[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR211 (1002レス)
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388: (ワッチョイ 0219-3k2I [2400:2411:91a0:a700:*]) 12/16(月)23:58 ID:rYAD0XLT0(6/6) AAS
>>380
ギルドはモンスターの頭数をある程度管理してるらしくてクッソくだらない理由でもその種のモンスターが増えすぎてたりすればクエストが発行されるらしい
頭数とか関係なく緊急性高ければ無視される事もあるとか
389: (ワッチョイ 51c8-Zadi [240f:3c:af05:1:*]) 12/16(月)23:58 ID:af8mF3DE0(5/5) AAS
ハンター側に矜持はあってもハンターじゃない職の人たちにとっては輸送妨害したり集落襲ったりそこに存在してるだけで怖かったりで害悪でしかないんだよな
390: (ワッチョイ c614-o07I [2001:268:9055:a72d:*]) 12/17(火)00:00 ID:20dTk+Dy0(1) AAS
ギルドナイトも出てくる流れか?
391: (ワッチョイ f223-HAcE [2404:7a87:c261:3600:*]) 12/17(火)00:00 ID:+l8T722P0(1/6) AAS
>>365
キリスト教と同じだよキリスト教は人類を森羅万象の頂点に置いて生き物は死んだら天国に行くという教えの元に家族同然のような家畜を屠殺することを許して食事のときにお祈りしてから食べるんだし生きとし生けるものへの感謝は忘れてはいけないね
392: (ワッチョイ 02dc-R+dM [240b:252:2583:1500:*]) 12/17(火)00:01 ID:u+GOsXZi0(1/8) AAS
>>385
まあコレだな
だからこそ下手に世界観のところは公式のほうで塗り固めるのはやめたほうが良いんだろう
いらん事言うとトライG金銀リオス問題みたいになるし
393: (ワッチョイ 8dc4-Q9Fh [2001:ce8:126:f204:*]) 12/17(火)00:03 ID:CsknnbS90(1/7) AAS
>>378
じゃあ肉等の利益がなかった場合は感謝しないのか?
394: (ワッチョイ 2e90-HPoJ [240f:50:84c1:1:*]) 12/17(火)00:04 ID:VVg5beuh0(1/2) AAS
まあテーマに向き合うならアンチテーゼも重要だと思うから
自然との調和というコンセプトがある上で
果たしてそれが正しいのか?って考えるのは良いんじゃない
395: (ワッチョイ 0219-3k2I [2400:2411:91a0:a700:*]) 12/17(火)00:05 ID:Skeiibyx0(1/9) AAS
>>387
岩がどうのとか武器バランスがどうのとかループしてる話題でレスバしてるいつもの流れよりかはマジじゃねえかな
396: (ワッチョイ bd88-ed0Q [42.150.116.164]) 12/17(火)00:05 ID:ZwVoytER0(1/3) AAS
人間が調子こいてたらミラが何もかも灰にしたみたいにそう言う流れに持って来やすい話ではあるわな
397: (ワッチョイ f2f4-iztn [2400:4053:da1:8600:*]) 12/17(火)00:09 ID:zPtNF1Rh0(1/3) AAS
果たして我々はワイルズがクソゲーでも感謝出来るのか
398
(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2ec5-N2dM [2001:268:9af8:d7c6:*]) 12/17(火)00:09 ID:EQchnQzq0(1) AAS
昔は陽キャだったのに外人にウケたら陰気くせえ雰囲気一辺倒になった友達見たらツッコミたくもなるだろw
399: (ワッチョイ 51c8-Zadi [240f:3c:af05:1:*]) 12/17(火)00:12 ID:HZA2Thwm0(1) AAS
ユーザーと開発の間に調和を齎すのです
だからお前らはウダウダ言ってねぇで俺たちの出した神ゲーに黙ってあやかってろ🤓🧑‍🦲
400: (ワッチョイ 02f5-xuSA [240d:2:22f:d600:*]) 12/17(火)00:14 ID:1JIBer9+0(1/2) AAS
いいストーリーを作りたかっただけなのに
401: (ワッチョイ f223-HAcE [2404:7a87:c261:3600:*]) 12/17(火)00:15 ID:+l8T722P0(2/6) AAS
>>385
ユーザーの間で「物欲センサー」なる単語が生まれ「〇〇という貴重な素材が欲しい!」という物欲のみで狩猟するとなかなか出ない現象に肉付けされたわけよ物欲のみでは望みは得られないということを
402
(2): (ワッチョイ 1218-fU1c [133.247.240.244]) 12/17(火)00:15 ID:ZG3SYWl10(1) AAS
そういえば今回の世界観お披露目ムービーライズさんの出番はあった?
403
(4): (ワッチョイ 2154-8P6o [60.130.102.90]) 12/17(火)00:15 ID:A8Htx51E0(1) AAS
依頼人がギルドに依頼、ギルトがハンターに仕事を斡旋、ハンターは仕事をして報酬を貰う
やってる事はただのビジネスなんよ
調和がどうのこうのはワールドたけにしとくべきだったよほんと
404
(1): (ワッチョイ 7e46-eldf [2001:268:72de:df14:*]) 12/17(火)00:16 ID:LBkuMpXn0(1/4) AAS
>>402
オロミドロいたくらい?
405: (ワッチョイ 2e90-HPoJ [240f:50:84c1:1:*]) 12/17(火)00:17 ID:VVg5beuh0(2/2) AAS
ゼルダも当たり前を見直すっていうのをテーマにブレワイを生んだから
モンハンもストーリーに拘る方針を続けるなら
根幹のテーマである調和を見直せば重厚になるかもな
406: 朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ b9ea-TBFI [240f:6c:364c:1:*]) 12/17(火)00:17 ID:09mDtig20(1/11) AAS
>>402
あったが?
407: 朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ b9ea-TBFI [240f:6c:364c:1:*]) 12/17(火)00:17 ID:09mDtig20(2/11) AAS
>>404
ビシュテンゴもヨモギちゃんもいたやろがい
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