[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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(2): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df6d-CyeO [2001:ce8:107:aac0:*]) 11/07(木)00:39 ID:wNcCRN5W0(1/7) AAS
Mハシの配信とかTwitter見てると、片手剣はまだマシとかモーション値上げれば、製品版で属性付けばよくなるとか言ってるエアプ評論家いるがほんまにキモイ
数字とか補正いじればなんとかなるレベルの問題じゃないんだわこちとら
仮に上記の解決にモーション速度上げても何の問題も解決しないレベルで致命傷なんよ
武器種のコンセプトやアイデンティティが決定的に欠けてんだわ
580: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc8-P7MY [122.16.210.193]) 11/07(木)01:52 ID:fWUqor0Q0(1/2) AAS
>>572
そこまで大袈裟に言うほどか?
583
(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5fd0-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 11/07(木)02:37 ID:sP8fc2By0(1/5) AAS
>>572
機動力落ちて手数も減ったから片手剣として問題抱えてるのはそう
ただ定点張り付き用の攻撃と最低限の位置調整、方向調整はあるから現状もっさりモーションとチョップ連打がダサくてつまんないだけかなって思ってる
火力に関してはやっぱ属性が来ないとわからんし最悪数値さえ上がればどうとでもなるはず

ジャスラは元々片手のコンセプトから外れてる攻撃だから救われなくても別に問題ない
具体的に致命傷ってどの辺の事指してる?
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