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【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
【MHWilds】片手剣スレ 5 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/
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827: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ df65-Eaw9 [2001:268:92cb:a1d8:*]) [sage] 2024/11/09(土) 10:05:57.34 ID:xH7v6E+m0 今の流れで言っても仕方ないかもしれんけどベースの火力微アップとチョップ調整と坂の挙動だけなんとかしてくれたらあとはもういい ワイルズ片手剣楽しみに待つわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/827
828: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33][R武][R防] (ワッチョイ 5f7e-c7M1 [2400:4050:85e2:af10:*]) [] 2024/11/09(土) 10:10:56.49 ID:aJWIt/tn0 ガード斬り消さないのってもうこれ辻ボンの命令で消してないレベルだよな 誰が使うのアレ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/828
829: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ fff8-9Lrc [1.21.53.127]) [sage] 2024/11/09(土) 10:16:08.78 ID:P7Dm3PKe0 属性云々はまず手数型近接で何故か最も切れ味消費激しい弱み改善しないと無理だよ 今回砥石が小刻みに回復するようになったせいでニンジャソード運用と短い白ゲ回す運用で研ぐ時間の差が少なくなってるし 属性特化しても双剣より手数少なくて火力伸びないのと双剣より切れ味消費激しくて砥石の時間差で手数落ちる二重苦に悩まされるのが目に見えてる http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/829
830: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f0d-Eaw9 [2001:268:98b4:6272:*]) [] 2024/11/09(土) 10:22:52.61 ID:ySmj10A50 >>827 そんな微妙調整程度で満足してる奴が居るからいつまで経っても片手間調整剣なんだよ もっと欲張って盛ってけ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/830
831: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) [] 2024/11/09(土) 10:23:13.11 ID:rZsSpr8A0 じゃあ双剣使ってください http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/831
832: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ dfa7-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) [sage] 2024/11/09(土) 10:25:56.98 ID:V1FGiaMK0 脳死△連打での盾コンは完全に消した割にはガード斬りを露骨に残す開発ほんま まだ無属性のみだから蓋を開けてみなきゃ分からんけど属性面に関してはかつてのMHP時代の斬れ味補正1.5倍みたいなレベルでアッパー調整受けないともう無理そうだよな 片手剣でもっと属性遊びしたいんだが… http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/832
833: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ dfa7-CyeO [240b:251:d901:7000:*]) [sage] 2024/11/09(土) 10:25:57.21 ID:V1FGiaMK0 脳死△連打での盾コンは完全に消した割にはガード斬りを露骨に残す開発ほんま まだ無属性のみだから蓋を開けてみなきゃ分からんけど属性面に関してはかつてのMHP時代の斬れ味補正1.5倍みたいなレベルでアッパー調整受けないともう無理そうだよな 片手剣でもっと属性遊びしたいんだが… http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/833
834: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ff33-Eaw9 [2001:268:c215:2c91:*]) [] 2024/11/09(土) 10:34:26.31 ID:FBNCML1b0 ガード斬りのコマンドをそのままバクステにするだけの簡単作業ですら出来ない無能開発だからな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/834
835: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.70] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) [sage] 2024/11/09(土) 10:37:05.41 ID:pGxXbfzm0 素早い攻撃が売りの片手でもっさりにされるのは単純にストレスなんよな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/835
836: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f0d-Eaw9 [2001:268:98b4:6272:*]) [] 2024/11/09(土) 10:41:02.15 ID:ySmj10A50 >>831 運営「片手剣を削除して双盾にします」 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/836
837: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5f81-KsUS [124.150.218.54]) [] 2024/11/09(土) 10:52:41.66 ID:f+z5ySJi0 個人的にはJR型に戻してほしい派やけど、ガラナがβの状態で中堅くらいのタイムだしとるから 慣れればそこまで苦はないと思うで。ただ苦がないだけで玄人武器ではなくなるのがまじでつまらん http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/837
838: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) [] 2024/11/09(土) 10:56:22.42 ID:rZsSpr8A0 >>836 おもろそうやん http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/838
839: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.70] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) [sage] 2024/11/09(土) 11:00:07.25 ID:pGxXbfzm0 >>792 サンブレからだともっさりしすぎて温度差で風邪ひく http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/839
840: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff29-9bR0 [240b:251:d6c1:100:*]) [sage] 2024/11/09(土) 11:17:47.60 ID:NISF6M6W0 最初はリアル志向()なのかと思ってたけど弓みたいなドグマから来たファンタジー武器とかワイヤー使った超機動とか狩り技もどきやってる武器あるから何したいのかよく分からんのよな これならジャスガから劣化昇竜派生とか突進切り短小化の代わりに劣化シールドバンプとかあっても良かったんじゃないのと思う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/840
841: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dfcb-CyeO [2001:ce8:107:aac0:*]) [sage] 2024/11/09(土) 11:19:07.65 ID:Xd1Y7snP0 仮に今JR型に戻ってもあんま強くないと思うけどなー IBでJRが強かったのはクラッチひるみとのシステム的な相性の良さとか古龍の多さから頭ひるみダウンが取りやすい環境だったってだけだし 傷つけやすくなるみたいなシステム干渉効果乗ればまた話は別かもだけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/841
842: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) [] 2024/11/09(土) 11:23:19.39 ID:rZsSpr8A0 個人的にそもそもジャスラがつまらん 片手の立ち回り全否定して火力出ます!とかアホらしいわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/842
843: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f58-ZT76 [2400:2652:7e20:e300:*]) [sage] 2024/11/09(土) 11:25:16.29 ID:e5qdmHPQ0 なら何なら満足なんだ?旋回ループとかいう双剣もどき? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/843
844: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.54] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27]) [sage] 2024/11/09(土) 11:28:15.96 ID:M5Y7sWlM0 ジャスラは好きでも嫌いでもなかったけど引き抜きジャスラじゃないと片手つまらないとかジャスラ弱いとクソ武器とかネガし出す奴がたくさん湧いた 調整ミスに便乗して俺つえーしてただけのバカがまた騒ぎだす原因になるから産廃のままでいいわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/844
845: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff29-9bR0 [240b:251:d6c1:100:*]) [sage] 2024/11/09(土) 11:29:48.45 ID:NISF6M6W0 >>843 今となっては異端かもだけど俺は昔の片手好きだからそっちの方がいいかな ジャスラメインの立ち回りって双剣が捨てた強走飲んでひたすら乱舞するみたいな立ち回りであんま好きじゃない http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/845
846: 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33][R武][R防] (ワッチョイ 7fd5-c7M1 [2001:268:98ff:56cc:*]) [sage] 2024/11/09(土) 11:34:58.66 ID:6weo0q2e0 片手と双剣統一して更に新武器種として盾2枚装備のステゴロ系の実装でもしたら? 盾殴りやってる時点で別にできるやろ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730611127/846
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