[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 228突き目 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 598b-0RY/ [2400:2410:c060:e000:*]) 2024/11/27(水)12:52 ID:GN1gi7ot0(1/2) AAS
>>150
モンスターハンターGで最強クラスになったでしょおじいちゃん
158: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f164-vatp [2001:3b0:306:16f6:*]) 2024/11/27(水)13:01 ID:EPzt3Xek0(3/5) AAS
>>157
老老介護は悲しくなるから…
159: 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr1d-9LjN [126.194.20.207]) 2024/11/27(水)13:01 ID:PzzJ5hh+r(3/5) AAS
あれくらい強くていい
ランスはdps職なんだよ
160: 警備員[Lv.36][SR武][SR防] (ワッチョイ 9b81-ZGYG [119.47.51.35]) 2024/11/27(水)13:02 ID:D8t36lk60(4/6) AAS
ワイはワールドのジョーからランデビューで使用理由が安全に倒せるから入ったからわからんのだが、歴代で火力が魅力でランスが使われてた時ってあるんかなー?
161
(1): 警備員[Lv.36][SR武][SR防] (ワッチョイ 9b81-ZGYG [119.47.51.35]) 2024/11/27(水)13:07 ID:D8t36lk60(5/6) AAS
モンハンGって2005年… 19年前の栄光に未だあてられてるランサーもいるというのか… 深い…深いぞ、ランサー
162
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16]) 2024/11/27(水)13:10 ID:U0S4frLi0(5/5) AAS
初期の頃は打撃・斬撃量属性持っててシンプルに強かったね
でも初期のランスはカウンター突きもないし回避性能でフレーム回避するゲームだったから強くても使う人あんまりいなかった印象だな
普通におもんない武器って感じだった
163
(1): 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 292c-ejKY [218.41.237.244]) 2024/11/27(水)13:12 ID:0sa5A7zf0(2/8) AAS
>>161
深いとかじゃなくてお前が歴史を知らないだけでしょ
ワールドの前のX,XXでも火力武器だぞ
164: 警備員[Lv.88] (ワッチョイ 5960-Svu9 [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/11/27(水)13:14 ID:x/HsPGwh0(2/4) AAS
火力が高ければ怯ませられるから攻撃凌いだ後の一突きにも意味が出るやろ
165: 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr1d-9LjN [126.194.20.207]) 2024/11/27(水)13:16 ID:PzzJ5hh+r(4/5) AAS
どの武器も強くていいし
あとは相手モンスターの体格肉質行動によるシンプルな武器相性で最適解が決まるみたいな感じでいいはずなんだけどな
古代はそれじゃん
166: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 69c3-dp6B [240d:1c:c7:b00:*]) 2024/11/27(水)13:17 ID:E2zadF9v0(1) AAS
そらまぁあんな気張った顔でガードしてりゃスタミナは回復しねぇだろ!
167: 警備員[Lv.36][SR武][SR防] (ワッチョイ 9b81-ZGYG [119.47.51.35]) 2024/11/27(水)13:24 ID:D8t36lk60(6/6) AAS
>>163
X,XXも未プレイで火力武器として人気あったんだなー。いい勉強になったわ、あんがとな
168: 警備員[Lv.27] (JP 0H55-nh4f [202.240.13.7]) 2024/11/27(水)13:25 ID:tgt8yXSMH(1) AAS
クローズドβやってたとしても
クソ寒いYESマンのサクラ配信者限定だったろうし何も意味ないだろ。
次のβ開始は2月28日だろうな
169: 警備員[Lv.94][苗] (ワッチョイ 53f9-OT/k [2405:6582:8660:9400:*]) 2024/11/27(水)13:29 ID:JQb5voFx0(1/3) AAS
スラアクとかガンランスよりは近接火力最上位クラスのこと多いんだけど最近だとそれらよりさらに火力低いイメージがついたな
170: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1bf5-MwD1 [240b:12:121:c900:*]) 2024/11/27(水)13:36 ID:QW/1lI6g0(1/2) AAS
ガード関連アクション駆使路線はIBが良かったな
SBは必殺技路線だけどランスだけじゃないしまあそれはそれで良し
ワイルズはこのどちらでもないけどまあいいよ
リリース後はもう諦めたけど頑張って面白くなっていってくれ
171: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 1122-+GbN [2400:4150:82c5:af0:*]) 2024/11/27(水)13:43 ID:GqzF5w2S0(2/3) AAS
>>162
突き!突き!突き!ステップ!以上説明終わり!だったよね
このままだとワイルズもその時代に回帰するんじゃね?
172: 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd33-qFZQ [49.96.233.131]) 2024/11/27(水)14:08 ID:qm37M3ild(1) AAS
ワールド系なんだしIBの後出しジャンケン方針を補強して火力出してくれればそれでよかったんだよな
適当な奴ならそうしただろうに変にやる気のある無能が張り切ったせいでもう尾張だよこの武器
173: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 13f7-G09H [240d:2:7922:c400:*]) 2024/11/27(水)14:12 ID:GyEsYGGm0(2/2) AAS
防御性能ある分機動力低いなら火力は並
これならバランス取れているのに何故か火力まで落としてくるのいい加減やめーや
174: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2126-CYvL [180.53.225.248]) 2024/11/27(水)14:22 ID:ioHMaSrs0(1) AAS
今のモンハンで火力がないのは武器として致命的
使ってつまらないのはゲームとして致命的
この仕様を作った奴は本当にセンスない
175: 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr1d-9LjN [126.194.20.207]) 2024/11/27(水)14:45 ID:PzzJ5hh+r(5/5) AAS
そもそも代々三連突きがループしない時点でバランスとれてる
その武器種の最高dpsでループできるのは鈍足盾無の旧大剣、スラアクだけ許されてる
鈍足盾有のランスはその次くらいの火力出せていい
176: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 137f-lJYL [240f:101:5e33:1:*]) 2024/11/27(水)15:53 ID:i7fJkhA20(1/2) AAS
守勢ある今回避ランスに逆行してんのはただでさえ少ない火力を犠牲にしてるし
そもそも1.15倍とかいうすげー倍率もってしても火力低いのはもうそれありき調整だろうし詰んでる
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