[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR195 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.44] (ワッチョイ b3c2-yj3j [240b:12:66c1:7f00:*]) 2024/11/21(木)20:50 ID:73lLYVbe0(4/4) AAS
なんか根性版FF14思い出すな。当時のボリューム帯のPC切り捨ての高画質路線+チート対策で激重って
55: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 17d3-fWkS [2405:1204:c217:ee00:*]) 2024/11/21(木)20:51 ID:sb5RxJlH0(1) AAS
エモート少なすぎたのも気になる
まさか残り全部有料とかじゃないよな?
56: 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイ cb88-9FEU [36.13.254.41]) 2024/11/21(木)20:52 ID:7nHCt26D0(3/16) AAS
>>43
そんなツッコミが出来る社風なら
エクゾプライマルやクニツガミなんて企画会議の段階で却下されてると思うぞ

その尻拭いがワイルズじゃないかな
連中がコケなかったら@数年は開発できてただろうに・・・
57: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ cb02-yj3j [36.55.27.40]) 2024/11/21(木)20:54 ID:5NvevGCu0(2/8) AAS
@数年ってもう6年開発してんのに何年やらすつもりだよ🥺
58: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 767b-3vGc [111.237.106.241]) 2024/11/21(木)20:54 ID:BEuuKB5j0(5/14) AAS
花火エモートはアイテム不要で出来るようになったから評価したいけど、花火のポリゴン数気になって手放しに評価出来ない
59: 警備員[Lv.101][苗] (ワッチョイ 0ef0-TvwD [2400:2650:6143:e700:*]) 2024/11/21(木)20:55 ID:tCsupgvd0(2/7) AAS
7年掛けて未完成で発売したあつ森以下はないだろうから...
60: ハンター[Lv.248][N武][N防][苗] (ワッチョイ b6a3-32OQ [240b:253:d141:5d00:* [上級国民]]) 2024/11/21(木)20:57 ID:/7t406b50(4/4) AAS
>>47
これ水もあるしノーマルPS5やばそうだな
61: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ffe0-pS+2 [240a:61:2094:ad11:*]) [sase] 2024/11/21(木)20:58 ID:rPag4u3+0(2/3) AAS
日の森で箱Sくんの命の輝きみたい
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(2): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ fada-xZnB [147.192.100.198]) 2024/11/21(木)20:58 ID:gQQioHEk0(1/2) AAS
年数も資金もかなりかけて一週間か二週間で終わったゲームはなんていったっけか・・
63: 警備員[Lv.95][苗] (ワッチョイ 23fc-5jf9 [2001:268:9055:fd5b:*]) 2024/11/21(木)20:59 ID:gM0zR+Q40(4/16) AAS
緋の森は落石と草木と水流のトリプルコンボでやばそう🥺
64: 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイ cb88-9FEU [36.13.254.41]) 2024/11/21(木)21:00 ID:7nHCt26D0(4/16) AAS
エクゾプライムかブループロトコルかな?
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(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ b3e4-Ttfa [2400:4052:71c2:5200:*]) 2024/11/21(木)21:01 ID:/LZii/vB0(1/4) AAS
ポリゴン数の件ってバグで増えてるって話もあるし
真面目に発売延期してでも良いものを作ろうとしたほうが良いんじゃないか
66: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 1a27-yZR3 [2402:bc00:164d:3300:*]) 2024/11/21(木)21:03 ID:ryLXCI160(6/9) AAS
>>51
ラギアはまだわかるけど松ぼっくりごときがアプデはなあ...あいつは"格"がねえんだわ
67: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 1729-2JSU [240f:112:3cd6:1:*]) 2024/11/21(木)21:04 ID:39gpi6/N0(1/6) AAS
>>54
あと数ヶ月後に答えが出るけどモンスターハンター根性板と呼ばれる未来がみえる
68
(1): 警備員[Lv.95][苗] (ワッチョイ 2342-5jf9 [2001:268:9055:fd5b:*]) 2024/11/21(木)21:07 ID:gM0zR+Q40(5/16) AAS
>>62
コンコードか、流石に発売直後で同接600はやばすぎだわな
サマーゲームフェスタでも広告出してたし相当気合い入れて作ってたんだろうから尚更
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
69
(2): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 767b-3vGc [111.237.106.241]) 2024/11/21(木)21:08 ID:BEuuKB5j0(6/14) AAS
3Dの読み込み順序のバグで、本来であれば背景からローポリ化するところを手前のキャラクターからローポリ化するというのがある

ポリゴン数はバグではなく、仕様で81万の岩が実装されてる
70
(1): 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 1a27-yZR3 [2402:bc00:164d:3300:*]) 2024/11/21(木)21:08 ID:ryLXCI160(7/9) AAS
>>62
8年と600億かけたコンコードとかいう伝説の話やめろ
71: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 179b-KrXD [240f:b2:14ef:1:*]) 2024/11/21(木)21:11 ID:85+XDPcy0(1/3) AAS
ていうかもう今年が終わりそうなのが怖えよ
72: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ cb02-yj3j [36.55.27.40]) 2024/11/21(木)21:12 ID:5NvevGCu0(3/8) AAS
>>69
ハンターやモンスターはクソグラになって背景だけめっちゃ綺麗になってんのか🥺
73: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ b3e4-Ttfa [2400:4052:71c2:5200:*]) 2024/11/21(木)21:12 ID:/LZii/vB0(2/4) AAS
>>69
ありがとう
マジでただの岩にクラウド4人分のポリゴン使ってるのか…
無駄なことのせいでパフォーマンス落としてるのは最悪だな
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