[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR195 (1002レス)
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348: 警備員[Lv.102] (ワッチョイ 1ac2-KrXD [240a:61:31c1:ffba:*]) 11/22(金)04:25 ID:Fs7z09aC0(1) AAS
ワイルズは利益度外視の技術デモでしょ
349: 警備員[Lv.7][芽] (JP 0He7-2jBS [202.223.32.69]) 11/22(金)05:09 ID:Dr3iXn0fH(1) AAS
ほとんどの人はショートカットでいいと思うだろうけど積み木スライダー展開好き
350: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 6354-4wPx [60.140.166.125]) 11/22(金)05:17 ID:TpfGJYsD0(5/9) AAS
技術のなさアピールしてない?
大丈夫そ?
351: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ b661-XmAT [2400:4153:d121:8c00:*]) 11/22(金)05:24 ID:88AZK7cA0(1) AAS
リアルな生態とかフィールドって正直求められてないんじゃね?
配信者も武器アクションのお気持ち表明と新モンスターの話しかしてないし
352
(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b620-P8J+ [240f:143:7988:1:*]) 11/22(金)05:32 ID:MSE5xc+m0(3/13) AAS
ていうか傷どうするのまじ
このままじゃ傷破壊したやつキックされるんじゃ
353: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2343-pS+2 [240b:253:2a0:6200:*]) [sase] 11/22(金)05:34 ID:DLPdPcDG0(1/3) AAS
>>352
踏み逃げガイジNG推奨

240f:143:7988:1:*
354: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8b54-PFKS [126.75.173.18]) 11/22(金)05:38 ID:/6GnHzNQ0(1/5) AAS
優先順位の差でしょ
基本只管ボスを倒すゲームなんだからそこが第一になるよ
355: 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sdba-z7jx [49.98.173.230]) 11/22(金)05:53 ID:+CeSZAAFd(1) AAS
11/22 (金) 0時
MHR 20,502 (23時 21,791)
MHW 85,180 (23時 90,304)
356: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ aa13-FaB0 [240a:61:d1:e3e9:*]) 11/22(金)06:06 ID:Pn1pjkr90(1/3) AAS
傷が怯み値を可視化したシステムで武器ごとの大技で任意のタイミングで破壊できて怯み値管理やチート使わなくても被弾覚悟の大技とか向かってくる敵を撃墜とかPVみたいな魅せプができるとかだったらよかったかも?相殺鍔迫り合いがそれなのかもしれないけど
357: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 17fb-kIwZ [240f:a8:3bad:1:*]) 11/22(金)06:34 ID:E70yhovU0(1) AAS
このゲームにはおむつが必要だ
358
(1): ハンター[Lv.249][N武][N防][苗] (ワッチョイ b6a3-32OQ [240b:253:d141:5d00:* [上級国民]]) 11/22(金)06:42 ID:ynCmNucp0(1/2) AAS
カプコンの決算計画見たらワイルズなんてガッツリ儲ける気まんまんだろ
359: 警備員[Lv.66][SR武][SSR防] (ワッチョイ 1a9d-KrXD [2400:2411:91a0:a700:*]) 11/22(金)06:43 ID:Y/peApjO0(5/7) AAS
儲ける気満々だけどスレ民的には手抜きらしいぞ
360
(2): ハンター[Lv.249][N武][N防][苗] (ワッチョイ b6a3-32OQ [240b:253:d141:5d00:* [上級国民]]) 11/22(金)06:47 ID:ynCmNucp0(2/2) AAS
手抜きっていうか無駄にオープンフィールドにした上にモンスター作り直した(ぽい)から大変な事になってるだけに見える
361: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ c7bb-pOJn [202.165.161.61]) 11/22(金)06:57 ID:F1hyMuCZ0(1) AAS
モンハンとオープンワールドって相性悪いと思う
細かい判定で処理が複雑なアクションゲーなのにオープンワールドで読み込み頻度上げて
いたずらに負荷を高めてるだけな気がする
362: 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 4e28-GiXI [153.173.14.144]) 11/22(金)07:05 ID:zlYw03nX0(1/2) AAS
>>358
株価しか興味のない物言う株主と、それに応えようとする現場というか今どきのゲームすらやったことない上層部の描く妄想だからね
上層部と開発とユーザーと全部が全部求めているものも意見も乖離している
363
(1): 警備員[Lv.8][新芽] (スププ Sdba-S7wO [49.96.6.83]) 11/22(金)07:12 ID:ARlRfPXWd(1) AAS
なんかめちゃくちゃ売れてほしくなさそうなやついない?
364: 警備員[Lv.66][SR武][SSR防] (ワッチョイ 1a9d-KrXD [2400:2411:91a0:a700:*]) 11/22(金)07:15 ID:Y/peApjO0(6/7) AAS
こういう虚無時期はその手の輩が沸く時期だからな
発売後のゲームに集中してる時や発売後しばらくしてアプデ待ちになった時はもっと酷いぞ
365: 警備員[Lv.116][SSR武][SSR防] (ワッチョイ 17b2-a0+X [2001:268:731c:e787:*]) 11/22(金)07:15 ID:/mwnaSm10(1/2) AAS
β以降ずっとゲハのおもちゃだぞ
366: 警備員[Lv.65] (ワッチョイ da91-iXTb [43.235.231.239]) 11/22(金)07:17 ID:rqzeMSiD0(2/4) AAS
>>360
岩にも力入れてるぞ
367: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f3cf-HgWt [182.166.152.39]) 11/22(金)07:17 ID:s3wh7wbl0(2/2) AAS
βで反転アンチ増えすぎたな
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