[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 229突き目 (1002レス)
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26: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 531c-a7Sn [240b:c010:4d4:a846:*]) 2024/12/08(日)01:16:31.68 ID:qMBjKpEX0(1) AAS
サンブレでジャスガ猶予かなり長くなったじゃん
今作は更に伸ばして突きキャンでも出せる代わりに性能ゴミ化
つ、つまんねーw
277: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 7128-AGOF [2400:2653:4560:5b00:*]) 2024/12/14(土)07:52:54.68 ID:97/uppq60(1/2) AAS
判定がやたら厳しかったな
バフないランスがミスって壊さないようにと気を遣ってくれたんだな
340
(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f27e-OW9F [240f:52:8a9c:1:*]) 2024/12/16(月)20:27:45.68 ID:7ig0YL1k0(2/2) AAS
>>339
移動突き集中関係なくできるやん
そういう事じゃなくて?
359: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 2281-h/79 [211.132.99.43]) 2024/12/17(火)19:48:57.68 ID:7ByQLFI10(1) AAS
刺したまま電流流そう
横で猫と鳥がハムスターのあれに乗って発電する
プレイヤーもスティックぐるぐるして応援する
364: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 2e7d-Xxs2 [121.81.116.128]) 2024/12/18(水)02:39:05.68 ID:WFM8dI3K0(1) AAS
ボウガンも弓も撃つだけなら無限に撃てるから問題なかろうて
512: ハンター[Lv.148][R武][N防][苗] (ワッチョイ 612e-WVgX [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 2024/12/20(金)01:07:46.68 ID:Du9XRtgQ0(8/12) AAS
>>502
ガードへの派生はあるのは確定だし、ワイルズのガードに移行する速さ考えたらパワガまで一瞬じゃね?
531
(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 023c-OqA6 [240f:101:5e33:1:*]) 2024/12/20(金)01:24:20.68 ID:J76Nlk+m0(3/7) AAS
緩衝つけてても味方の攻撃はガード判定でるよ
653: 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 8d3c-bNkY [2400:2653:4560:5b00:*]) 2024/12/20(金)14:36:30.68 ID:YvvyQbTd0(4/4) AAS
不人気なのは地味だから無理です
人気武器になりたいなら飛んだり跳ねたりしながら槍投げてください
709: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 866a-Re0D [240b:12:121:c900:*]) 2024/12/20(金)19:24:58.68 ID:ZD+WbVVG0(28/28) AAS
ガード派生についていっぱいレスしたけど、あれだ

ワイルズランスでも生でガーダ出すことを苦にはしなかった
つまりコマンド完成受付はまともな範疇だと思う
ということはガード派生とその他で受付猶予(一般的なゲームでいうところのディレイ)に差異があるのが原因だ
ガード派生だけ長いという感じ
この差異を無くせばどっちかだけが優先して出てしまうは無くなる
上記の上書き云々とか細かい話も無くなる
シンプルにしろやw

長文&連レスごめん
以上です
919
(1): 警備員[Lv.61] (ワッチョイ de91-JlZ7 [220.151.214.30]) 2024/12/23(月)17:36:35.68 ID:UqaHZJ0W0(1) AAS
ガードしたその場で飛び込み突きするのも使い勝手悪いしな
バクステ挟む分攻撃位置調整しやすいし
モーション時間に見合った火力が有れば問題ない
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