[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 229突き目 (1002レス)
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159: 警備員[Lv.91] (ワッチョイ 7954-6Cnz [60.80.5.94]) 2024/12/11(水)10:14 ID:tp7Vbf4C0(1) AAS
片手やスラアクもモーション含めてモッサリしてるから今作共通かと思いきや太刀は別にだから開発の気分かな
160: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 1388-wiOA [27.140.184.85]) 2024/12/11(水)10:31 ID:rgW+BpOG0(1) AAS
ピストン動作の2つの移動距離短くなったのとモーションもっさりで動きづらさは他武器より圧倒的に感じ安かったからな…
突進の初動の遅さもクソだけど突進はもうシルチャの登場で使わなくなってたからシルチャじゃない以上元からそんな使う気しないし
片手の盾とかは大盾じゃなくてバックラーの類に近いんだから受けきるんじゃなくてそれこそ受け流しとかのが向いてるんだけど
まぁ片手のためだけにそこに違いを生み出すシステムなんて作れんかったか
161: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 612d-wZHm [240a:61:2093:1ce4:*]) 2024/12/11(水)11:57 ID:H2rXTpSm0(1) AAS
ランスの先行プレー動画は無いけど、ランス使ってるNPC?盟友が映ってるのはある。
新モーション、新派生は見当たらなかったけど、全体的にちょっとモーション早くなってる気がしないでもない
162: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 7b8c-6TsY [2404:7a81:a660:c700:*]) 2024/12/11(水)12:28 ID:Q8QfFYK/0(1/3) AAS
遅く作ったのを元に戻して
製品版で違いをかなり感じられる武器種となりますとか言われてもなあ
163: 警備員[Lv.102][苗] (ワッチョイ 53ee-JLyQ [2405:6582:8660:9400:*]) 2024/12/11(水)13:19 ID:Ba9AcfGT0(2/2) AAS
ガーダ飛び込みがもっさりになったのはサンブレイでピストン連打されて悔しかったんだろうな
164: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 1306-pQ4B [2400:2410:900:b400:*]) 2024/12/11(水)13:59 ID:pp2nNA9J0(1/3) AAS
改めてファミ通のインタビュー該当箇所見てきたが、ランスとスラアクに言及されていた箇所に
「皆さんのご意見を聞きながら調整や追加実装を行っています。」って文言があった。調整と追加実装を言い分けてる
モーション速度、火力調整はあくまで既存のものに手を入れるだけだから「調整」の範囲でしかない
追加実装(新技か新派生?)もあるってことだと思う
165: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 13d4-qaTs [240f:101:5e33:1:*]) 2024/12/11(水)16:48 ID:U5Xrquhq0(1) AAS
ピストンばっかが嫌ならダメージ下げるだけでいいのに全部奪って行ったわ
SBであった初段ヒット部分がズレても最後までヒットする仕様も消えてるように思ったし
166: 警備員[Lv.97] (ワッチョイ a149-elAi [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/12/11(水)16:57 ID:B8umjU1j0(2/2) AAS
開発が想定してるランスの動きを見せてくれよ
ソロ討伐動画を上げてくれ
167: 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd73-SI6o [1.75.0.207]) 2024/12/11(水)17:00 ID:4dImrP6id(1) AAS
むしろマルチのが見たいわ
168: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1328-h2cw [123.222.107.20]) 2024/12/11(水)17:14 ID:2FNi2/N80(1) AAS
マルチとか舌打ち連発してそう
169: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 7b8c-6TsY [2404:7a81:a660:c700:*]) 2024/12/11(水)17:23 ID:Q8QfFYK/0(2/3) AAS
開始1時間以内に緩衝珠作らせて欲しいな
チャタの皮1個とかでいい
170: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 71d4-6wbi [2400:2413:43c1:9200:*]) 2024/12/11(水)18:05 ID:mhVdGYu00(1) AAS
FF食らいたくない人じゃなくてFF食らいたい人がわざわざ装飾品付ける仕様にすればいいとは思いませんか?あなた
171: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7bf5-4IGW [240b:12:121:c900:*]) 2024/12/11(水)18:10 ID:Rl1fRnlN0(1/2) AAS
FFに関してはゲームデザインと難易度とからしっかり見つめ直さないと良くはならない
そしてモンハン開発はバカだから革命が起きない限り変わらねーわ
さし当たってワイルズでは手遅れだからひるみ軽減さっさと出してくれればいいや
172: 警備員[Lv.139][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ 6160-tRz2 [2400:2200:9da:6ad:*]) 2024/12/11(水)18:36 ID:GvsIE9sb0(1) AAS
緩衝珠のがいいです
173: 警備員[Lv.146][UR武+14][SR防+19][木] (スプッッ Sd73-JkxP [1.75.197.124 [上級国民]]) 2024/12/11(水)18:43 ID:mj2VJh7jd(1) AAS
マルチに緩衝なしで出発しようとしたらクソデカアラート鳴らすくらいしてくれるなら緩衝珠でいいや
174: 警備員[Lv.114][UR武][SSR防][苗] (ワッチョイ 7370-i95q [2400:2653:8d60:f500:*]) 2024/12/11(水)18:49 ID:JWWz9eN10(1) AAS
FF無効なんてスキルじゃなくオプションで用意しとけと思うけどね
175: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 1306-pQ4B [2400:2410:900:b400:*]) 2024/12/11(水)18:50 ID:pp2nNA9J0(2/3) AAS
そういえばオトモは爆弾とかでFFするのは恒例だけどサポートハンターはFFする&されるのか?
176: 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMd5-h2cw [220.156.14.28]) 2024/12/11(水)18:55 ID:i8mWdKvaM(1) AAS
サポハンは大ダウンで各武器の大技を叩き込むのかな?
じゃあおもむろに突進し始めるサポハンランスさんとかいう悪夢見れるNE☆
177: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 7b8c-6TsY [2404:7a81:a660:c700:*]) 2024/12/11(水)18:56 ID:Q8QfFYK/0(3/3) AAS
サポランスは上上上溜めカウンターバクステしかしないよ
178: ハンター[Lv.137][R武][N防][苗] (ワッチョイ f99c-5Dou [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 2024/12/11(水)19:01 ID:zRbGVld/0(1/4) AAS
他に修正すべき所なんて腐るほどあんだからそんな所にリソース割かなくていいわ
緩衝珠、耐衝珠あるんだからそれで十分すぎる
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