[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR202 (1002レス)
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487: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:07 ID:IXQiQDkm0(1/17) AAS
三弱名指しで草
493
(1): 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:10 ID:IXQiQDkm0(2/17) AAS
外部リンク:www.famitsu.com
徳田 そもそもオープンベータテストには入らなかったけど、製品版では予定されていた修正点や調整点はありますし、テストを受けてさらに調整し改善していくところも当然あります。

 その中で、ランス、スラッシュアックス、操虫棍、片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になります。逆に太刀や弓のような、手軽でありながら強力な部分、そしてそれに付随する気持ちよさをしっかり残しつつも、ダメージの与え幅などでほかの武器種とバランスを見て調整を入れるかもしれません。

 ランス、スラッシュアックス辺りは、より手触りよくやれること自体の幅が増えるような形ですね。こちらが意図しているところで機能していない部分がいくつか散見されましたので、ベータテストでの皆さんの声もいただきながら、製品版ではしっかり調整していく予定です。
496: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:11 ID:IXQiQDkm0(3/17) AAS
吹っ飛ばし削除&緩衝続投
徳田どうした??

徳田 フレンドリーファイアに関しては、もともと入れていたのはリアリティの面もありますし、それ自体がプラスにもマイナスにもなることも加味しながら遊んでほしいというところからでした。

 しかし、実際遊ぶ側になると、特定の部位に傷がついていて、そこを攻撃したいのにほかのハンターの邪魔になってしまうからやめようといったように、近年のシリーズ作のゲームテンポが加速している点も含め、やりたいことができない状況が多過ぎるなと。マルチプレイを推進しているにも関わらず、フレンドリーファイアによってちょっと萎縮してしまうところがあるのは、やっぱりよくないだろうと考えました。

 オープンベータテストでもハンマーのかち上げとか、一部ぶっ飛ばしが残ってしまっていたものはあったんですけど、製品版ではその辺りもなくす形にしますし、さらに『モンスターハンターライズ:サンブレイク』で実装された緩衝珠(※)も用意しています。
508: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:16 ID:IXQiQDkm0(4/17) AAS
無かった技が復活するレベルってもうα版じゃねえのかアレ
529: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:23 ID:IXQiQDkm0(5/17) AAS
結局大分前のやけにヌルヌルな実機ウズトゥナはPSだったのか?
542: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:25 ID:IXQiQDkm0(6/17) AAS
藤岡君はほんま優秀な語録製造機やな
547
(1): 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:26 ID:IXQiQDkm0(7/17) AAS
まだまだ開発中ってもう2ヶ月しかないけど…🙄
578: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:44 ID:IXQiQDkm0(8/17) AAS
β2回目はやらなさそうな雰囲気あるな
今更またセルフネガキャン版出してもしょうがないし
589: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:52 ID:IXQiQDkm0(9/17) AAS
>>584
サブレのアプデで追加された奴か
緩衝といい割と取り入れてるな
604: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)00:58 ID:IXQiQDkm0(10/17) AAS
新要素のための劣化って半ば冗談かと思ってたけどマジでやるんだな🙄
まあ直すだけまだマシかもしれんけど何やり出すかわからん怖さはあるな🥴
615: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)01:03 ID:IXQiQDkm0(11/17) AAS
>>609
W無印からだよ
639: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)01:13 ID:IXQiQDkm0(12/17) AAS
>>634
つまりモンハン以外の掛け持ちがないワイルズGでは…
665: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)01:26 ID:IXQiQDkm0(13/17) AAS
結構いるんだなあというかロックラックだと皆やるけどね🙄
679
(1): 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)01:44 ID:IXQiQDkm0(14/17) AAS
バグだらけじゃん😅
ちゃんとテストしなきゃだめだろまったく
695: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)02:08 ID:IXQiQDkm0(15/17) AAS
>>694
ハンマーのかち上げ削除は態々辻ボンに話通したらしい
まあ流石に冗談だと思うけど…
756: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)03:20 ID:IXQiQDkm0(16/17) AAS
高速変形とか削除筆頭だと思ってたが続投するのか
今度は誰の加護を受けるのか
767
(1): 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 8f02-zF9U [36.55.27.40]) 2024/12/04(水)03:28 ID:IXQiQDkm0(17/17) AAS
というか高速変形に限らず武器スキルは強いのが沢山ついてる武器しか使われない気がするけど
これちゃんと調整できんの
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