[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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926: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:25 ID:Qi+qGG/P0(5/15) AAS
ガラなんとかさんの動画みてそこそこ早いとか言ってる奴いるけど、アレ閃光と集中弱点での撃墜、製品版弱体化確定のバッ旋でスタンも複数回してハメ倒した上でのタイムだからな
チャートと言うか流れの組み方がプロハンすぎて参考にならん
927: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ df4b-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/09(土)16:25 ID:Xd1Y7snP0(13/16) AAS
>>910
IBのジャスラが強かったのはみんな知ってるしな
ここで言うシステムの噛み合い云々は、もしワイルズにIBジャスラが来たらの話
ワイルズの強化された他武器と比較しても、クラッチ怯みがなくなって実質引っこ抜き弱体化されたジャスラじゃチャンス作る機会少なくて相対的に火力落ちるだろってことよ
IBジャスラが強かったのはモーション値だけじゃなくてダウンとクラッチ怯みで流れ作る部分も含めてなんよ
928: 警備員[Lv.18] (スププ Sd9f-gPyh [49.98.76.40]) 2024/11/09(土)16:27 ID:zB3Y6jX6d(3/4) AAS
ジャスラゲーにしろとは言わないけどダウン中の最大火力ではあって欲しいんだよな
今のままじゃ存在価値ないし
だからと言って削除する気もないだろうし
929
(1): 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234]) 2024/11/09(土)16:27 ID:cgxx8w9w0(9/10) AAS
武器スレでこんな意思疎通測れないならそりゃ今の中途半端なもんが生まれますわ
930: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:28 ID:Qi+qGG/P0(6/15) AAS
まあ忖度怯みないジャスラとか火力あってもモンスのモーションにひたすら祈るマジモンのクソみたいな武器になりそうだな
IBでも怯まなかったらジャスラ打ち込む隙なんかないモンス多いのによ
931: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5fdf-13KP [240b:253:6940:a100:*]) 2024/11/09(土)16:28 ID:HIYXF6PT0(1) AAS
>>919
大剣はSBでまるっきり別武器だろってくらいの入れ替え技があったりして何気に手間かけられてる方だよ
932: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:30 ID:Qi+qGG/P0(7/15) AAS
ジャスラは片手剣が持つ性能としてはサブレのパリィが完成形じゃないの
前隙後隙晒しながら棒立ちで殴るのは片手剣ではない
933: 警備員[Lv.70] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*]) 2024/11/09(土)16:31 ID:pGxXbfzm0(6/6) AAS
怒り状態なので攻撃速度1.3倍にしてください
934: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:35 ID:Qi+qGG/P0(8/15) AAS
あとOBTやって思ったのが振り向きジャスガできないのめっちゃ気になったわ
全モーションの派生からジャスガ割り込めるようになったのになんで前から受けられる攻撃以外振り向けないせいでジャスガ入れられないんだ?
つべのshortとかでジャスガ魅せプしてる動画も全部棒立ちか前からの攻撃はジャスガしてなかったしな
集中モードだったら出来たのかも知れんがそもそも集中モードで横向いたり後ろ向いたりしたくないわ
狩猟笛とかも振り向きまわりもっさりしすぎてて困ってたらしいし直る気もするが
935: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ffaf-FZRq [2400:4052:2043:d00:*]) 2024/11/09(土)16:35 ID:qzYYxObx0(2/4) AAS
モーション値の調整だけしてもらって虫技込みのサンブレイク片手剣そのまま持ってきてくれたほうが良かった
936: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 5f4e-qtWd [240a:61:3231:e116:*]) 2024/11/09(土)16:36 ID:5FsR78au0(1) AAS
火力はどうでもいいけど(欲を言えばもちろん改善が望ましい)、使用感が劣悪なのは許せん
937: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5f22-1vuC [2400:2200:6d0:7453:*]) 2024/11/09(土)16:39 ID:cw94KzT00(5/7) AAS
操作の快適性は純粋にサンブレの完全劣化だからな
技の一つ一つを滅茶苦茶丁寧に不便な方向でナーフされたから楽しいわけが無い
938: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27]) 2024/11/09(土)16:40 ID:M5Y7sWlM0(3/5) AAS
モーション値据え置きで速度下げたらそりゃ火力下がるしもっさりで爽快感なくなる
結局速度低下がプレイフィールに一番悪影響与えてるからそこさえもうちょっとなんとかなればな
939: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ffaf-FZRq [2400:4052:2043:d00:*]) 2024/11/09(土)16:44 ID:qzYYxObx0(3/4) AAS
>>929
どの作品から片手に入ったかでかなり印象変わる武器だからしゃーない
940
(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5f37-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 2024/11/09(土)16:49 ID:I+N/RGLA0(4/5) AAS
どの作品から入っても大体機動力活かして定点殴る武器じゃね
アイボー最終アプデとかから入った人は知らない
941: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f88-eMRX [125.13.103.84]) 2024/11/09(土)16:53 ID:HsusyCPl0(2/2) AAS
サンブレのガード斬り派生がジャスラの完成系はわかる
飛び込み斬りのモーションが弱いんだからワイルズでもジャスガからその場ジャスラさせてくれよ
サンブレ片手が器用貧乏だとしたらワイルズ片手はただの貧乏
942
(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ffe1-TFQH [2400:2650:8760:d000:*]) 2024/11/09(土)16:53 ID:R66LCScl0(1) AAS
ジャスラ棒はつまらんし
張り付き性能を売りにしても双剣の方がアクション強い
だったら虫技か狩技しかないんよ
943: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ffaf-FZRq [2400:4052:2043:d00:*]) 2024/11/09(土)16:55 ID:qzYYxObx0(4/4) AAS
>>940
そこの比重かなり多いんじゃないか?
時期は違えどジャスラに固執してる人ってアイスボーンから片手始めた人がほとんどだと思ってたわ
944: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:56 ID:Qi+qGG/P0(9/15) AAS
ジャスラは全体モーション長すぎて機動力を活かすような動きになってない
せめて溜め斬りの互換っぽい形で一撃突き刺す程度ですぐ終わるモーションにしてくれ
そもそもバクステを派生からどうこうするモーションじゃなくて、避けながら攻撃できるバクステ連撃にしろと死ぬほど思ってるけどな
ガード斬り→バクステ連撃にすれば操作難度もガッツリ下がるし要らんモーション消せて丁度いいわ
945: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f7b-CyeO [14.13.241.33]) 2024/11/09(土)16:57 ID:Qi+qGG/P0(10/15) AAS
蟲技狩技はなんで続投しなかったんだろうな
簡易ラウフォくらい入れても良かっただろ
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