[過去ログ] 【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2376 (1002レス)
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243: 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-5v0u [49.98.160.75]) 11/11(月)16:11 ID:vSiU7gO2d(3/4) AAS
ドクロ出てんのに乗り始めるバッタって知能も虫レベルだろ
244: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2e50-QmVt [2400:4152:1e3:4900:*]) 11/11(月)19:26 ID:d4HuNQEW0(2/3) AAS
>>223 そこはまぁ串噛ませるとかランダムMACみたいなのがあったら変わる可能性あるだろうし>>225が言うようなことも事実かもしれないけ、がちがちの専門でもない限りは決めつけは早計なんじゃないかな?
>>224 (m´・ω・`)m ゴメン…そこまではようと見てなかったよ、最近のグラボ平気で5万オーバー下手すりゃ10万とか普通にてんとうにおいてあるから勘違いしてたよ。
>>227 ありがとう、まさにこう言うのが欲しかったが、ぱっと見た感じこれそのままでウルトラは厳しい気がする。それこそ良くてもPS4proでするアイスボーンと同じような状態になりそう…
245: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2e50-QmVt [2400:4152:1e3:4900:*]) 11/11(月)19:26 ID:d4HuNQEW0(3/3) AAS
>>229 一番的確な意見だと思う、CPUが何コア何HzキャッシュがいくらあってGPUはメモリがこんだけあって~とか思い悩んで作ってた頃のやつやけ最近の番号だとイメージがぼんやりになるが(´・ω・`)
>>230-232 ごめんありがとう、読みながらこれはスレチ過ぎだったかなぁと思ってたところ。こっちも覗いてみるよ。
んで気にしてた発端が、PS4proでワールドやると掃除機レベルでファンが唸るから起動させるのも大丈夫かなぁ?ってなってたからなんだ。
同じような理由でPCの方に移った人っておるのかな?
やるなら友人とやりたいがワールドの時点でPSに対して要求スペックが高すぎたんじゃないか?ワイルズのベータテストでもあんな調子だったしPS5proに変えても同じような事態に陥るんじゃないか?って不安でさ
何を勧めるか判断するための知識を拝借したかったんだ。
246(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 719e-KAHV [2405:1204:c217:ee00:*]) 11/11(月)19:40 ID:JhiuPWhM0(1/2) AAS
HR49止まりのカンストってなんでやばいやつばっかなの?
頭おかしいからHR49で止めるんだろうけど
247: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd7a-5v0u [49.98.160.75]) 11/11(月)20:01 ID:vSiU7gO2d(4/4) AAS
MR49止めでアルバに散弾撃ってたのはみたけどHR49はしらん
248: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 7169-KAHV [2405:1204:c217:ee00:*]) 11/11(月)20:17 ID:JhiuPWhM0(2/2) AAS
>>246
間違えたMR49止めでした
249: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7d50-2Qlp [2400:4051:c222:100:*]) 11/11(月)20:50 ID:j7HEZANy0(1) AAS
迅竜の天燐が欲しくて闇風回してて8回やっても出なくて
なりげなく攻略見たら調査クエストの金枠から出やすいという記事
を見つけて、金枠2のナルガやったら1発で出たw
情弱って怖いね〜。
250: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6188-25Gb [42.150.116.164]) 11/11(月)21:10 ID:jB92aikt0(1) AAS
調査クエスト知らないでそのままマスターやる人結構居るかもな
251: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7166-svLp [2400:2200:6a0:d027:*]) 11/11(月)22:53 ID:9C8Omctj0(1) AAS
王カーナはフィールドが闘技場ならもっと流行ってたと思う
周回プレイする上でワールドのマップってやっぱダルい
252: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a17b-ST7W [106.72.210.64]) 11/12(火)01:18 ID:AczK+0zS0(1/6) AAS
王カーナはちゃんと良ければちゃんと殴らせてくれる良モンスだとは思うけど一回でもなにかに掠ると一気に100メートルほど離されてクソ遠距離縄跳び押し付けてくるところはぼくきらい
253: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd7a-5v0u [49.98.160.75]) 11/12(火)07:44 ID:4LRCnggmd(1/3) AAS
王ネロより楽しいからいい
254(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ cd08-FxmB [240a:61:2263:cb8e:*]) 11/12(火)07:47 ID:K8Pcz8yz0(1/4) AAS
お前らどんな奴と一緒になると胸糞になるの?
255(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 9581-Jxjo [124.150.218.54]) 11/12(火)08:07 ID:3ZPeFCKt0(1/6) AAS
不快度を100とすると
一生切り上げスラアク、チャアク 100 ゲームにならん即抜け
ぶっ飛ばしハンマー 70 ぶっちゃけ少ないが近くに来るだけで怖い
キャンパー 30 でも抜ける
スリンガー連打 20
ミラクエでアンカーにダッシュするが拾わずにそのまま駆け抜けるうんk 30
勝手に脱ぎ脱ぎはじめてチャンスを逃す隠れ身の僧衣 80
256: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ da88-Oevy [125.49.194.25]) 11/12(火)09:09 ID:0QdBHtLS0(1/14) AAS
>>254
ライトボウガン
スリンガーペチペチマン
傷付けないマン
257(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ c560-Oevy [240f:66:f729:1:*]) 11/12(火)09:36 ID:z7UP5qnb0(1) AAS
>>255
カチ上げスラアクは見たことねえわ
カチ上げチャアクは別にゲームにならないほど終わってはない。ちゃんとリターン取ってるのかミラマルチ7分台で終わったし王カーナも低ラン2人引いたのに8分で終わった。
使えば分かるが完全な定点攻撃だから味方に当たる方が稀、飛ばされてもジャンプ攻撃に派生出来てDPS上がったりするし乗りにも繋げられたりするし瓶管理とダメージ効率が違いすぎる。上手ければ許せる範疇だわ
258(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9581-t73B [124.150.218.54]) 11/12(火)09:47 ID:3ZPeFCKt0(2/6) AAS
>>257
どっちかリプレイ残ってるならアップして見せてくれへん?さすがに信じられん
チャアクでそもそもかち上げとかするやつはゴミしかおらんはずやで。うまいやつは絶対にやらんムーブ
259: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ da88-ALWj [125.49.194.25]) 11/12(火)10:43 ID:0QdBHtLS0(2/14) AAS
>>258
動画はないわ…クリア時のスクショ(クリア時間とリザルト)なら撮ったかもしれんけど後で時間ある時に探してみるわ
260: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ da88-ALWj [125.49.194.25]) 11/12(火)10:48 ID:0QdBHtLS0(3/14) AAS
なんでIPとかワッチョイが勝手に変わるんだマジで意味がわからん
261: 警備員[Lv.16] (アウアウ Sa7e-FxmB [59.132.60.182]) 11/12(火)11:25 ID:SBHLGNOWa(1/2) AAS
スラアクはミラでかち上げされたことあるよ
たぶん外人だったと思うけどね
262: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ee75-TMjU [240f:c7:c700:1:*]) 11/12(火)11:32 ID:Fykl3FkO0(1) AAS
カチ上げスラアクを見たことないってただ幸運なだけだと思う
普通におる
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