[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 228突き目 (1002レス)
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137: 警備員[Lv.35][SR武][SR防] (ワッチョイ 6968-SsMv [2001:240:242d:9d42:*]) 11/27(水)10:37:49.07 ID:ef3QbZEx0(1/2) AAS
ワールドのパワガはノックバック後のキャンセル技やテオゲロブレスやマムダイブの連ガ受が主じゃない?
263: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 5968-nh4f [2400:2651:4204:4c00:*]) 11/28(木)16:57:27.07 ID:rACUArqP0(2/2) AAS
6年掛けて作ったゲームだぞ。
誰か褒めれる所言ってやれよ、俺はないぞ
567: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ cfe0-SzeI [240b:c010:470:a453:*]) 12/04(水)02:03:53.07 ID:amyBBJ6T0(1) AAS
ゴミみたいな自動バッシュが削除されて十字使えるとかワンチャンあるのか
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(1): 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ cf38-Dj8N [121.81.71.231]) 12/05(木)08:11:49.07 ID:ysPF15Y80(1/3) AAS
おそらくだけど最初からカウンター突き用意されてる
ランスだけに限らずβ版は新しい要素使ってもらうために旧要素あえて消して実装したんだと思うわ
新しい要素のデータ集めてそこから旧要素と融合させて出すのが目的なんじゃないかと
804: 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd8f-dBF7 [49.96.33.182]) 12/05(木)20:40:58.07 ID:xx0gf4ped(1) AAS
>>802
いやしかしそれは流石に悪く言い過ぎで、ガード派生だって悪く言えば脳死ガード一択になってしまっているとも言える
アイボランスの面白かったところは各種ガードアクションへの移行を駆使するところ
つまりこれはこれで最適な分岐判断をやりくりする難易度があった

上とか下とかじゃない
少なくとも今のところ専用リソースの管理運用が存在しないモンハンランスに実質同じものが複数あっても「冗長」という話だな
827: ハンター[Lv.126][R武][N防][苗] (ワッチョイ cf6f-OFuB [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 12/05(木)23:05:37.07 ID:54bhyD4F0(7/7) AAS
ランスで義務ジャスガとか、もはやランス使った事が無い奴の発想だろ
849: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ a32c-5eKh [2405:1205:5212:bf00:*]) 12/06(金)01:50:13.07 ID:Q17NRMFI0(2/7) AAS
ジャスガの硬直なくして各種モーションの速度を上げディレイを減らすだけで作り直す必要ないのに、わざわざ作り直すと言ってるのが異常なんだよな
スラアクについては問題点分かってる感じあったけど、ランスに関しては全然問題点分かってなさげなのがなぁ……
891: 警備員[Lv.10][芽] (オッペケ Sr77-Dngz [126.212.170.81]) 12/06(金)12:38:43.07 ID:9eUxHyZUr(1/3) AAS
溜めカウンター自体作り直し仕様変更もありそうだからなんとも
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