MSXスレッド Part 65 (64レス)
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40: 11/10(日)19:29 AAS
スーパーポテト?
41: 11/12(火)00:12 AAS
ノジマに買収されたVAIO社は昔MSXを生産してたんだってね
相模原創業・横浜本社と小田原キャンパスのよしみで何かこう、絡んでもらえないだろうか
無理かw
42
(1): 11/12(火)19:21 AAS
>ノジマに買収されたVAIO社は昔MSXを生産してたんだってね
時間軸が歪んでね?
43: 11/12(火)19:25 AAS
え?
44: 11/12(火)20:25 AAS
確かにソニーはMSXを作っているが、VAIOと同じチームなのかどうか
45: 11/12(火)20:46 AAS
同じチームかは分からないけど
VAIOの本社である長野県の安曇野工場は
ソニーMSXの生産拠点だったようだね
(なぜかURLがNGで貼れない)
46: 11/12(火)20:59 AAS
なぞなぞかなにか?
47
(1): 11/12(火)21:19 AAS
かつてSONYのMSX製品の一部を生産していた安曇野の工場で、のちにVAIOの一部も生産されていた

が、アホの手にかかると

ノジマが買ったVAIOは昔MSXを作っていた!!

てにをはもまともに使えないアホには、時系列や因果関係といった高尚な概念はさらに難しいことだろう
48: 11/12(火)21:22 AAS
MSXを含むAV系の開発主体の所在は厚木だったと思うが、安曇野で開発までしていたとは初耳で

厚木ではSMCやMSXからの撤退後、民生用のVAIOブランドを立ち上げるまでの間も
PC/ATベースの業務用機やワークステーションの開発を行っていた
AXもここだったか

ゲームキッズおじさんたちの目の前からは消えていなくなっていた空白の期間も
実は隠れPC互換機メーカーであり続けたSONY

VAIO事業の売却以降は、もはや跡形もないが…
49: 11/12(火)21:35 AAS
QuarterLだっけ?

あそこからVAIOか、MSXからQuarterLのどちらかで断絶があったように記憶してるけど。

まあ、ずっと関わってた人もいるのかもしれないけどさ。
50: 11/12(火)21:37 AAS
ソニー子会社になってソニーのオーディオからはじまり8ビット16ビットパソコン生産やっていた会社がバイオのノート生産はじめて、のちに他がやってたバイオデスクトップもやることになって、ソニーが手放したPC部門の生産うけついで社名がVAIOになった、長野の企業の工場がノジマに買われただけだからな
MSX作ってた会社がAIBO作ってたんだなぁ
51: 11/12(火)22:15 AAS
HitBitの商標ってまだSONYが持ってんのかな
52
(1): 11/12(火)23:22 AAS
「○○を作った」というのは開発者や設計者を指すものだと思っているので、
量産工程の工員や工場を「○○を作った(人、組織)」と言われると、嫌悪感に近い違和感しかない

まさに、理解できない…文化が違う! なのである。
53: 11/13(水)05:41 AAS
作ってた会社の話
54: 11/13(水)14:04 AAS
>>52
だから生産と書いたのだが目に入らないのだろうか

跡形もないとか「だけ」とか言ってる人もいるが、難癖の「ご縁」を押しつけているから
「無理かw」と草まで生やしているのに、それを理解できない読解力こそ残念だよ俺は
55: 11/13(水)14:05 AAS
>>42 >>47
時系列は間違ってないよ
56
(1): 11/13(水)20:26 AAS
松下と三洋は3DOを作りソニーはプレイステーションを作りました
57
(1): 11/14(木)00:21 AAS
MSXのマウスって中古でそこそこ高いのな
しゃあないからgithubにあるPS2マウスを変換するやつを作ってみるか
58: 11/14(木)00:39 AAS
>>56
MSXのクソしょぼい設計に嫌気が差してたんだろうな
59: 11/14(木)07:30 AAS
>>57
PS/2マウスも種類が減ってきた

この間変換コネクタでPS/2接続してたマウスのボタンが壊れて見た目が同じものを買ったら
USB専用のマイナーチェンジ品らしくPS/2では認識しなかった
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