID:R6VEzeaWd この突進マンってランス使ってるくせに守勢が15秒間持続するの知らないのか? 追いかけて発動しながら攻撃ってわざわざ追いかけなくても自分に攻撃が向いたときにちゃんとガードしてりゃ大体守勢なんて維持できるだろ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/757
758: 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd02-2jBS) [sage] 2024/11/21(木) 11:06:46.05 ID:R6VEzeaWd 半年前ぐらいにいた凍てギエナのネームド君バリにまた香ばしいやつ現れたな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/758
759: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62b8-gDrC) [] 2024/11/21(木) 11:15:06.94 ID:5+c7/8Bn0 ミラだけは転倒させるのやめてくれって思う。あれタイミングによっては冗談抜きで詰む事あるからな まぁ結局はFFを無くさないバ開発が悪いんだけどさ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/759
760: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-1EwQ) [] 2024/11/21(木) 11:24:23.13 ID:TE4kHvSu0 >>757 マジでエアプじゃん、激ラーの攻撃を盾受けなんてしたらノックバックしまくりでまともに攻撃なんて出来ねえよ。盾受け出来る攻撃は大体激ラーがどっか行くしな 15秒のバフが強いならみんな丸薬飲んでるわ、守勢のレベル2〜3はスロットに対しての火力上昇量のコスパがかなり悪い。レベル1で止めて空いた2枠に飛燕とか怯み3確保した方がいい http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/760
761: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-1EwQ) [] 2024/11/21(木) 11:30:17.95 ID:TE4kHvSu0 >>758 お前はババコンガのケツの穴くらい香ばしいな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/761
762: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b20b-lriv) [sage] 2024/11/21(木) 11:33:19.98 ID:u8Up1y3W0 ランス使っときながら激ラーは盾なんて使えないの時点で答え合わせ終わりました http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/762
763: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b20b-lriv) [sage] 2024/11/21(木) 11:39:24.48 ID:u8Up1y3W0 背面ガードで距離詰めるとかカウンターで受けてパワガ派生早くするとか幾らでもやりようあるし守勢貰えるタイミングなんぞ幾らでもあるんすよ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/763
764: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77d3-K88H) [sage] 2024/11/21(木) 11:45:15.74 ID:Ce4sXduo0 ガードするだけで発動する守勢といちいち納刀して飲みなおす丸薬が同じってマジで言ってる?w http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/764
765: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-1EwQ) [] 2024/11/21(木) 11:46:28.70 ID:TE4kHvSu0 >>762 一体誰と会話しているんだ?盾なんて使えないとは言っていないだろ どんだけ脳内で自分にとって都合の良い解釈してんだ… http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/765
766: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-1EwQ) [] 2024/11/21(木) 11:49:21.09 ID:TE4kHvSu0 >>764 4分の1でヘイト貰ってガードしなきゃ発動しない守勢 vs 呑むだけで発動する丸薬 ファイッ! http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/766
767: 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd02-2jBS) [] 2024/11/21(木) 11:51:08.33 ID:R6VEzeaWd 760のこれ面白すぎてもうランススレだったらテンプレ入りするレベルだろ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/767
768: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-1EwQ) [] 2024/11/21(木) 12:01:12.68 ID:TE4kHvSu0 反論できないから論点変えに来てるのババコンガ並みの知能といったところか http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/768
769: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 527d-GiXI) [sage] 2024/11/21(木) 12:13:21.25 ID:BAfr3VuY0 装備セットを呼び出したらアイテムセットも連動で呼び出すって機能があれば便利なのに BOXを開いてから一番よく使うアイテム入れ替えと装備変更が上下に3つ離れてるUIを見ておかしいと思わないんか辻p 何年ゲーム作ってるの http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/769
770: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 629b-gDrC) [] 2024/11/21(木) 12:21:11.03 ID:5+c7/8Bn0 モンハンはワールドから始めたが、UIとかその他色々な仕様がこうはならんやろっての多すぎて開発の大半はエアプなんだなって納得することにしたわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/770
771: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6288-c+dL) [] 2024/11/21(木) 12:29:51.11 ID:TE4kHvSu0 俺もポータブルからの復帰だがワールドで操作性ごちゃごちゃしすぎててビビったわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/771
772: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e2a-cH8l) [sage] 2024/11/21(木) 12:33:13.23 ID:XQ1p21Xq0 装飾品着脱とか色塗り替えとかごちゃごちゃ並んでてパッと見でわからなくて困る 左にシンプルなアイコンつける、カテゴリ別で枠の色を変える、カテゴリで枠間に特別な区切りを入れるとかいくらでもやりようがあるだろうに http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/772
773: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b5d-KrXD) [] 2024/11/21(木) 12:42:18.08 ID:6ynBW75Z0 >>769 それは一応ライズのハンターマイセット機能で改善されてはいるから あとはオトモ装備も保存出来たら完璧なんだが http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/773
774: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b7b-GiXI) [sage] 2024/11/21(木) 13:36:56.86 ID:PpPUJfa80 エアプだから分らんのだけどランスは大剣の邪魔をしても許されるほどゴルトロで火力出るもんなの? と思ったがこれは比較するのが相当難しいのな ランスに大剣が尻もちをつかされた時の損益差分(ランスの突進による与ダメ上昇量-大剣が阻害されたことによる与ダメ低下量)が求め難い http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1728577595/774
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