[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 228突き目 (1002レス)
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96: 警備員[Lv.34][SR武][SR防] (ワッチョイ 9b81-ZGYG [119.47.51.35]) 2024/11/26(火)18:56 ID:6fWn31TX0(4/6) AAS
(諸々の動作遅くて火力も低くて操作もしにくい上に悔しいFF残してる)突進がいらんってことなら同意。発動と同時に最高速でドンッ!と飛び出せるなら大歓迎
97
(1): 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ c1ae-lJYL [240a:61:2185:c96e:*]) 2024/11/26(火)19:28 ID:zpYg5bFa0(1) AAS
そういえばガード歩きでスタミナ回復しなくなったよね
98: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1bf5-MwD1 [240b:12:121:c900:*]) 2024/11/26(火)19:40 ID:nlw3AnS50(1) AAS
>>97
それ本当に謎
安全にいくときは有用だし、亀ってる分には火力は死んでるのでズルくもないし
味気ないガード派生とかいうアクションゲームを否定する舐めたゴミを実装するくせにこういうところを潰してくるのは一体何なんだ
99: 警備員[Lv.87] (ワッチョイ 9154-8bf6 [60.80.5.94]) 2024/11/26(火)19:57 ID:lhzR3U4z0(2/3) AAS
スラアクの斧モのゲージ回復も削除されてるしその手片手間で楽出来るギミック許さないマンが開発に居るんだ
100: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 710a-weBV [182.173.148.23]) 2024/11/26(火)20:03 ID:ftAMVAeg0(1) AAS
太刀は片手間どころかカウンターすら排して楽にゲージ回収できるようになったのに?
101: 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4102-lJYL [36.55.27.40]) 2024/11/26(火)20:29 ID:qVZrQYcC0(1) AAS
その場で構えするだけでゲージ回復して大回転もすぐ出せるのは使用率20%じゃねえと許されねえなと思った
102: 警備員[Lv.87] (ワッチョイ 9154-8bf6 [60.80.5.94]) 2024/11/26(火)20:33 ID:lhzR3U4z0(3/3) AAS
太刀はライト層が使う武器だから例外
103: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 130c-rx3N [61.193.134.67]) 2024/11/26(火)20:36 ID:lqYj6Z/d0(1) AAS
モンス逃げすぎ言われてるけどあれくらい逃げてくれないとこっちの切れ味が保たないランス
104: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f362-InWd [240f:52:8a9c:1:*]) 2024/11/26(火)21:13 ID:TqU0YSCp0(1/2) AAS
ぶっちゃけガード突きは要らない
突進はシルチャに変更かそれ以外の火力技に入れ替えされるなら消えてもいい
105: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f302-InWd [240f:52:8a9c:1:*]) 2024/11/26(火)21:20 ID:TqU0YSCp0(2/2) AAS
モンハンワイルズ配信してる奴いるんだけど…
しかももうMODで巨乳にしてるし
106: 警備員[Lv.22] (スッップ Sd33-M1Ms [49.96.45.178]) 2024/11/26(火)21:22 ID:Wh+7y4Jrd(2/3) AAS
カプコンがMOD対策入れてそのせいで重くなってるみたいな話マジでなんだったんだろうね
なんかnexusmods見るとワイルズベータ用のやつみたいなのが何個かあるし……
107: 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16]) 2024/11/26(火)21:26 ID:zAlRhnAN0(2/2) AAS
クロスプレイ可能にしたい場合MOD対策が大きな負担になると思うからMOD対策で重くなってる説はマジっぽいけどな

設定でPS5でだけマッチングするようにできるとは言え、それじゃ面白味がないしなぁ
108: ハンター[Lv.94][R武][N防][苗] (ワッチョイ 1180-0iwV [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 2024/11/26(火)21:30 ID:1jUwz22F0(1/3) AAS
重いのは無駄にポリゴン数多いのとか、LOD未実装とか技術的問題ともう明らかになってる

MOD対策で重くなってるというのはただPC版が嫌いな人たちの難癖だよ
109: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 698f-zS0G [2400:2653:4560:5b00:*]) 2024/11/26(火)22:03 ID:4VwqZPmr0(6/6) AAS
モーション変更modで煽るやつ出てきそう
110: 警備員[Lv.34][SR武][SR防] (ワッチョイ 9b81-ZGYG [119.47.51.35]) 2024/11/26(火)22:03 ID:6fWn31TX0(5/6) AAS
MOD対策というか内部ファイル毎に暗号化がかかってるって読んだなー。ただゲーム実行時のその解除負荷は全然軽くてそれがワイルズが重い理由ではないって。
111: ハンター[Lv.95][R武][N防][苗] (ワッチョイ 1180-0iwV [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 2024/11/26(火)22:10 ID:1jUwz22F0(2/3) AAS
たんにそれは解析対策だと思うね、まあその甲斐もなく筒抜けな所を見ると
カプコンの技術不足という指摘をより補強する材料だと思うが
112
(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ c988-usZH [42.148.160.205]) 2024/11/26(火)22:18 ID:r8DI2So90(3/3) AAS
というかIBのPC版でmod弄ってたりしてたらあれの時点でmod対策ちょくちょくしてるの気付くんだわ
今頃騒いでんのは触ったことないやつってまるわかり
113: 警備員[Lv.22] (スッップ Sd33-M1Ms [49.96.45.178]) 2024/11/26(火)22:24 ID:Wh+7y4Jrd(3/3) AAS
ああそういうことなのか 正直漠然としか分かってなかったから助かる

>>112
ワールドでムービースキップmod入れたのに一ミリも動作しないって話は見た事あるな そんなにムービー飛ばされるのが嫌なのかと
114: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 598b-0RY/ [2400:2410:c060:e000:*]) 2024/11/26(火)22:25 ID:zJAstAp40(4/5) AAS
技術力関係無くデータとして上げる以上解析を完全に防ぐなんて無理だよ
115
(1): ハンター[Lv.95][R武][N防][苗] (ワッチョイ 1180-0iwV [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 2024/11/26(火)22:34 ID:1jUwz22F0(3/3) AAS
その通りだが、ただ解析されても問題ないように公開されたくないデータ取り除く努力は出来なかったのか毎度思うね

まあモンハンに限らずよくある話だし難しいのだろうな
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