【MHWilds】モンスターハンターワイルズ 動作確認 ★2 (948レス)
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497: 警備員[Lv.10][芽] (オッペケ Srb5-eXrB [126.179.52.238]) 11/16(土)18:01 ID:00uLNWyHr(1) AAS
9950x3dは16コア全部3dキャッシュってベンチ見たから8コアだけの9800x3dより強いって話だが果たして本当のか、まぁ私は買わないが
547: 警備員[Lv.11][芽] (オッペケ Srbb-/d9e [126.179.52.238]) 11/17(日)21:07 ID:YLZmVKFar(1) AAS
NvidiaはDLSSは最新のゲームは大体組み込まれてるしな
と、思わせて最新型番以外は切り捨てるから5000番台でDLSS4出たら4000番台はワイルズの3000番台みたいにFSR4に頼らないと行けなくなるってなりそうなのがな
577: 警備員[Lv.13][芽] (オッペケ Srbb-/d9e [126.179.52.238]) 11/18(月)14:56 ID:wwgTwAA+r(1) AAS
>>576
まぁワイルズ前に組みたいから仕方が無いけど4000番台はDLSS4出たら切り捨てられるから5000番台待ちたいところ
ただ5070にしても4070sのコスパとワッパは超えないだろうから微妙なところ
589(1): 警備員[Lv.13] (オッペケ Srbb-/d9e [126.179.52.238]) 11/19(火)02:55 ID:isXol9Bgr(1/2) AAS
結局proが低性能でもゲーム会社が頑張って最適化すれば上の性能レベルになるし、最適化しなければ低性能通りにしか動かない、ハードが頑張るんじゃなくゲーム側が頑張らないといけない
613(1): 警備員[Lv.14] (オッペケ Srbb-/d9e [126.179.52.238]) 11/19(火)15:10 ID:isXol9Bgr(2/2) AAS
>>603
FHD45が4k60って今から2.5倍くらい伸ばす必要があるんだが
最適化ってよりゲームそのものを作り替えるレベルやん、擬似4k60とかでも相当だぞ
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