[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認 ★2 (1002レス)
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291: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 71b2-K3BN [2001:ce8:117:4af4:*]) 2024/11/11(月)18:42:52.79 ID:i3TmIULj0(1) AAS
>>288
その方法だけじゃ無理
すでに消された1本目と3本目の説明が抜けていて、
時間無駄にする人が増えるから遊べるとか嘘書きなさんな
445: 警備員[Lv.14][芽] (スップ Sd7a-svLp [49.97.23.226]) 2024/11/15(金)08:51:42.79 ID:Tw2DQM/8d(1/2) AAS
ヤフショで5万以下あるとかみたけどみつからん9700x
489: 警備員[Lv.131][N武][N防] (ワッチョイ c6a3-umir [2409:11:5c0:1a00:*]) 2024/11/16(土)12:08:29.79 ID:uH/xD1940(2/2) AAS
OCするんでもなければB650で十分説
異論は認める
587
(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7a39-Z6Df [2404:7a80:af60:c300:*]) 2024/11/19(火)01:04:34.79 ID:c/ELOYpC0(1/3) AAS
一応GDDR7が採用されてメモリ転送速度自体は上がるので、コアの世代更新とあわせてそれなりに性能は伸びそう
とはいえ、そこらへん以外はほとんど据え置きに近いレベルなので5080が4090、5070が4080相当の性能になるとかはまったく期待できないよ
というのが現状出てきているリーク情報からの推察

後、現時点でそれなりに信用度があるとされるリークではTiの情報が確認されていないのにも注意
600: ハンター[Lv.632][SSR武+33][SR防+36][木] (ワッチョイ 235e-kLtr [240a:61:1097:fe8f:* [上級国民]]) 2024/11/19(火)11:37:31.79 ID:UZBIpNjA0(1) AAS
>>586
そんなRTX 5070ですが、CUDAコアの具体的なコア数は不明ですが、GPUダイには最大6,400コアのCUDAコアを搭載するGB205を採用する予定です。
そのため、コア数はRTX 4070に対して最大9%アップが限界で、RTX 4070 SUPERに対しては11%下回るなど、大幅な性能向上は期待できない仕様になっています。
また、VRAM容量も現行RTX 4070と同じ12GBに据え置かれる見込みのため、バス幅も192-bitのままです。
ただ、VRAMがGDDR6XからGDDR7へ変更されることで速度が28Gbpsに高速化されるため、バス幅は据え置きのままですが、帯域幅はRTX 4070の504 GB/sからRTX 4070 Ti SUPER相当の672 GB/sに拡大されます。
そのため、高解像度かつ高画質なテクスチャーを多用したゲームでのパフォーマンスはRTX 4070に対して大幅な向上が期待できると言えそうです。

GeForce RTX 5070 の一部スペックがリーク。2025年1月発表予定に
外部リンク:gazlog.jp
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(2): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ f3b2-KrXD [182.166.99.203]) 2024/11/20(水)02:55:09.79 ID:A+Bfi/y/0(1) AAS
モンハンで連射ってなにするの?
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(1): 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 7a3f-8vp5 [240f:c2:432c:1:*]) 2024/11/22(金)08:48:10.79 ID:HMNKGsLZ0(1) AAS
やっぱワイルズまともに遊ぶなら4080s位が最低環境になるな
それ以下はプレステいくしかない
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