[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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393: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 11/05(火)21:00 ID:xXVmsAoX0(1) AAS
バッセンから頭に傷破壊昇竜かますってライズまんまやな
頭に弱点露出するモンスターばかりだしそういうコンセプトだろうか
まあバクステジャスガ派生の火力さえ上げてくれればもういいや今回は
394: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ ffec-NPKA [2404:7a80:83e0:2400:*]) 11/05(火)21:09 ID:jfLEPzIq0(2/3) AAS
サブ武器はボウガン弓笛が安定だろうし突出したものがない片手がサブに選ばれることはまあ無いだろうね😢
395: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f48-1vuC [2400:2200:96:d2d3:*]) 11/05(火)21:30 ID:kVBGzCH/0(1) AAS
ガラナが緑ゲージがクッソ短いからバッ旋主体にしたって言ってるし強いの今だけでしょ
というか斬れ味補正乗らない時点で将来性ゼロだし
396: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7f89-Eaw9 [2001:268:c200:2525:*]) 11/05(火)21:32 ID:VXlXlwtj0(1) AAS
アンケで要望送ろうにもカプコンID登録とかいう一手間がクソめんどいな 
こういう一手間があるだけで俺みたいな面倒くさがりは諦めるぞ

例えるなら選挙で投票するのに投票券をわざわざ役所に取りに行ってそっから列並んで申請書類書くようなもん
397: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) 11/05(火)21:38 ID:rSTVrPe40(2/4) AAS
盾に切れ味補正乗らないのは仕様なのかバグなのか…
398
(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/05(火)21:40 ID:8hvsMSOR0(4/5) AAS
ゲーム自体をよりリアルにしてるって事を考えると仕様っぽいかなって
399
(1): 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df95-a3NV [2400:4051:ed44:7400:*]) 11/05(火)21:41 ID:kZc91qmU0(1) AAS
Mハシがランスへのお気持ち動画で「ランス楽しくない」って言ってたな
カプコン公認でもハッキリと意見を言う姿勢は素晴らしいわ
400: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) 11/05(火)21:42 ID:rSTVrPe40(3/4) AAS
>>399
片手剣には有名なインフルエンサーがいないのは痛いな
ガラナも実況者やユーチューバーというよりクソ上手いプロハンだし
401: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ fff8-9Lrc [1.21.121.127]) 11/05(火)21:53 ID:3oDkuarH0(1) AAS
>>398
モンハン世界の整合性考えるならハンマー同様に盾も切れ味消費して双剣同様に得物2つだから切れ味消費軽減して属性と切れ味補正付けろ
402: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f88-eMRX [125.13.103.84]) 11/05(火)21:53 ID:YqMvHm4j0(1) AAS
片手の動画を投稿してるYouTuberはそれなりに知ってるけど苦言呈してる人ほとんどいないからなぁ
集中モードでチャタカブラボコボコにして楽しい!とか言ってるようなのばっかだしあんまり参考にならん
403: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5f09-vtQm [240b:11:c741:3700:*]) 11/05(火)22:30 ID:lmf069gI0(2/3) AAS
片手剣の動画制作者は「これはこれで楽しいからアリ!」みたいなスタンスの人多いしね
開発にそれ見られて片手剣はこれでいいのかって思われても困る部分は正直ある
404: 警備員[Lv.19][SSR武][SSR防] (ワッチョイ 5f28-72GO [118.0.120.0]) 11/05(火)22:30 ID:+418KK/S0(1) AAS
ID登録しないと荒らしが出てくるからそれはしゃーない
405: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f54-ykeO [126.74.149.17]) 11/05(火)22:35 ID:V32SQqCo0(1) AAS
まぁ言うて片手ってずっと楽しくなかった気がする。
ライズは虫技が楽しかっただけだし
406: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/05(火)22:43 ID:8hvsMSOR0(5/5) AAS
片手剣でマルチ行った時に蹴られる事が多くなってしまいそうで嫌だな…
色々な人と多人数でワイワイやりたいんだが
407: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ ffc4-ZT76 [2404:7a86:7be0:6a00:*]) 11/05(火)22:45 ID:pwb8pScZ0(2/2) AAS
XXアイボーサンブレのどれも楽しめなかったらさすがに片手剣向いてないと思うが
まあ一般的に楽しめないのを自分のやり方で楽しく動けるネタ探せる人が生粋の片手剣使いとも言えるのか?
さすがにワイルズのはスルメ要素何もなさすぎて個人的に楽しさ見出すの無理だったけど…
408: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ dfc8-P7MY [122.16.210.193]) 11/05(火)22:53 ID:vs1Jmgb/0(1) AAS
普通にガード切り上げ返せって動画ばっかじゃね
409: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ff97-x4wJ [2400:2200:92e:eecc:*]) 11/05(火)23:24 ID:y3JoKmZj0(1) AAS
ガード斬り残すのがあえてプレイヤーにストレス与えようとしてるのが見え見えで腹立つ
410: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ fff8-FZRq [2400:4052:2043:d00:*]) 11/05(火)23:29 ID:U6wdUlX60(1) AAS
嫌がらせかガード切り上げとガード切りの区別ついてないかの馬鹿の2択なんだよな
411: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27]) 11/05(火)23:40 ID:zTcwXVGm0(1) AAS
ランスが本当に酷いのは同意しかないけど
ランスに比べて片手剣はモーション値さえ上がれば戦えるみたいな意見が散見されるけどそれもちょっと違う気がする
片手剣も割と根幹に近いとこ奪われて楽しさ減ってる
412: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5f09-vtQm [240b:11:c741:3700:*]) 11/05(火)23:48 ID:lmf069gI0(3/3) AAS
動かしてて面白くないのが一番致命的だよな
現実的に考えてこの不評の嵐だと製品版でモーション値上方修正はありそうだけど、多分それでもワイルズ片手はつまんないままだわ
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