[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR195 (1002レス)
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134: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 9acb-BZ2z [219.109.63.43]) 11/21(木)22:01 ID:0KwHiPAo0(4/4) AAS
βテスト前回と同じじゃなくて内容追加してくれるなら遅くても許す
135: 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 4e28-GiXI [153.173.14.144]) 11/21(木)22:01 ID:fK1rVWte0(8/11) AAS
>>132
藤岡徳田はユーザーを客じゃなくて敵として認識しているから当たり前だ
136
(1): 警備員[Lv.45] (ワッチョイ aab6-q4/a [2404:7a87:c261:3600:*]) 11/21(木)22:02 ID:2VVqCyFR0(1) AAS
モンハンの原点は「肉焼いてるゲームください」なんだから生態系や狩猟生活感を大事にするのは良いことだと思うアクション一辺倒になるならモンハンじゃなくてもいい
137: ハンター[Lv.142][苗] (ワッチョイ f69b-W2Wh [2402:6b00:d62d:6300:* [上級国民]]) 11/21(木)22:02 ID:kI0qdh3s0(1) AAS
ランス調整は追い出し部屋説
138: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ fffb-54pM [240a:61:51e0:897a:*]) 11/21(木)22:03 ID:eiZTmnY50(7/18) AAS
>>133
年収1000万超えてる方ですか?
139
(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 1700-d+f+ [240f:112:3cd6:1:*]) 11/21(木)22:03 ID:39gpi6/N0(4/6) AAS
今じゃ180hzモニタ2万もしない時代だから高くはないだろ
140: 警備員[Lv.97][N防] (ワッチョイ 9b46-KrXD [240d:1e:316:8000:*]) 11/21(木)22:03 ID:ZYLgCodg0(5/5) AAS
>>112
アトスとオリヴィアが行きたい場所の話しててドンドルマとバルバレの話が出てた
141: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ cb02-yj3j [36.55.27.40]) 11/21(木)22:04 ID:5NvevGCu0(5/8) AAS
>>136
それだと武器の管理要素多すぎて狩りの没入感削いでるの猶更よくねえ気するんだよな🥺
142
(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ fffb-54pM [240a:61:51e0:897a:*]) 11/21(木)22:04 ID:eiZTmnY50(8/18) AAS
>>139
PCはどうすんのさ
143: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 0e38-hB9O [121.86.13.215]) 11/21(木)22:04 ID:L6RLQhKo0(1/6) AAS
ちょっと前まで4K 120FPSモニタで10万くらいしたような記憶あるけど随分安くなったね
技術の進歩に感謝よ
144: 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイ cb88-9FEU [36.13.254.41]) 11/21(木)22:05 ID:7nHCt26D0(12/16) AAS
VRが流行らなかった大きな理由として
ゴーグル型なのに人間の視覚と比べて解像度とフレームレートが違うんで
違和感が大きく酔ってしまうってのがあってだな

要するにハード面がアレをやるのには早すぎたんだよ
片面4K超えの画像を2枚、240fps以上で動くくらいになるまでは
違和感は消えないし流行らないだろうね

要するにフレームレートは物凄く大事なんだよ
2025年に30fpsのアクションゲとかとても正気とは思えないね
145: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ fa81-MmST [211.132.99.43]) 11/21(木)22:05 ID:ZjtDrUAx0(2/3) AAS
怪物(モンスター)と生態系ってなんだかミスマッチだな結局古龍はわかりませんだし
あいつらに対しては戦闘生命体くらいの認識だから表現の幅が広がったら広がったで違和感すごい
広げるだけで深くないし見当違いだったりするのが原因かもしれないけど
146
(3): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ fffb-54pM [240a:61:51e0:897a:*]) 11/21(木)22:06 ID:eiZTmnY50(9/18) AAS
真面目な話でハイスペなゲーミングPC買える人って医者とか弁護士なんか?結婚して子供いたら高いPC買う余裕ないわ😭
147: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 1a67-hB9O [240b:10:a981:6400:*]) 11/21(木)22:06 ID:aml4WCy40(2/2) AAS
4の時もデザイナー陣が勝手にあの地形のマップ作って徳田悩ませてたけど
全然成長してないどころかスペック上がったことによって悪化したな
148
(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 0e38-hB9O [121.86.13.215]) 11/21(木)22:08 ID:L6RLQhKo0(2/6) AAS
>>146
ゲーム以外の趣味が大してなくて独身かこなし夫婦でしょ
良いPC持ってるやつ大体そんな感じだわ
149
(1): 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイ cb88-9FEU [36.13.254.41]) 11/21(木)22:08 ID:7nHCt26D0(13/16) AAS
>>146
マジメに返すけど
125のスクーターだって30万超えるんだぞ
通勤にそれ買う人がいるなら30万超えのPC買う人だって大勢いるんじゃないかな
自分はハイスペPC持ってないけどw
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(2): 警備員[Lv.95][苗] (アウアウウー Sac7-5jf9 [106.130.147.27]) 11/21(木)22:08 ID:OTbocgN1a(1) AAS
>>146
ゲーミングPCなんて趣味の範囲だと思うけどな
一回の支出大きいから高そうに見えるけど3,4年も使えれば週1の飲み会よりは安いよ
151: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ fffb-54pM [240a:61:51e0:897a:*]) 11/21(木)22:08 ID:eiZTmnY50(10/18) AAS
>>148
そういう決めつけは良くないよ
ハイスペな人は身につけるものとか使ってるツールもハイスペだからさ
152: 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ 1acb-WdF7 [123.0.88.210]) 11/21(木)22:09 ID:eWzWLdMe0(1/4) AAS
また不毛な話してんな
ハゲの話ではないよ
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(1): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 767b-3vGc [111.237.106.241]) 11/21(木)22:09 ID:BEuuKB5j0(7/14) AAS
1. テクスチャの読み込みバグで離れた位置にある81万ポリゴンの岩やモンス等の表示されていないゲーム上の全ての3Dが読み込まれGPU、CPU、メモリを圧迫

2. 可変ポリゴンシステムが岩やモンス等を低ポリゴン化するタイミングが遅れ、現在は手前のテクスチャをローポリ化する悪循環

3. 結果として、視界内で高ポリゴンのオブジェクトが表示され続ける

これらを最適化すると20%~50%処理が軽量化する
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