[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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832: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ dfa7-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 2024/11/09(土)10:25 ID:V1FGiaMK0(1/3) AAS
脳死△連打での盾コンは完全に消した割にはガード斬りを露骨に残す開発ほんま

まだ無属性のみだから蓋を開けてみなきゃ分からんけど属性面に関してはかつてのMHP時代の斬れ味補正1.5倍みたいなレベルでアッパー調整受けないともう無理そうだよな
片手剣でもっと属性遊びしたいんだが…
833: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ dfa7-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 2024/11/09(土)10:25 ID:V1FGiaMK0(2/3) AAS
脳死△連打での盾コンは完全に消した割にはガード斬りを露骨に残す開発ほんま

まだ無属性のみだから蓋を開けてみなきゃ分からんけど属性面に関してはかつてのMHP時代の斬れ味補正1.5倍みたいなレベルでアッパー調整受けないともう無理そうだよな
片手剣でもっと属性遊びしたいんだが…
834: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ff33-Eaw9 [2001:268:c215:2c91:*]) 2024/11/09(土)10:34 ID:FBNCML1b0(2/4) AAS
ガード斬りのコマンドをそのままバクステにするだけの簡単作業ですら出来ない無能開発だからな
835: 警備員[Lv.70] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) 2024/11/09(土)10:37 ID:pGxXbfzm0(1/6) AAS
素早い攻撃が売りの片手でもっさりにされるのは単純にストレスなんよな
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(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f0d-Eaw9 [2001:268:98b4:6272:*]) 2024/11/09(土)10:41 ID:ySmj10A50(3/8) AAS
>>831
運営「片手剣を削除して双盾にします」
837: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5f81-KsUS [124.150.218.54]) 2024/11/09(土)10:52 ID:f+z5ySJi0(3/4) AAS
個人的にはJR型に戻してほしい派やけど、ガラナがβの状態で中堅くらいのタイムだしとるから
慣れればそこまで苦はないと思うで。ただ苦がないだけで玄人武器ではなくなるのがまじでつまらん
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(2): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) 2024/11/09(土)10:56 ID:rZsSpr8A0(7/16) AAS
>>836
おもろそうやん
839: 警備員[Lv.70] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) 2024/11/09(土)11:00 ID:pGxXbfzm0(2/6) AAS
>>792
サンブレからだともっさりしすぎて温度差で風邪ひく
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(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff29-9bR0 [240b:251:d6c1:100:*]) 2024/11/09(土)11:17 ID:NISF6M6W0(1/3) AAS
最初はリアル志向()なのかと思ってたけど弓みたいなドグマから来たファンタジー武器とかワイヤー使った超機動とか狩り技もどきやってる武器あるから何したいのかよく分からんのよな
これならジャスガから劣化昇竜派生とか突進切り短小化の代わりに劣化シールドバンプとかあっても良かったんじゃないのと思う
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(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dfcb-CyeO [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/09(土)11:19 ID:Xd1Y7snP0(5/16) AAS
仮に今JR型に戻ってもあんま強くないと思うけどなー
IBでJRが強かったのはクラッチひるみとのシステム的な相性の良さとか古龍の多さから頭ひるみダウンが取りやすい環境だったってだけだし
傷つけやすくなるみたいなシステム干渉効果乗ればまた話は別かもだけど
842: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) 2024/11/09(土)11:23 ID:rZsSpr8A0(8/16) AAS
個人的にそもそもジャスラがつまらん
片手の立ち回り全否定して火力出ます!とかアホらしいわ
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(2): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f58-ZT76 [2400:2652:7e20:e300:*]) 2024/11/09(土)11:25 ID:e5qdmHPQ0(2/3) AAS
なら何なら満足なんだ?旋回ループとかいう双剣もどき?
844: 警備員[Lv.54] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27]) 2024/11/09(土)11:28 ID:M5Y7sWlM0(1/5) AAS
ジャスラは好きでも嫌いでもなかったけど引き抜きジャスラじゃないと片手つまらないとかジャスラ弱いとクソ武器とかネガし出す奴がたくさん湧いた
調整ミスに便乗して俺つえーしてただけのバカがまた騒ぎだす原因になるから産廃のままでいいわ
845: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff29-9bR0 [240b:251:d6c1:100:*]) 2024/11/09(土)11:29 ID:NISF6M6W0(2/3) AAS
>>843
今となっては異端かもだけど俺は昔の片手好きだからそっちの方がいいかな
ジャスラメインの立ち回りって双剣が捨てた強走飲んでひたすら乱舞するみたいな立ち回りであんま好きじゃない
846: 警備員[Lv.33][R武][R防] (ワッチョイ 7fd5-c7M1 [2001:268:98ff:56cc:*]) 2024/11/09(土)11:34 ID:6weo0q2e0(1/3) AAS
片手と双剣統一して更に新武器種として盾2枚装備のステゴロ系の実装でもしたら?
盾殴りやってる時点で別にできるやろ
847: 警備員[Lv.77] (ワッチョイ 7f35-BL+e [2400:2411:4dc4:a400:*]) 2024/11/09(土)11:35 ID:2B5PAKoH0(1) AAS
G込み四作品も持て余してもう調整できないのが分かったから消して良いよ
848
(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dfcb-CyeO [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/09(土)11:36 ID:Xd1Y7snP0(6/16) AAS
自分はワールドベースと昔のハイブリッドが理想だなー
片手剣の快適性と昔のアイテムで優位性取れた頃とワールドの乗りとスタンのしやすさの創意工夫で流れガンガン作って遊びたい
正直、正攻法の火力とか敵に張り付くとかはどっちゃでもいい
849: 警備員[Lv.70] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) 2024/11/09(土)11:45 ID:pGxXbfzm0(3/6) AAS
ジャスラで脳汁出るのもわかるからダウンしたときにはこれみたいな感じでいい
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (スププ Sd9f-ZT76 [49.97.29.191]) 2024/11/09(土)11:48 ID:ICY9t0mud(1) AAS
>>848
まあそれが理想ではあるね
ただ武器出しアイテムで優位性無くなってるから難しそうではあるのがね…
851: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 5f57-+KN8 [180.31.26.202]) 2024/11/09(土)11:56 ID:mO6loQcl0(1) AAS
ジャスラ→ダウンひるみ罠拘束麻痺の行動不能時に補正
チョップ→コンボが繋がるほど補正倍率増
この辺くれたら許すわ
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