MSX3 Part10 (536レス)
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75(1): 警備員[Lv.88][木] 2024/09/05(木)17:52 ID:nS6aonl/(1) AAS
教育用とは言うが、近代的な統合環境も使えないMSXなんかよりarduinoでも使わせた方がよほどマシに思える、
というかこんな前世紀の監獄のような環境に初学者を押し込めようという意図には、底知れぬ悪意しか感じられない
現役世代がノスタルジーを愉しむためならまあわかるが、子供をダシにしたり、ましてや犠牲に使って良いわけがなかろう。恥を知れ
76: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e7a9-j1uR) 2024/09/05(木)18:00 ID:SDOPmgWz0(1) AAS
さすがに教育用にMSXは言い出すのが気持ち悪い
大丈夫か心配してしまう
77(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ ff27-Nb0p) 2024/09/06(金)16:23 ID:/aiUm4mT0(1) AAS
今ならPythonでも使わせば済む話だしね
78: 警備員[Lv.11][芽] (ワントンキン MMcb-qxfX) 2024/09/06(金)20:04 ID:tPwjO8SCM(1) AAS
ラジオ少年には辛いのう。
79: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8730-ABk3) 2024/09/06(金)23:00 ID:7pjMroX+0(1) AAS
BASIC言語には未来がない
80(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfa2-12ie) 2024/09/06(金)23:30 ID:iVbJLO540(1) AAS
新規格が
MSX+
MSX2+
MSXturboR+
(+はインターネット接続な部分らしい)って
既存の2+と全く区別付かんじゃん
81: 警備員[Lv.6][芽] 2024/09/06(金)23:45 ID:FdL48hxs(1) AAS
「最初から2+の仕様で出しておけ」的な意味で、MSX2が2+仕様で、今様の2+で新規格化するってことか…胸が熱くなるな(棒読み)
82(1): 警備員[Lv.89][木] 2024/09/07(土)05:01 ID:QddW5Y7d(1/2) AAS
>西 和彦 Kazuhiko Nishi
>@nishikazuhiko
>
>MSXの5要素
>
>1 Z80系のCPU
>2 9918系のVDP
>3 8910系のPSG
>4 50信号線のMSXプラグアンドプレイバス
>5 MSX BASIC, MSX DOS
省21
83(2): 警備員[Lv.89][木] 2024/09/07(土)05:02 ID:QddW5Y7d(2/2) AAS
> 6502CPU搭載
> Z80とマルチCPUというよりサブCPUのような感じ
> TI76489音源の搭載
> ゲームのエミュレーションのためです
いらない。
あったところに返してきなさい…
84: 警備員[Lv.26][R武][N防] (ワッチョイ 87bb-Y8jq) 2024/09/07(土)06:37 ID:7fZJav8j0(1) AAS
>>80
MSX2++かMSX2#にすれば解決
85: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e709-qfPp) 2024/09/07(土)06:48 ID:h9nrXR1+0(1/2) AAS
誰の入れ知恵なのか、ゲームはいらないよ…
どんどん脱線していくじゃん
>>77
いや、ハードウェアの教育でしょう
CPUがあって、アドレスバスとデータバスがあって、みたいな
>>75
ああいうのはブラックボックスで中身が見えない、という理屈
それは俺もある程度同意
何度でも書くけど、インタプリタ言語でコンソールからパラレルポートを直に入出力できるのはMSXの利点だし、利点は遠慮せずどんどんアピールしたらいいと思う
86: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e7a4-Z2/Z) 2024/09/07(土)08:08 ID:qqK4AMuQ0(1) AAS
正直、40年前のハードを復刻させたいだけに見えてきた
まともな今時のゲームを簡単に作りたいとか言うならadobeが放棄したActionScriptと
FlashPlayer互換環境がFullHDで動きますとかの方が1000倍は請求力あると思うんよなあ
87: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7a2-j1uR) 2024/09/07(土)10:06 ID:oaeep+ct0(1/3) AAS
>>83
返すSEGAが要らないって拒絶するのでは
88: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7a2-j1uR) 2024/09/07(土)10:12 ID:oaeep+ct0(2/3) AAS
6502サブCPUなんてスーパーファミコンくらいしか聞いた事無いんだが
音源制御用最小限CPUとして1990年頃に妥当性有ったが今使う意味無いだろ
89: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7a2-j1uR) 2024/09/07(土)10:23 ID:oaeep+ct0(3/3) AAS
SEGA巻き込んでメガドライブのZ80がメインCPU動作できるからMSX移植した方が素直な形になりそうなキメラな仕様を言い出してる
マルチCPUではなくサブCPUでは今となってはかえって邪魔で変では
マルチで多種類のCPU対応するのでまず第一段として世界的に現役なファンの多い6502、後々68000などにも対応して行くみたいな拡張仕様の話の方がまだ綺麗
90: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ e709-qfPp) 2024/09/07(土)15:17 ID:h9nrXR1+0(2/2) AAS
ゲームはいらないと言ったが、もしコナミが21MHzで本気出したらどんな事ができるのかなぁ
V9958も9978もいらないけど、西さんはどうしても動画に憧れがあるんだね
どういうものを思い描いているのかいまだにわからないのだけど
ペラペラアニメって何だろうorz
ゴールデンエッグスみたいなのかな?いや変換とか言ってるから多分違うな…
91: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ dfa2-12ie) 2024/09/07(土)16:03 ID:gzUT1Ivg0(1) AAS
DEVCONの配信外ではさらにご乱心な妄想垂れ流してたたからこんなのまだかわいい方
92: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bfe2-RKh0) 2024/09/07(土)17:00 ID:WMZ5HuSj0(1) AAS
枯れた8bitでアセンブラ学べばC学ぶ役に立つってかなるほど
93: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f30-WSu4) 2024/09/07(土)21:01 ID:S73ioK/O0(1) AAS
ノスタルジーは要らない
94: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 6a08-qiXW) 2024/09/08(日)00:29 ID:PqU5KrrY0(1) AAS
FPGAのいいやつと速いRAM載せといて1chip移植してリリースしてくれ
他の思いつきは後々追加更新でいいよ
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