[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認 ★2 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1aaf-DTC5 [240a:61:2102:40ca:*]) 11/17(日)12:39 ID:bpTgW4Sz0(3/5) AAS
ラスタで殴り倒す系のゲームはRadeonのが有利で前回のベータだとまさにそうだったからRX7900xtxは今の段階だとベストバイになる人は潜在的に多いと思う
モンハン以外にもレイトレ多用するゲームも遊ぶよってなるとまた話変わってくるけど
実質前回のベータだけみれば33万からの4090より15万からの7900xtxの方がスコア良かったからお金の点とモンハン本気度高い人なら全然Radeon良いと思うけどな
ただ結構Radeonアレルギーの人も多いんだよなw
527: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1aaa-d+f+ [240a:61:5171:c65c:*]) 11/17(日)13:26 ID:7lyEe9Yz0(1) AAS
バイオなんかも同等クラスの同設定だとわずかにラデのがフレームレート出てたりするしカプはラデのが得意なのかもしれんね
パワーで殴り倒せば良いだけだから最後は革ジャンが勝ってるけど
528: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 032b-0gCE [220.210.130.125]) 11/17(日)13:48 ID:4PW1dneF0(1/3) AAS
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税込 21万円で予約受付中
529: 警備員[Lv.131][N武][N防] (ブーイモ MMba-TGUR [49.239.67.55]) 11/17(日)15:27 ID:05FRUicwM(1) AAS
>>524
だから各個人の判断次第、と書いたよね?
530
(1): 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 1a1d-5jf9 [2001:268:9055:fddf:*]) 11/17(日)15:41 ID:bLiL8UbU0(1/4) AAS
製品版では直るらしいけどFSRの残像が酷すぎて動画見ても全く参考にならんわ
4070tis最近値上がりしたから7900xtにしようかと思ってるんだけどどう思う?
531: 警備員[Lv.131][N武][N防] (ワッチョイ 3e38-TGUR [2409:11:5c0:1a00:*]) 11/17(日)15:42 ID:KJedQ/g00(3/4) AAS
あー見るところ間違えたわ
まぁ好きなの買えばいいんじゃないすかね、うん
532: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 3e06-r1j1 [2001:268:92c0:3cd5:*]) 11/17(日)16:22 ID:osQn4sCe0(1) AAS
お前には自作板のゲハ臭いスレがお似合いだよお帰り
533: 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sdba-8w0B [49.98.238.55]) 11/17(日)16:28 ID:Jxtp5z+cd(1) AAS
4070s買ったものの、するゲームがない
早く体験版きてくれ
534: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 032b-0gCE [220.210.130.125]) 11/17(日)16:29 ID:4PW1dneF0(2/3) AAS
Half-Life 2 steamで無料配布中
後日レイトレ対応版Half-Life 2 RTXも無料で公開

お前らもらっとけもらっとけ
535: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 1abd-EBAf [2001:ce8:117:a63c:*]) 11/17(日)16:30 ID:CJeL2jDp0(2/2) AAS
ちもろぐ曰く、ワイルズでは9800X3Dが頭一つ抜けてるとのこと(検証は別の人)
今後の最適化で差が縮む可能性もあるけど
536: 警備員[Lv.84] (アウアウウー Sac7-5jf9 [106.130.144.201]) 11/17(日)16:58 ID:nJDIgMiWa(1) AAS
頭一つ抜けてるって言ってもどのグラボから抜けてくるんだよ
最低でも4080sくらいからじゃね9800x3dが本領発揮するの
537: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1aaf-DTC5 [240a:61:2102:40ca:*]) 11/17(日)17:27 ID:bpTgW4Sz0(4/5) AAS
>>530
Radeonの特徴としてレイトレーシング機能が弱い
ラスタ性能は高い(描画に小細工掛けないゲームにはかなり強い)VRAMが多い
フレーム生成はAMFMでゲーム側の対応は要らずで使用可能
ドライバーの成熟度はNvidiaより劣る

Nvidiaの特徴としてDLSS が使えるレイトレーシング機能が優れている
ラスタ性能は価格次第でVRAMは少なめ
フレーム生成はDLSS3からで描画能力は優れているがゲーム側の対応が必要
ドライバーの成熟度は高い

位かしら?他にもあるかも、それと自分の狙ってるグレードのグラボの価格とモンハン以外にも遊ぶゲームと天秤に掛ける感じか
538: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1aaf-DTC5 [240a:61:2102:40ca:*]) 11/17(日)17:32 ID:bpTgW4Sz0(5/5) AAS
あーあとあれか
モンハンリリースされて暫く経ったらもしかしたらレイトレーシングにも対応しますとかなった時はRadeonだとちょい苦しくなる可能性はある
それと多分もう1回ベータテストやると思うからその時に検討するでも良いかもしれんね
グラボ高ぇーかんね難しいな
539: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 1a6c-5jf9 [2001:268:9055:fddf:*]) 11/17(日)17:36 ID:bLiL8UbU0(2/4) AAS
モンハンでレイトレってどうなんだろうね
あんまレイトレ描画活きそうな場面少なそうなんだよね
水面描画くらい?
540: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1ac9-/CR1 [2402:6b00:df1b:e600:*]) 11/17(日)17:38 ID:NWKZFvM+0(1) AAS
>>522
4090でさえ最低が97.6なのエグいなー
しかもフレーム生成オンで
541: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 0eee-jLYO [2402:6b00:ce01:7000:*]) 11/17(日)17:43 ID:DXZGgb7i0(1) AAS
最適化できてないだけなんじゃないのかねぇ
製品版ではそこそこのpcでもある程度遊べるようになってくると思いたい
542: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0ebf-yj3j [121.200.180.4]) 11/17(日)17:58 ID:f4tRHBOt0(3/5) AAS
経験上平均fpsの2/3辺りが1%lowになる事が多いけどワイルズは低めよね
543: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0ebf-yj3j [121.200.180.4]) 11/17(日)18:00 ID:f4tRHBOt0(4/5) AAS
あ、いや下位グラボだとそうでもないのか
544: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f64c-xcOY [159.28.151.42]) 11/17(日)18:44 ID:s/pvkXI10(1) AAS
fsrは不具合解消したとしてもdlssと比べて明らかに画質もFGも劣ってるのがキツイわ
545: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 1a94-5jf9 [2001:268:9055:fddf:*]) 11/17(日)19:24 ID:bLiL8UbU0(3/4) AAS
fpsは問題なさそう(ていうかDLSSがそんな効いてない?)だけど不具合解消してもある程度残像残る可能性もあるのかぁ
改善されたの見せてもらわないとわからないね
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