[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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541: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/06(水)18:09 ID:qZHqSFvK0(3/6) AAS
ボウガンの事そこまで詳しくは知らんのだけど鬼人弾って確かライズとかでは剣士が受けると斬れ味補正も上がってた気がするんよね
ワイルズはどういう効果になってるの?
542(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7fbd-Eaw9 [2001:268:c209:a1d8:*]) 11/06(水)18:15 ID:oqQXJu960(3/6) AAS
>>533
あのキャンプの設定でメインとかサブってあるじゃん?あれって意味ないんだよね、私が確認した事実を伝えると↓
・メイン片手剣 サブヘビィ
この状態でキャンプ出てから武器持ち替えしてまたキャンプに入って装備設定見ると
・メインヘビィ サブ片手剣
という感じにしれっとメインがヘビィに入れ替わってる。
つまり、装備メニューで片手剣をメインに設定しようが持ち替えた時点でメイン武器は持ち替えた武器になり、片手剣はサブ武器になるのだ
543(1): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/06(水)18:25 ID:qZHqSFvK0(4/6) AAS
>>542
という事はクリア時に装備していた武器種の使用回数が増える可能性が高いわけか
ライズ時代と同じ仕様になるんかな…?
ワールド時代だとクリア時はクエスト開始時の武器種の使用回数が増えてたよね
544: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ df5d-Eaw9 [2001:268:98b3:3f5e:*]) 11/06(水)18:26 ID:zyk0rnzF0(1) AAS
>>527
サブ武器なんか笛バフか鬼人弾、睡眠弾ボウガンしか、息してねーからそもそも話題にして盛り上がるものでもねーわ笑
武器替えのレスポンスが現状ゴミすぎて死んでるんだよね、わざとそういう設計してるんだろうけど、こういうところが無能開発だよねやっぱ笑
製品版来て睡眠片手が解放されたら片手剣はサブ大剣orハンマーくらいの選択肢しかないし、連続狩猟やアルバみたいに弱点属性意識する戦いなら
二属性持ってくとかしかないじゃん笑
545: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7fe7-Eaw9 [2001:268:c209:a1d8:*]) 11/06(水)18:31 ID:oqQXJu960(4/6) AAS
>>543
私もクリア時装備の可能性が高いと思います
ワールド時代は開始時なんですね
そうすると鬼人弾がバフとして外せないくらい強いって仮定してTA 視点で考えると、自分のメイン武器の回数は全然増えずにボウガンの回数がガンガン増えていく感じになりそうですね
546: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 7f5a-Eaw9 [2001:268:92c5:df6d:*]) 11/06(水)18:31 ID:yl96Gssu0(2/3) AAS
片手剣のサブ武器真剣に考えたけど難しいな
色々半端に出来るせいで特化武器担ぐとその要素が不要気味になるし火力補助に高火力武器担ぐと最初から最後までそれでやれよ状態になる
ガンナー使いたくないしなあ
547(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ df06-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)18:39 ID:B3ZY3TUL0(6/8) AAS
>>507
片手剣SSティアってこの動画のことか
おすすめに流れてきたから見たけど、特別上手くもなく片手剣の強さとか問題にすら触れなかったからタイトルとサムネで大げさに煽るだけの特に言うことのないマイナー投稿者の動画だったわ
548(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ dff5-x4wJ [120.75.192.251]) 11/06(水)18:40 ID:1BXHMyL+0(1) AAS
バフ以外でサブなんて使う?
相手の残り体力による行動変化が別物レベルでなければせいぜい麻痺だの睡眠だのの同武器種使わね?
549: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ df06-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)18:40 ID:B3ZY3TUL0(7/8) AAS
すまんリンク禁止されてて貼れなかったわ
550: 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd9f-k/kt [49.97.108.7]) 11/06(水)18:49 ID:wygf/LOed(1) AAS
マルチいったときに太刀多めだったら自分も太刀に変えて遊んでたけどひるみ来たらその使い方もないしな
551: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 7f5a-Eaw9 [2001:268:92c5:df6d:*]) 11/06(水)19:00 ID:yl96Gssu0(3/3) AAS
>>548
ドシャグマとかちょっとその要素なかったか
通常怒り時はジャスガ張り付き余裕でいける疲労時は頻繁に壁殴りタイム入れてくれる傷開いたらガ性不足とめくりでガードより位置避けして慎重にみたいな
割とメリハリありそうだから形態に合わせて武器変えるのは強いかどうかはともかく楽しそうに感じた
552: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7fe7-Eaw9 [2001:268:c209:a1d8:*]) 11/06(水)19:47 ID:oqQXJu960(5/6) AAS
>>547
見たわ
クソ動画だった。何をもってSSティアなのか理由付けも無ければ、触れることすらない
煽りだけのクソ投稿者
553(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイ ff17-FbEV [2001:268:9055:162f:*]) 11/06(水)19:49 ID:CVkxvDfj0(1) AAS
宣伝したくないから貼らないけどワイルズ 片手 SSって調べたら出てきた
見てはない
554: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7f74-HmBG [2405:6582:8660:9400:*]) 11/06(水)20:12 ID:JMvK9bk60(2/2) AAS
>>553
みた
見たけど有名な人でもなかったな
許したれ
555(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 5f81-3lnV [124.150.218.54]) 11/06(水)20:13 ID:yLARPEtC0(2/2) AAS
>>540
鬼人薬と鬼人弾って重複すんの?うそやろ?
556: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ df6d-CyeO [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/06(水)21:59 ID:B3ZY3TUL0(8/8) AAS
>>555
する、おそらく怪力の種と勘違いしてるんじゃないか?
まぁ種が鬼人弾の効果打ち消してたのもワールド以前の話だが
557: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) 11/06(水)22:03 ID:qZHqSFvK0(5/6) AAS
ワールドから色々変わってそういうバフ効果が重複してくれるようになったの良いよね
558: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ff09-Du01 [49.129.154.0]) 11/06(水)22:09 ID:/Xd+byY70(1) AAS
スライディングとチョップと集中ぶっ刺しだけで立ち回ったりしたけどすごい時間かかったよ
ギミックと爆弾は必須かも
559: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 5f6f-Yk/J [2001:268:9a19:4cb2:*]) 11/06(水)22:17 ID:Hd0MVZcO0(1) AAS
異端かもしれないけど正直あのもっさり感というかぬるぬる感は嫌いじゃない
560: 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 7fe7-Eaw9 [2001:268:c209:a1d8:*]) 11/06(水)22:27 ID:oqQXJu960(6/6) AAS
太刀スレまだ1スレすら埋まってなくて草
こっちは5個目だぞ😡
太刀開発者どんだけ有能なんだよ
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