[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 229突き目 (1002レス)
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35: 警備員[Lv.100][苗] (ワッチョイ 5370-JLyQ [2405:6582:8660:9400:*]) 2024/12/08(日)01:45:52.64 ID:e5HrC4Po0(2/2) AAS
>>34
ガンランスは火力モーションまでかなり長いから隙潰しモンスターがメインになればランスのが優位になる
77: 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sra5-Np8k [126.205.197.73]) 2024/12/08(日)19:41:34.64 ID:ZMymVeqUr(1/2) AAS
>>66
ツイッターの一般トレンドに食い込むレベルだったから…
78
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sra5-Np8k [126.205.197.73]) 2024/12/08(日)19:43:43.64 ID:ZMymVeqUr(2/2) AAS
>>71
そもそもゲームなんてずーっとそういうもんだったんだが…
ちょっと声が届くとこういう勘違いした奴が出てくる
363: 警備員[Lv.99] (ワッチョイ 85d7-fgOc [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/12/18(水)00:37:12.64 ID:aLBO+br+0(1) AAS
遠距離攻撃を無限に撃てるとかチートだろ
ボウガンですら弾数があるんだぞ
469: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ fe81-CLlK [49.156.219.36]) 2024/12/20(金)00:44:02.64 ID:kU6/mp5n0(2/7) AAS
武器にスキルやと結局はガード性能とかが無い武器が火力盛りになるからこの仕様はどうなんやろ
511: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ bd88-Z2gR [42.148.160.205]) 2024/12/20(金)01:07:19.64 ID:l4P1crHA0(4/5) AAS
>>507
製品版発売までお待ちください
718: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 0649-yxo8 [111.168.161.131]) 2024/12/20(金)22:01:57.64 ID:QpTTScnr0(2/2) AAS
個人的にはノーマルなガードとジャスガの即時切り替え欲しい
なんだかんだと遠距離のブレスとかも防ぐからジャスガ不要な場面とかあるしな
737: 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ b91d-OqA6 [240a:61:2185:c96e:*]) 2024/12/21(土)08:30:39.64 ID:c9vXDDPm0(1/2) AAS
>>734
シャガルが仰け反ってダウンしたときの追撃をシルチャだと微妙に距離足りないから突進にしてた
781: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ cd91-Odtk [58.158.45.45]) 2024/12/21(土)15:10:01.64 ID:C4s5KyrC0(1) AAS
突進は逃げるモンスターを追いかけるときだけ楽しい
814: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ b992-3k2I [2400:2651:6c0:4900:*]) 2024/12/21(土)21:44:17.64 ID:g791H3ip0(3/3) AAS
ノロノロ突進もだが全然飛び込まない飛び込み突きもひどい
884: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0e3f-cBTW [220.211.118.229]) 2024/12/22(日)13:02:02.64 ID:ko5Lvl3v0(1/2) AAS
パワガも最大値ならモーション値2倍のヤババフ貰えるし新モーションの威力次第だが溜めカン1択にはならんとは思うが
どう考えても溜めカンよりパワガの方が狙い易いし
892: 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 5293-7jRe [2404:7a81:a660:c700:*]) 2024/12/22(日)15:08:33.64 ID:r1iFvTbJ0(4/4) AAS
パワガの被ダメージ軽減率の計算式とか全く知らんのだけど本来のダメージの何%食らうみたいな感じなのかな?
ガ性で被ダメ減る?
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