[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 229突き目 (1002レス)
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290(1): 警備員[Lv.93] (ワッチョイ fb40-n1uc [240b:251:ca81:de10:*]) 2024/12/14(土)20:56:14.82 ID:bicxYSKW0(1) AAS
傷破壊はダウン以外のメリット付けたらどう考えても格差出るだろうに開発は誰も気づかなかったのかな
422: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c6e8-WQ7l [119.245.72.56]) 2024/12/19(木)23:51:26.82 ID:LLnjbUsm0(6/6) AAS
後は上段突きが気になるなおせぇのとモーション値どうなるか
844: 警備員[Lv.101] (ワッチョイ 559f-mcRW [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/12/22(日)06:26:04.82 ID:0lLad9Ph0(1/3) AAS
跳び上がった後は対地突きでいいだろ
何だよ叩きつけって…それこそガンスのやることだろ
973: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 9288-S1ZC [27.94.86.151]) 2024/12/25(水)22:33:03.82 ID:xPKsK/A20(2/2) AAS
責任は結局のところ責任者にあるけどね
集中モード抜きしてもワイルズランスは新しい事をやろうとして盛大に滑った感じがするな
でもクソ使いにくいけどランスの攻撃として過去最高に火力強かった二連突きを産んで
飛び込み突き派生くらいしかまともに活用出来ないけど倍率自体は強いパワガバフを産んで
ぶっ叩かれた事によって二連突きはカウンター突きで使いやすくして、
パワガバフの活かし所は真・飛び込み突き(仮)を生やした
まだまだ全貌が見えないがとりあえずの希望は持てる更新があって良かったよ
これで満足せずに要望は送り続けるよ
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