[過去ログ] 【MHRise】 ガンランススレ 294発目【MHW】 (1002レス)
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272: 警備員[Lv.99][苗] (ワッチョイ 1a65-iZFo [240b:252:2583:1500:*]) 2024/11/21(木)22:40:26.62 ID:s34hVmmi0(3/4) AAS
日本語大丈夫そ?
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(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 617b-qFZQ [14.13.234.2]) 2024/11/27(水)23:07:16.62 ID:HqGTEU++0(2/3) AAS
拡散での砲撃特化は楽しみだけど拡散型は砲撃の一番強いもの以外産廃ってことにならないかが心配
527: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 1138-qFZQ [124.241.80.44]) 2024/11/30(土)12:14:54.62 ID:Fp1lrBSl0(1) AAS
砲撃の切れ味はランスが引き受けた
564: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ c7ab-lGm7 [2001:f75:e000:1200:*]) 2024/12/03(火)04:23:21.62 ID:6kn3V2270(1) AAS
例えばチャアクの傷破壊は斧強化もそうだけどただただ単純にダメージくほ高くて破壊したときの爽快感めちゃくちゃあるんだよな
多少の差はしゃーないけど火を見るより明らかな格差はどうなんやろ
ドリル強くもなければ使い勝手もよくない、爽快感も皆無な上ガンスらしさの欠片もないときた
こんなん兄様にでもあげるからAAフレアで破壊したかったわ
568: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 738f-V211 [2400:2410:c060:e000:*]) 2024/12/03(火)11:14:03.62 ID:pePDbH8T0(2/5) AAS
ドリルせずにIB傷付けみたいに刺して溜め砲撃で良かったろ
竜撃砲ゲージ回収出来るし刺してから溜めれば発生も早そうだし
現状ドリルは発生遅い技モーション長い他武器のように追加恩恵無いの三重苦や
618: 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdaf-xr2o [49.98.155.23]) 2024/12/04(水)09:38:02.62 ID:VAoOEFwed(1) AAS
ガンスって名指しされるよりサイレントor巻き添えナーフのが多いイメージ
985: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0654-mC2b [111.98.61.94]) 2024/12/20(金)08:51:52.62 ID:bv0COv5B0(2/2) AAS
>>983
無くて満足な火力出せるなら無いに越したことないもんな
しかも今回の武器スキルシステムだと余計なスキルは少ない方が絶対いい
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