[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 228突き目 (1002レス)
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271(1): 警備員[Lv.95][苗] (ワッチョイ 53d0-OT/k [2405:6582:8660:9400:*]) 11/28(木)18:17 ID:FRDJfQ3n0(2/2) AAS
>>267
太刀の居合は2発目からでる、溜め感は4発目
居合は受付時間8秒くらいあるが溜め感は2秒くらい
居合は無敵受け流し前移動で攻撃判定から出て前方にダメ出しながら兜割につながる
溜め感は無敵で受け流した時にダメージ発生する訳じゃないからモンスターが少し離れてるだけでスかるし3段突きにもつながらない
溜め感は絶対に今よりモーション値や派生を強化してはいけない技
なぜならこの技が強くなって擦るようになると太刀の完全劣化武器になるため
273: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 1bf5-MwD1 [240b:12:121:c900:*]) 11/28(木)18:33 ID:/TPfSYv70(3/3) AAS
>>271
そうそう、太刀は知ってるんだよ
ランスで溜めカウンター振り回して強いというのはアクションゲーム的にゴミだから当然無しなのわかる
そんなランスの溜めカウンターなんだけどさ、これはランス以外が持っていてもゴミじゃね?って話
ゴミってのは当然弱いし、面白くも楽しくもないという意味
そんな物を意気揚々と実装開発こそ真のゴミで合ってる?
という話をしたかった
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