[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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476: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7fbd-MxEh [221.118.96.218]) 11/06(水)10:14 ID:3zPQ1y3m0(1) AAS
プロレスラーみたいにチョップ連打で戦い抜く覚悟ができた
477: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ df32-2+ZN [240d:1a:a46:5a00:*]) 11/06(水)10:38 ID:gh+BLpjc0(1) AAS
ワールド無印の旋回ループは限りなく続く射精のような感覚😍😍
478: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ ff89-d7Uu [2001:268:9a31:adfc:*]) 11/06(水)10:38 ID:Q0N53LS+0(3/4) AAS
旋回もいいぞ
SBの回転ループも使いやすいけど
479: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7fa6-vtQm [240a:61:115c:9712:*]) 11/06(水)11:25 ID:TlY8H+b/0(1) AAS
他ゲーで片手剣っつったら王道武器というか、もっとカッコいいアクションなんていくらでも思いつくだろうに、出てくるのものが移動斬りな辺り本当に不人気武器のことは何も考える気がないんだろうなって感じ
そんなに太刀と弓が好きなら別ゲー作れやってレベル
480: 警備員[Lv.75] (ワッチョイ 7ff7-BL+e [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/06(水)11:29 ID:1CJZsxj+0(2/2) AAS
その理屈は他ゲーでいくらでも王道片手剣があるなら文句言いながらしがみついてないでそっちやれやって言われるわ
481: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5f0f-1aQs [2400:2411:1483:2f00:*]) 11/06(水)11:32 ID:nqBFK/9K0(1) AAS
ブレイヴ片手剣のバクステ連撃とかあったらまじで楽しそうなんだよなー
間違いなく強くはないけど
482: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ dfc4-Eaw9 [2001:268:92c5:e531:*]) 11/06(水)11:42 ID:5CqqLMMa0(2/2) AAS
そういやジャスラ返して連呼をあんまり見なくなったけどちゃんと他武器に渡れたのかな
元気でやれよ
483: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff9d-b3bt [2001:268:99cf:9d88:*]) 11/06(水)11:43 ID:LGQJbLDb0(3/5) AAS
一番悲しいのは大剣や双剣渡りしてるわ!
と意気込んでるのに片手剣をやりたい自分が浮かぶとこだわ
なんか言葉にしにくいが離れられない魅力があったんだよな片手剣には
484: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ff9d-b3bt [2001:268:99cf:9d88:*]) 11/06(水)11:58 ID:LGQJbLDb0(4/5) AAS
>>472
これが一番いい判断だと思うわ
今までコンボの締めだった回転斬りの枠にこいつが行って、旋刈りがループがちょっと早くなりましたなら問題ない
あのモーションもしょぼいSEと一回止まるところとバカみたいに連打しなければまあ許容できるし
485: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df62-UtvV [240a:61:208c:271c:*]) 11/06(水)12:07 ID:Pf0nUqAp0(1) AAS
俺は他の武器も使うし武器間の格差とか気にならんけどチョップがダサすぎるからそれ直してくれればいいや
486
(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f88-c7M1 [125.12.8.217]) 11/06(水)12:12 ID:29FPX8vA0(1) AAS
火力が低いのは俺はまだ許せるんだけど最新作の癖に手触りが過去一最悪レベルなのが堪えられない
487: 警備員[Lv.7][新芽] (ブーイモ MM13-+KN8 [220.156.14.130]) 11/06(水)12:15 ID:jWi2u7rSM(1) AAS
素のチョップをカス威力にしてコンボ数でちゃんと威力増減する調整しろボケ
スライド斬り交えて張り付いて張り付いて張り付いて最後にチョップで絶頂射精みたいな路線にしろカス
488: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ ff89-d7Uu [2001:268:9a31:adfc:*]) 11/06(水)12:24 ID:Q0N53LS+0(4/4) AAS
>>486
これほんと全体的な方針にしたの意味不明
一部武器だけ無視してるし…
489: ハンター[Lv.219][苗] (ワッチョイ ffd3-ZCgk [2001:268:98c2:3895:* [上級国民]]) 11/06(水)12:31 ID:9dxINvIP0(1) AAS
正直移動切り自体は好きなんだよなぁ。敵の攻撃掻い潜りながら攻めの手緩めずに刻み続ける感じがいい
通常チョップだけ威力据え置きで通常△、◯と特定攻撃の後に派生する強化チョップの威力上げればいい感じになると思ったんだけど、どうもこの考えは少数派らしい……?
490: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f3f-6V4B [180.15.134.235]) 11/06(水)12:44 ID:BB0RSP440(1/3) AAS
ジャスラ最終段謎ジャンプと突進しない斬り削除
ガード斬りボタンを滑り込みにして斬り上げ復活
最低でもこれくらいは頼む
491: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df7f-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)13:20 ID:B3ZY3TUL0(1/8) AAS
そもそも集中弱点攻撃が選択できるんならジャスラも最終弾選択できるべきだろ
なんでわざわざ引っこ抜きオミットしてFBだけなんだよ
少しは頭使って開発しろよ
492: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7fba-vjaA [27.133.51.146]) 11/06(水)13:22 ID:T5/9xpQ90(1) AAS
ジャスラ最終段にチョップ出したときだけでいいからチョップ火力盛って欲しいわ
493: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f94-sovp [2001:268:9a7a:676f:*]) 11/06(水)13:27 ID:1vywS7QR0(1/3) AAS
ここの意見取り入れた調整入ったら何故か旋派生チョップの威力据え置きで素派生チョップの威力下げて来そう
494: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7ff9-Eaw9 [2001:268:c200:2525:*]) 11/06(水)13:31 ID:L64GbGu90(6/6) AAS
ジャスラ返しては、ぶっちゃけワールドのシステムの関係上強かったってだけなのを理解してないと思う
モーションで見れば突き刺しぶっぱで離れる以外は隙クソデカモーションだから弱いわ
クラッチ怯みからの延長、ぶっ飛ばし壁ドン、冰気との噛み合いが良かったから強かっただけ
ジャスラ消してラストの突き刺しぶっぱだけにしてくれればええ
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(3): 警備員[Lv.9][芽] (ブーイモ MM13-ykeO [220.156.12.58]) 11/06(水)13:33 ID:jXTBfgUzM(1) AAS
愚痴は見飽きたからこっからはワイルズ片手のいいところ探しね
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