[過去ログ] 【MHR:SB】ランススレ 227突き目【MH:Wilds】 (1002レス)
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251(1): 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)09:05 ID:f5aQ2L0cd(1/4) AAS
>>249
俺はそれを3D箱庭人形操りアクションって呼んでる
集中TPSが好評だったら以後基本に組み込まれてしまうよな
>>250
翔虫な狩技みたいな状況限定ワンポチアクションだから消しやすい
でもクラッチはともかく納刀スリンガー、抜刀集中モードで操作的にきれいに収まってるので残りそうだわ
255: 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)09:52 ID:f5aQ2L0cd(2/4) AAS
いや、続投濃厚気味と見てるわ
カプコンは現在メインストリームのFPS、TPSの世界に迎合しようとしている気がする
クラッチ無くなったけどスリンガー、翔虫として残ったように傷は無くなるけど集中モードは残るみたいな
俺は64やPS1時代からだから箱庭人形操りアクションの方が好きだけどこれはこれで仕方ない
256(1): 警備員[Lv.13] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)10:04 ID:f5aQ2L0cd(3/4) AAS
集中TPSが良い悪いじゃなくてモンハン開発がセンス無い
散々既出だけど操作系統を落とし込めてない
TPSは前面4ボタン攻撃とは作りが合わないのにボタン配置変わらず
ジャイロなら解決とみせかけて、ジャイロって本質的は微調整であり通常のカメラと併用するのが基本だからやっぱり駄目
キーマウなら解決と見せかけてそもそもレティクル通りに攻撃せずにそこは昔のまま
それ以前に射撃じゃないし相手も人間サイズじゃない
近距離でデカい奴がモリモリクネクネするのにカメラ振り回される絵面も操作感も楽しい訳が無い
特にランスはモンス頭前に対面取る動きをする武器なので余計に相性悪い
ただひたすらカプコンの開発が下手
まあカプコンに限らずだけど、大手老舗メーカーの悪いところがもろに出てる
省1
264: 警備員[Lv.14] (スッップ Sd7a-Q/+s [49.98.225.79]) 2024/11/15(金)11:10 ID:f5aQ2L0cd(4/4) AAS
>>262
ps+限定β時からいたジャイロ適合の人だよな
あなたのことは評価しているしそれはそれで良い
俺はスプラもやるけど元々フルジャイロ派じゃないし、手首と肘のリセットがしんどすぎて駄目だった
レティクルに関してはカプコンを一切養護できないと同時に、刺突のランスとの相性の悪さ(他武器あまり関係ない)というどん詰まり案件だから仕方ない
カメラに関しては好みで、俺は振り回されるカメラワークは全く評価できない
振り回されるだけじゃなくて、なんかめり込んでいて対面取れてないのも不満
まあ、なんか落としどころ見つけてやりくりしてみますけど
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