[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5f81-3lnV [124.150.218.54]) 11/04(月)00:26 ID:nTrQ4epn0(1/3) AAS
片手剣から切り上げがなくなった理由がわかったわwショート見てたら
「切り上げ」のムーブに全部相殺がついてるんだと。片手剣に切り上げあったら
相殺つけないといけないから削除されてるんだわ。アホ臭い理由すぎるw
159: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ df2e-Eaw9 [2001:268:92c8:ecdd:*]) 11/04(月)00:31 ID:ox1FaqzI0(1/2) AAS
ちょっとどういうことかわからないけどガード斬り上げなくても斬り上げも斜め斬り上げもあるよ
160: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df43-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/04(月)00:32 ID:FkMUuklm0(1/4) AAS
>>158
ガードから出来なくなってるだけで回避行動から△で斬り上げは一応出来るぞ
当然ながらガードからの斬り上げも残っててほしかった訳だけど
161
(1): 警備員[Lv.77][苗] (ワッチョイ 7f34-HmBG [2405:6582:8660:9400:*]) 11/04(月)00:34 ID:rwIr0Fp00(1/5) AAS
みんなバンプ飛影の代わりの移動攻撃どうしてるんだ…
突進斬り終わってるし滑り込み斬りしかないのか
162: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5fbc-cLde [14.193.69.236]) 11/04(月)00:55 ID:8MkdG6xT0(1/3) AAS
>>161
滑り込みでやってる
滑り込み1回で届かない距離はコロリンか突進から滑り込み派生させてる
163: 警備員[Lv.77][苗] (ワッチョイ 7f34-HmBG [2405:6582:8660:9400:*]) 11/04(月)01:05 ID:rwIr0Fp00(2/5) AAS
ああ突進も滑り込み派生で届くときあるのか
そうしよう
164: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ffc8-P7MY [153.172.252.119]) 11/04(月)01:47 ID:pnOh1I8O0(1/3) AAS
滑り込みはガード切り上げ消す罪を犯さなければこんなに叩かれなかったよ
165
(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 5f88-uWtd [110.133.85.87]) 11/04(月)01:50 ID:T/ZkYzP20(1/3) AAS
滑り込み斬りの2段目をキャンセルして弱点集中攻撃出せるのは地味に便利
遠くから狙っていけるから結構使える
166: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 7f96-KUYI [240b:253:8461:7f10:*]) 11/04(月)02:09 ID:/rjC2kYj0(1/2) AAS
いらない子のガード斬りを残して斬り上げを消す
わけがわかんない
ようやく盾コンが消えたのによ
167: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ffc8-P7MY [153.172.252.119]) 11/04(月)02:17 ID:pnOh1I8O0(2/3) AAS
嫌がらせ以外あるか?
製品版で修正されなかったらもうアンケート送らんわ無駄だし
168: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 5f98-Eaw9 [2001:268:c217:b64c:*]) 11/04(月)02:24 ID:vMRtFDZG0(1/6) AAS
4GとかXXの片手動画見てるとめっちゃ振り早くて草
スパスパ切ってて爽快爽快、冗談抜きでワイルズの2倍はモーション早いや
169: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 5f00-eeUo [2404:7a81:22e0:4f00:* [上級国民]]) 11/04(月)02:34 ID:aalmWs5k0(1/3) AAS
岩当て1、水平旋ループ主体で10分切れたから満足した
鬼人弾でバフってもここから3分も詰めれる気がせんわ
属性無いしと切れ味もアレだからだろうけど結局片手盾の方が早いのか…
170
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df43-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/04(月)02:39 ID:FkMUuklm0(2/4) AAS
>>165
でも滑り込み斬りは2段目のモーション値がそれなりに高いからなるべく当てたい時も多くない?
というか1段目のモーション値があまりにもカスすぎるのも更に良くない
せめて1段目ももっと強ければ…
171: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ dfbb-Q1tn [202.165.161.61]) 11/04(月)03:04 ID:m/glbeOM0(1/4) AAS
ワイルズの片手剣本当につまらなくなったな
個人的には強いとか弱いとかよりも遊んでて面白くないってのが一番の問題だわ
モンハン遊ぶモチベに直結する問題だから元の仕様に戻してくれないなら製品版買う気になれないよ・・・
172: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5fbc-cLde [14.193.69.236]) 11/04(月)03:11 ID:8MkdG6xT0(2/3) AAS
俺はワイルズ片手遊んでる分には面白いな
移動斬りもチョップも滑り込み楽しい
全体的にもっさりなのが気になるくらいかな
173: 警備員[Lv.14] (スププ Sd9f-gPyh [49.98.76.40]) 11/04(月)03:19 ID:2zm9nVeXd(1/2) AAS
坂でスライディング斬り出さずに抜刀したいんだけど
なんだよマジでなんでガード斬り上げ消したんだふざけんなカス
174: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ff6c-rm69 [240a:61:40c0:b3e8:*]) 11/04(月)03:54 ID:LUbiYmrT0(1/4) AAS
突進も滑り込みも坂で滑るのおかしいと思わなかったんか?
175: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ffc8-P7MY [153.172.252.119]) 11/04(月)04:06 ID:pnOh1I8O0(3/3) AAS
坂と段差のクソっぷり直さないならせめて専用攻撃火力上げて
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(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f00-eeUo [2404:7a81:22e0:4f00:* [上級国民]]) 11/04(月)04:20 ID:aalmWs5k0(2/3) AAS
×:直さない
○:直せない
多分こうだぞ
もう開発は片手剣をどうしたらいいかわからないんだろうな
もしくはどうでもいいと思ってる
177: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ff16-WPzi [240b:10:cdc2:5000:*]) 11/04(月)04:31 ID:EZj2S5c40(1) AAS
酷い酷い言われて使ってみたけどいやーキツいっす
全体的に気持ち良くなれる箇所がなく、ひたすら短小な棒を振り回してる感じ
ジャスラをアイスボーンみたいにしろとは言わないけどもうちょっと火力上げても良かったんじゃないですかね
ただでさえ新モーションがダサくて使いづらいのに
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