[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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656: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5fb7-Eaw9 [2001:268:98b7:34da:*]) 11/07(木)15:02 ID:Ak/g97Og0(3/6) AAS
間違えたガード斬りじゃなくて斬り上げね
657
(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7ff8-9Lrc [133.32.158.63]) 11/07(木)15:27 ID:X5ZeS8HH0(6/7) AAS
>>653
斬り上げモーションそのものが抹消されてるから少なくとも無印の実装は無理じゃねぇかなあと諦めてるわ
モーションデータ作ったけど没データとして埋もれてるパターンなら実装できるだろうけど
そもそもモーションデータ作ってない場合は過去作から持ってきてワイルズ向けに修正(モーション間の繋ぎの動きとか色々)って工程入ってやってられないだろうし
658: 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 7f24-Eaw9 [2001:268:92c6:ea23:*]) 11/07(木)15:28 ID:HoGRCH/r0(2/3) AAS
片手剣は玄人武器とか言われがちだけど火力を全く気にしない超初心者向け武器としては割と優秀だから意見がバラつくのはしょうがない
ランスみたいな本気の初心者お断りとは事情が違う
659: 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイ 7f92-HmBG [2405:6582:8660:9400:*]) 11/07(木)15:35 ID:lKX2Fxvs0(1) AAS
まあ初心者は△おしたあとに△と○同時押ししてるだけでええしな
660
(1): 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 5f3f-6V4B [180.15.134.235]) 11/07(木)15:35 ID:GZCbc3/x0(2/2) AAS
>>657
バクステ→下入力で斬り上げ出なかったっけ
それでモーション自体はあるんかい!と思った気が
661: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ df30-ekCi [240f:ce:6ab9:1:*]) 11/07(木)15:40 ID:S26PaeLb0(1) AAS
操虫棍は先行プレイの時よりマシになったって話じゃない?何がどう変わったかは分からないけど
まだいけるって😉
662
(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ ff1f-J6NZ [113.149.84.65]) 11/07(木)15:59 ID:ryRHjQPg0(1) AAS
モンハン玄人って…
663: 警備員[Lv.76] (ワッチョイ 7f31-BL+e [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/07(木)16:04 ID:n5o7YC0t0(2/3) AAS
素人は黙っとれーー
664: 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 7f24-Eaw9 [2001:268:92c6:ea23:*]) 11/07(木)16:08 ID:HoGRCH/r0(3/3) AAS
>>662
肯定的な意味で使ってないよ
このスレで片手を玄人武器に戻せとか言ってる奴ら見てたらまあわかるだろ
あくまで外から言われがちって話ね
665: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7ff8-9Lrc [133.32.158.63]) 11/07(木)17:51 ID:X5ZeS8HH0(7/7) AAS
>>660
ごめんその派生忘れて1回も使わなかったから気が付いてなかった
じゃあいけるな!
666: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ df4d-FrAb [2001:348:4620:7000:*]) 11/07(木)17:53 ID:+AWNMMYg0(1) AAS
雑にやったり片手間でやるなら昔のモーションを使い回せばいいのにな
てことでラウンドフォースとブレイドダンスください!
667: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fa2-6oiD [2001:268:9873:15ca:*]) 11/07(木)17:56 ID:VMCXyvYR0(1) AAS
刃薬キメさせろ
それさえくれれば手打ちにしてやるから
668: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ df7b-kEEx [106.72.210.64]) 11/07(木)18:13 ID:ONfTTZsU0(2/4) AAS
剥ぎ取りの刃薬
敵が見失いやすくなる刃薬
こやし上手の刃薬
植物学の刃薬
669: 警備員[Lv.4][新芽] (ブーイモ MM9f-+KN8 [49.239.73.226]) 11/07(木)18:24 ID:o9QNP1iFM(1) AAS
ガード斬りがガード切り上げ相当の速度でコンボ繋がるなら別に文句ないんだが
ガード押しっぱなしで従来のガード斬り、攻撃ボタンですぐ繋がるじゃいかんのか
始動遅いからやっぱ使用感変わるのかな
670
(1): ハンター[Lv.230][苗] (ワッチョイ 7fe9-ZCgk [2001:268:98c1:bef9:* [上級国民]]) 11/07(木)18:35 ID:AjBsWba20(1/2) AAS
ガード切り上げない理由分かったかもしれん
今作ほとんどの攻撃モーションをキャンセルしてガードに移行できるから、下手に初速が早い切り上げを実装すると
切り上げ→ガーキャン→切り上げの見た目激悪クソコンボが最大火力コンボになる可能性があるからじゃないか?
671: 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sd9f-0XHt [49.98.153.241]) 11/07(木)18:44 ID:qkybTYwsd(1) AAS
破壊王で傷つけやすくなったりしてくれ
モンスターの体をボロボロにしたい
672: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ df7b-kEEx [106.72.210.64]) 11/07(木)18:55 ID:ONfTTZsU0(3/4) AAS
最大火力になるかどうかは甚だ怪しいところだが仮にそうだとしてもガード斬り上げガードあたりまででストッパーかけてガード斬り上げがそれ以上出ないようにすればいいだけでしょ
673: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dff5-x4wJ [120.75.192.251]) 11/07(木)19:03 ID:0j/eB0sV0(2/3) AAS
ランスも初心者お断りではないよ
昔こそ動作遅くて前ステとかガードダッシュ無くて慣れるのに時間を要したけどワールドなんてボタンポチポチして敵の攻撃来たらカウンターするだけだから爆発力ないけど死なない武器だった
だからアイスボーンでランスをなんとか殺そうとしてガード貫通するモンスが凄く増えた
674: ハンター[Lv.230][苗] (ワッチョイ 7fe9-ZCgk [2001:268:98c1:bef9:* [上級国民]]) 11/07(木)19:12 ID:AjBsWba20(2/2) AAS
最大火力は確かに盛りすぎた。すまん
675: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f88-c7M1 [125.12.8.217]) 11/07(木)19:46 ID:fm2I/tSZ0(1) AAS
出血の刃薬みたいなので毒とは別のスリップダメージ入るとか傷口攻撃すると追加ダメージ入るとかなんかそんなん頼む
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