[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR211 (1002レス)
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898: (ワッチョイ f902-OqA6 [36.55.27.40]) 2024/12/17(火)20:33 ID:HYLrr41J0(10/10) AAS
>>895
集中モード公開時から言ってたぞ
899: (ワッチョイ 8dc4-Q9Fh [2001:ce8:126:f204:*]) 2024/12/17(火)20:35 ID:CsknnbS90(6/7) AAS
盾3ヘビィ苦手でランス得意なモンスターってなんかいたっけ
900(1): (ワッチョイ 025b-OqA6 [240f:101:5e33:1:*]) 2024/12/17(火)20:35 ID:cLjI9CME0(4/6) AAS
距離3つけてもガンランスの距離0未満のステップでどうすりゃよかったんすかね氷刃ベリオくんは
飛び上がりガー不ブレスとかモーションわからんぞアレ
901: (ワッチョイ 025b-OqA6 [240f:101:5e33:1:*]) 2024/12/17(火)20:36 ID:cLjI9CME0(5/6) AAS
立ててくるけどなんも変更ないよね?
902(1): (ワッチョイ 025b-OqA6 [240f:101:5e33:1:*]) 2024/12/17(火)20:41 ID:cLjI9CME0(6/6) AAS
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR212
2chスレ:hunter
903: (ワッチョイ e526-wAQj [2403:7800:c571:8d00:*]) 2024/12/17(火)20:54 ID:srPlC7AG0(4/4) AAS
せっかく鍔迫り合いとかいう要素作ったんだから掴み攻撃は確実に鍔迫り合い派生にするとかで良かったろうに
そっちのが自然だし
904: (ワッチョイ c605-b9aH [2404:7a81:4421:2d00:*]) 2024/12/17(火)21:05 ID:vd11AeM50(1) AAS
結局のところ好評な新要素はあるのか?
905: (ワッチョイ e181-6M6P [124.150.177.234]) 2024/12/17(火)21:10 ID:ZcpN4Okw0(1) AAS
今のところ無いかな
906: (ワッチョイ f215-wAQj [240a:61:3053:4c89:*]) 2024/12/17(火)21:16 ID:N37yimxm0(1/4) AAS
キャラメイクと世界観は評判良さそう武器は人により評価が分かれてるけど好みがあるからね
YouTubeと Xを見る限り概ね好評ってイメージを持ってる
907: (ワッチョイ 2281-h/79 [211.132.99.43]) 2024/12/17(火)21:19 ID:7ByQLFI10(1/3) AAS
モンスターのクオリティが上がったのは量が心配になるけどキャラクリの質が上がったのは良かったと思う
ストーリー中喋るのはもうすでに違和感
キャラメイクくらい無制限にさせろ
908: (ワッチョイ 2e8b-T/CC [2400:2650:6143:e700:*]) 2024/12/17(火)21:20 ID:UaNAbMS00(13/16) AAS
本当に新作?ってレベル
マイナーチェンジくらいの印象
909: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 022f-wAQj [240b:13:32a0:2000:*]) 2024/12/17(火)21:22 ID:wqYy/7IE0(1) AAS
3DSの時代比べればマシ
あの頃は4作ぐらい全く変わり映えしなかったからな
910: (ワッチョイ 8dc4-Q9Fh [2001:ce8:126:f204:*]) 2024/12/17(火)21:23 ID:CsknnbS90(7/7) AAS
それ言ったらMH3まで代わり映えしなかったよね
911: (ワッチョイ b9e6-R+dM [2001:268:92ae:b7b4:*]) 2024/12/17(火)21:25 ID:xghARmwe0(2/4) AAS
プレイヤーの動き的にはXX以前は全部マイナーチェンジでワールド以降は全部ワールドのマイナーチェンジだな
912: (ワッチョイ 2281-h/79 [211.132.99.43]) 2024/12/17(火)21:28 ID:7ByQLFI10(2/3) AAS
20年ずっと変わらない面白さ
913: (スフッ Sda2-AjmJ [49.104.21.150]) 2024/12/17(火)21:32 ID:JnupvN6id(1) AAS
ランスも何だかんだ理由付けて過去作のアクションに戻される気がするわ
914: (ワッチョイ 868f-y5eW [2404:7a81:a660:c700:*]) 2024/12/17(火)21:34 ID:jfll6UAd0(4/4) AAS
ランスは中段突きとガードしか使わなくていい設計になってるから
脳死で左クリック連打して攻撃が来たら右クリック押すだけの武器ってコンセプトがはっきり分かるよね
915: (ワッチョイ f215-wAQj [240a:61:3053:4c89:*]) 2024/12/17(火)21:35 ID:N37yimxm0(2/4) AAS
ランスは確実に勝つための武器だと思えば楽しめるでしょ
916: (ワッチョイ 85c6-7LXX [2402:bc00:162e:4500:*]) 2024/12/17(火)21:36 ID:kpDp8lS30(2/4) AAS
ランスとスラアクはもうサブレそのまま持ってこいよ
917: (ワッチョイ 86ff-VZGL [2001:ce8:126:a01f:*]) 2024/12/17(火)21:37 ID:k0bJVFFp0(1) AAS
片手もアイボーからそのまま持って来い
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