[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 229突き目 (1002レス)
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86: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1382-p4yv [240b:11:1201:ee00:*]) 2024/12/08(日)21:42:51.75 ID:a2Y+yPJn0(5/6) AAS
>>82
それが盾ペシやろ
ジャスガだろうがガ性詰みまくった結果だろうが
元々ガードしてる以上後ずさりはなくても
一瞬の操作不能時間はあって
その間に攻撃するようになったのが盾ペシ
210: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 130c-M98I [61.193.132.145]) 2024/12/12(木)16:20:25.75 ID:okaiJMiP0(1) AAS
傷破壊の格差もなんとかしてくれるんかなここはほっとかれそうだな
マルチでおいランスのくせに傷破壊してんじゃねえぞと反感買いそう
262: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 7138-N88W [112.71.182.176]) 2024/12/13(金)15:25:52.75 ID:BBnfdhUF0(3/3) AAS
傷の取り合いはおかしいと思わんかったんかい!って思うよな
武器バランスだけでも三か月で間に合うのかよって感じだし… 発売初期時は微妙ゲーになりそうな予感はする
286: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ e97d-s3+3 [2405:1205:5212:bf00:*]) 2024/12/14(土)19:58:54.75 ID:Bx60KmBe0(3/3) AAS
>>282
わざわざ傷破壊行動と言っていて集中弱点攻撃の名前を忘れた訳じゃないのに、そっちは何でか集中弱点攻撃だけに固執しとるのだからそら話かみ合わんよ
あとベータ時点ならダメージは低いと言うか、理論値だけなら高いんだけどその理論値が出ないタイプで、傷残したまま中段突きした方がDPS高いことが多い
この辺は製品版で上段突きや飛び込み突きやらの通常モーションの改善で良くなるかもしれんが、ベータ時点では間違いなくリターンが少ない武器だよ
298: 警備員[Lv.3][新芽] (ベーイモ MM0b-7Ydj [27.253.251.246]) 2024/12/14(土)22:39:01.75 ID:VJ9EIH4SM(2/2) AAS
言われてみれば確かにwwwwww
339
(1): ハンター[Lv.356][苗] (ワッチョイ d158-8Mpv [118.83.214.29 [上級国民]]) 2024/12/16(月)19:58:04.75 ID:ie+60r9Y0(1/2) AAS
片手とかハンマーなんかがそうなんだが、あいつら集中モードじゃなくてもスティック入れてれば横に移動しつつ攻撃できるじゃない
ランスは集中モードじゃないと横に移動しつつ攻撃できないの普通に意味わからなくないか?
382: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 8288-SIXt [27.140.184.85]) 2024/12/19(木)18:43:00.75 ID:lioQC6zA0(1/2) AAS
今日の23時か…24時まで仕事だから仕事帰ってきてからしか見れんがどうなってるかな
まぁ正直現段階で発表出来る事ってぶっちゃけそこまで期待できない気がするが
554: ハンター[Lv.149][R武][N防][苗] (ワッチョイ 612e-WVgX [2409:11:b4c0:0:* [上級国民]]) 2024/12/20(金)02:01:46.75 ID:Du9XRtgQ0(11/12) AAS
>>552
溜める儀式??何を言ってるんだお前は
パワーガードは従来の性能加えて、派生した攻撃をバフする機能が付いた純粋な強化しかされてないんだが
564: 警備員[Lv.97] (ワッチョイ 2e10-o07I [2001:268:9058:7eda:*]) 2024/12/20(金)02:29:51.75 ID:nTXfGzDd0(1) AAS
>>561
なんか変なオーラ出てるの草
流石に高火力なんだろうな?
914: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 0938-f8RK [180.144.30.3]) 2024/12/23(月)13:56:00.75 ID:xgepyXXS0(1/2) AAS
β版のためカンが白→オレンジ→赤だったから暫定赤がマックス
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