[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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907: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ dfc2-6oiD [2001:268:98e2:5bd7:*]) 2024/11/09(土)16:05 ID:rZsSpr8A0(16/16) AAS
今の俺はディアブロス亜種だ
908: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:05 ID:Qi+qGG/P0(1/15) AAS
>>877
その方向性が正解だよな
何が面白くて大剣、ハンマーの劣化みたいな定点モーション擦らんといかんのじゃ
と言う訳でバックステップ連撃返してくれたら全部許すよ
アレ弱いけどマジでおもろかったな
しかも何が弱いって回避中にヒットストップの硬直で回避消費される+火力が足りないだけで動きは強いから滅茶苦茶伸びしろあるぞ
909(1): 警備員[Lv.39] (ラクッペペ MM4f-gXoh [133.106.73.168]) 2024/11/09(土)16:06 ID:v5d6H/e7M(1/2) AAS
ジャスラ厨を生み出したアイボは罪深いよ
910(2): 警備員[Lv.8][新芽] (スププ Sd9f-ZT76 [49.97.29.107]) 2024/11/09(土)16:07 ID:eoB2jfdDd(1) AAS
あの破格のモーション値と属性倍率で
システムと噛み合ってただけ!ジャスト自体は強くない!って言ってるの相当やばいな
911: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 2024/11/09(土)16:09 ID:cgxx8w9w0(6/10) AAS
もうジャスラは消えないからこれを最強技にするか封印技にして通常技火力底上げするかしかない
912: 警備員[Lv.39] (ラクッペペ MM4f-gXoh [133.106.73.168]) 2024/11/09(土)16:09 ID:v5d6H/e7M(2/2) AAS
ジャスラみたいなのを求めるなら今作は操虫棍使えばいいよ
今作の虫棒は飛天してるだけでそこらの武器より強いから
913: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:10 ID:Qi+qGG/P0(2/15) AAS
悪いけどIBジャスラは数値が強かっただけだな
やってる事は定点溜め武器と一緒なのに片手でやる意味が分からんし消しても良いよ
今作なんか属性補正盛られたとて一撃目とアッパー部分で盾入るしどうしろと
914: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f0d-Eaw9 [2001:268:98b4:6272:*]) 2024/11/09(土)16:10 ID:ySmj10A50(8/8) AAS
>>910
うわ〜頭悪そう
915: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ df88-5bcI [106.176.163.64]) 2024/11/09(土)16:12 ID:27xR04so0(2/2) AAS
論点コロコロする絶対負けたくないマンは太刀か弓いった方がいいぞ
916(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5f37-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 2024/11/09(土)16:12 ID:I+N/RGLA0(2/5) AAS
アイボーのジャスラ自体は頭おかしいくらい強いよ
攻撃後に距離とったりモーション長かったり弱点に当たり難かったり等々のデメリットを全部無視して連打出来るくらい強い
問題はそれが片手ユーザーが求めていたものと完全に真逆の技だって事だよ
実際火力爆盛りされるまではほとんど誰も使ってなかったからね
917: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:14 ID:Qi+qGG/P0(3/15) AAS
サンブレイクはモーション値ナーフされてもパリィでジャスラの価値を見出してたのにパリィ(≒ジャスガ)→ジャスラなんで消したんだろうな
あの作品色々言われてるけど、片手剣単体で見た時の完成度は過去一じゃないか
どんなビルド組んでも火力下がりすぎる事は無いし錬成さえ色々あれば遊び放題だわ
918: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 2024/11/09(土)16:14 ID:cgxx8w9w0(7/10) AAS
>>916
隙だらけでジャスト入力しなきゃいけないんだからバカ火力じゃなきゃ誰も使わん
919(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df76-4b4N [112.68.15.225]) 2024/11/09(土)16:14 ID:BgFfjmly0(2/2) AAS
大剣がようやくクソゴミモーションの真溜め依存から卒業してまともになってるだけに調整の内容が酷いわな
それでも真溜めの威力上げろとか言ってるガイジが居るんだから特定の技だけ強い調整は糞だわ
920(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7ff0-sovp [2001:268:9a84:481a:*]) 2024/11/09(土)16:15 ID:93duGbcW0(1) AAS
IBジャスラはクソデカ怯み補正がクラッチ怯みに噛み合っていてクラッチ怯みがクラッチクローアッパーと噛み合っていた奇跡のバランスなんだよね
だからワイルズにIBジャスラがあっても大して強くないというか実際サンブレイクではIBジャスラより高いDPSを剣ぶんぶん振り回すだけで出せてたのに弱武器だったじゃん
んで話戻すけどそれを考慮した上でこの芋掘り連打のクソつまんねー武器になる位ならジャスラ軸だったIB基準の方がまだ面白い武器だろっていう話してるわけ
921: 警備員[Lv.18] (スププ Sd9f-gPyh [49.98.76.40]) 2024/11/09(土)16:16 ID:zB3Y6jX6d(2/4) AAS
もうめんどくさいんで△連打してるだけでIBジャスラ並のDPS出るようにしてくれたらいいっす
922: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:18 ID:Qi+qGG/P0(4/15) AAS
数値がある程度弱いのは妥協できるんだよな
サブレくらいソロでも早く狩れるなら問題ない
嫌なのは選択肢が色々あるのに数値バランスが悪くて限られたモーションを一生擦るだけのつまらん武器になる事
あと4以前のモンハンじゃないんだからただ斬ってるだけじゃなくて、使ってて楽しいラウフォみたいな技配れよ
923: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5f37-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 2024/11/09(土)16:20 ID:I+N/RGLA0(3/5) AAS
>>920
連打が面白くないなら連打しなきゃいいんだよ
芋掘りも〇連携旋刈りから出せば強くなるし連打するよりDPS高くなるしでまあまあ楽しいよ
アイボーの時も旋回メインで戦ってダウンしたら起き上がりにジャスラみたいな感じで使ってたし自分が楽しいように使えばいい
924: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 2024/11/09(土)16:22 ID:cgxx8w9w0(8/10) AAS
移動斬りあんなもっさりなら火力上げてくれないと
925: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27]) 2024/11/09(土)16:23 ID:M5Y7sWlM0(2/5) AAS
>>909
これには本当に同意するわ
926: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:25 ID:Qi+qGG/P0(5/15) AAS
ガラなんとかさんの動画みてそこそこ早いとか言ってる奴いるけど、アレ閃光と集中弱点での撃墜、製品版弱体化確定のバッ旋でスタンも複数回してハメ倒した上でのタイムだからな
チャートと言うか流れの組み方がプロハンすぎて参考にならん
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