[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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796: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5f7e-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 11/09(土)06:59 ID:I+N/RGLA0(1/5) AAS
少なくとも今作は属性の恩恵割とありそうじゃない?
基本的に盾殴りするより剣で斬る立ち回りの方がダメ出るんだから
ガラナが盾殴りしてたのも切れ味悪いからってだけだし
797: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ dff5-DxC+ [2404:7a83:4b80:d700:*]) 11/09(土)07:11 ID:kz6GERCs0(1) AAS
お前らがMハシになれ
798: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f54-CyeO [126.70.44.50]) 11/09(土)07:36 ID:MwdGCgbr0(5/13) AAS
属性の恩恵あるかもしれないけど無いかもしれないだろ?ってか無い可能性の方が今までの調整見てきたら思うと思うけどな
それは誰にもまだ分からんそれは今は言ってもしゃーない今は属性云々じゃなくてそもそもガード斬り上げ没収とかチョップ擦るだけの立ち回りになる可能性があるってのが問題だよ
何で有能なモーション削除してガード斬りとかクソどうでも良いものは残してるんだよって話、太刀の赤ゲ状態とか弓のモーションとかばっか念入りに作って他武器が片手間に見えるのはどうかと思うわ
799: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f22-1vuC [2400:2200:6d0:7453:*]) 11/09(土)07:39 ID:cw94KzT00(3/7) AAS
盾殴りが産廃化したから余計にチョップ一辺倒になるのが最悪すぎる
800: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f54-CyeO [126.70.44.50]) 11/09(土)07:47 ID:MwdGCgbr0(6/13) AAS
今までの立ち回りを否定して新技絶対擦らせるマン調整はほっっっっんと相変わらずだな
801
(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 11/09(土)07:49 ID:cgxx8w9w0(1/10) AAS
今は別にチョップ一辺倒でもなくね?
802: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f22-1vuC [2400:2200:6d0:7453:*]) 11/09(土)07:52 ID:cw94KzT00(4/7) AAS
>>801
体験版時点はね
切れ味補正が無くなったせいで製品版だとバッ旋が雑魚化するから今のバランスだとチョップ棒になる
803: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f54-CyeO [126.70.44.50]) 11/09(土)07:53 ID:MwdGCgbr0(7/13) AAS
βの切れ味が無い今はだろ?これが終盤になったら結局剣の攻撃の方が強くなるんだからチョップ一辺倒になると思うがな
804: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 11/09(土)08:04 ID:cgxx8w9w0(2/10) AAS
バッセンなくなったら回転ループからの旋斬り派生溜め斬り落としだろうけどこれがチョップ一辺倒とは言わんくね
ジャスラが弱いのが悪いよ全ては
805: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff32-Eaw9 [2001:268:c215:2c91:*]) 11/09(土)08:09 ID:FBNCML1b0(1/4) AAS
ここから作り直すのは不可能で調整したとしてもよくてモーション値が上昇する程度
4ヵ月あるが年末年始がある以上実質3ヵ月以下
ほぼ確定でこのまま出てくる

ジャスラ戻せとか昇龍だとか新技だとか無能開発にそんな難しいこと出来るわけないだろバカ😡

片手剣担当の馬開発に細かな調整なんて出来るわけないだろ!
雑にヤケクソ超強化で良いよもう😡
ガード斬り上げ削除するくらいのクソボケだし
・モーション速度を6倍
・落下突き、FBの落下速度8倍
・全モーション値4倍
省5
806: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) 11/09(土)08:33 ID:rZsSpr8A0(1/16) AAS
ジャスラはダウン中に撃てば強いくらいに調整するならいいけど訳分かんなくなってまたヤケクソアッパーするくらいならもう弄らないでほしいわ
強化チョップのダメージとモーション速度上げてヒット後から少しの間だけ攻撃力上がるみたいなチョップを活かしつつ脳死連打にならないような調整頼むわ
そんな事が出来るとは思わんけど
807: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 11/09(土)08:35 ID:cgxx8w9w0(3/10) AAS
ジャスラなんてヤケクソアッパーしないなら削除して別技にした方がマシよ
808: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) 11/09(土)08:55 ID:rZsSpr8A0(2/16) AAS
ジャスラ削除して素のモーション全体的にバフってもらうのが一番理想だわ正直
今のままジャスラだけアッパーされてジャスラ棒に戻ったらワイルズ買うのやめるそんなの機動力と手数無くなった劣化双剣でしかないし
809: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 7f2b-sovp [240f:f0:870b:1:*]) 11/09(土)08:58 ID:B0tqiXsL0(1) AAS
落下突きのヒット数10倍にしてくれ
810: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ df68-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/09(土)09:03 ID:Xd1Y7snP0(2/16) AAS
まだ強化しほしいけど正直FBに関しては今のカウンターとして差し込める性能が丁度いいと思うわ
DPS落ちるとはいえ、カウンター武器ではないし今の使い道が綺麗で落ち着いてると思う

でもJRとチョップは何がしたいんだよ
産廃になるか使用頻度のウェイトがおかしくなるかのどちらかしかない
コンボ選択の一つになるのが楽しいのであって、歪な頻度で使うか使わないかを押し付けらるのはなにも楽しくないんだわ
811
(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5f85-vIRX [240a:61:208c:8a21:*]) 11/09(土)09:06 ID:XamzyvEp0(1) AAS
片手は数えるほどしか使わなかったからエアプレベルでしか知らんけど、もし自分のメイン武器が有名実況者に「弱いって言われてるけど実はつえーから!9割は知らんけど笑笑」とか知った風な口聞かれたら間違いなくキレる

よく暴れずにいられてるなここの人
812: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) 11/09(土)09:12 ID:rZsSpr8A0(3/16) AAS
あの人カプコンとのズブズブ具合が他の公認とはレベル違うから流石に下手な事言えないんじゃない?
813
(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-CyeO [126.70.44.50]) 11/09(土)09:25 ID:MwdGCgbr0(8/13) AAS
有名じゃないから暴れられてないんじゃね?これがMハシとかよしなまレベルで今作の片手剣つっよwwwとか言ってたら炎上するんじゃね
814: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 5feb-0UrI [2001:f77:12c0:100:*]) 11/09(土)09:25 ID:3dEONb610(1) AAS
>>811
自分のメイン武器が有名実況者に、弱いって言われてるけどそれよりも使い勝手悪いからそこんとこ本当にどうにかしてくれって嘆願してる武器もあるんですよ!
815: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f14-ZT76 [2400:2652:7e20:e300:*]) 11/09(土)09:33 ID:e5qdmHPQ0(1/3) AAS
まあJRは今のまま最終段で謎ジャンプするくらいなら初段で昇竜でいいわな
個人的にはIBくらい強くても結果的にスタンや乗り取れる技に役割が出て相乗効果が生まれるからそれでいいと思うけどね
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