【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認 ★2 (921レス)
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533: 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sdba-8w0B [49.98.238.55]) 11/17(日)16:28 ID:Jxtp5z+cd(1) AAS
4070s買ったものの、するゲームがない
早く体験版きてくれ
534: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 032b-0gCE [220.210.130.125]) 11/17(日)16:29 ID:4PW1dneF0(2/3) AAS
Half-Life 2 steamで無料配布中
後日レイトレ対応版Half-Life 2 RTXも無料で公開

お前らもらっとけもらっとけ
535: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 1abd-EBAf [2001:ce8:117:a63c:*]) 11/17(日)16:30 ID:CJeL2jDp0(2/2) AAS
ちもろぐ曰く、ワイルズでは9800X3Dが頭一つ抜けてるとのこと(検証は別の人)
今後の最適化で差が縮む可能性もあるけど
536: 警備員[Lv.84] (アウアウウー Sac7-5jf9 [106.130.144.201]) 11/17(日)16:58 ID:nJDIgMiWa(1) AAS
頭一つ抜けてるって言ってもどのグラボから抜けてくるんだよ
最低でも4080sくらいからじゃね9800x3dが本領発揮するの
537: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1aaf-DTC5 [240a:61:2102:40ca:*]) 11/17(日)17:27 ID:bpTgW4Sz0(4/5) AAS
>>530
Radeonの特徴としてレイトレーシング機能が弱い
ラスタ性能は高い(描画に小細工掛けないゲームにはかなり強い)VRAMが多い
フレーム生成はAMFMでゲーム側の対応は要らずで使用可能
ドライバーの成熟度はNvidiaより劣る

Nvidiaの特徴としてDLSS が使えるレイトレーシング機能が優れている
ラスタ性能は価格次第でVRAMは少なめ
フレーム生成はDLSS3からで描画能力は優れているがゲーム側の対応が必要
ドライバーの成熟度は高い

位かしら?他にもあるかも、それと自分の狙ってるグレードのグラボの価格とモンハン以外にも遊ぶゲームと天秤に掛ける感じか
538: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1aaf-DTC5 [240a:61:2102:40ca:*]) 11/17(日)17:32 ID:bpTgW4Sz0(5/5) AAS
あーあとあれか
モンハンリリースされて暫く経ったらもしかしたらレイトレーシングにも対応しますとかなった時はRadeonだとちょい苦しくなる可能性はある
それと多分もう1回ベータテストやると思うからその時に検討するでも良いかもしれんね
グラボ高ぇーかんね難しいな
539: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 1a6c-5jf9 [2001:268:9055:fddf:*]) 11/17(日)17:36 ID:bLiL8UbU0(2/4) AAS
モンハンでレイトレってどうなんだろうね
あんまレイトレ描画活きそうな場面少なそうなんだよね
水面描画くらい?
540: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1ac9-/CR1 [2402:6b00:df1b:e600:*]) 11/17(日)17:38 ID:NWKZFvM+0(1) AAS
>>522
4090でさえ最低が97.6なのエグいなー
しかもフレーム生成オンで
541: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 0eee-jLYO [2402:6b00:ce01:7000:*]) 11/17(日)17:43 ID:DXZGgb7i0(1) AAS
最適化できてないだけなんじゃないのかねぇ
製品版ではそこそこのpcでもある程度遊べるようになってくると思いたい
542: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0ebf-yj3j [121.200.180.4]) 11/17(日)17:58 ID:f4tRHBOt0(3/5) AAS
経験上平均fpsの2/3辺りが1%lowになる事が多いけどワイルズは低めよね
543: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0ebf-yj3j [121.200.180.4]) 11/17(日)18:00 ID:f4tRHBOt0(4/5) AAS
あ、いや下位グラボだとそうでもないのか
544: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f64c-xcOY [159.28.151.42]) 11/17(日)18:44 ID:s/pvkXI10(1) AAS
fsrは不具合解消したとしてもdlssと比べて明らかに画質もFGも劣ってるのがキツイわ
545: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 1a94-5jf9 [2001:268:9055:fddf:*]) 11/17(日)19:24 ID:bLiL8UbU0(3/4) AAS
fpsは問題なさそう(ていうかDLSSがそんな効いてない?)だけど不具合解消してもある程度残像残る可能性もあるのかぁ
改善されたの見せてもらわないとわからないね
546: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f655-xZnB [223.218.37.183]) 11/17(日)20:18 ID:bIfCvpur0(1) AAS
予算20万でFHDぬるぬるのPC組めない?
できれば15でオナシャス。
547: 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srbb-/d9e [126.179.52.238]) 11/17(日)21:07 ID:YLZmVKFar(1) AAS
NvidiaはDLSSは最新のゲームは大体組み込まれてるしな
と、思わせて最新型番以外は切り捨てるから5000番台でDLSS4出たら4000番台はワイルズの3000番台みたいにFSR4に頼らないと行けなくなるってなりそうなのがな
548
(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1754-+Xwo [2400:4051:bd60:bf00:*]) 11/17(日)22:13 ID:t5N8WYnC0(1) AAS
>>526
流石にシェア8割のNVIDIA選ばないのは逆張りかAMDerでしょ
最終的には最適化されるんだし
549: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 032b-0gCE [220.210.130.125]) 11/17(日)22:59 ID:4PW1dneF0(3/3) AAS
Ryzen 7 9800X3D vs Core i9 14900K - Test in 10 Games
動画リンク[YouTube]

Intelの消費電力がやばすぎる・・・
550: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0ebf-yj3j [121.200.180.4]) 11/17(日)23:33 ID:f4tRHBOt0(5/5) AAS
intelは電力制限かけろ定期
150W前後でも大して性能変わらん
あと低負荷時だと実はintelのがクソ強かったりする
551: 警備員[Lv.120][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 1709-jkmJ [2400:2200:90a:4af1:*]) 11/17(日)23:33 ID:JDZq3kJn0(3/3) AAS
285k関連は抑えたんじゃなかったっけ
552: 警備員[Lv.132][N武][N防] (ワッチョイ 3e38-TGUR [2409:11:5c0:1a00:*]) 11/17(日)23:38 ID:KJedQ/g00(4/4) AAS
>>548
やめとけやめとけ、>>524がキレ散らかして来るぞ
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