[過去ログ] LINE クッキーラン Part.3 (1001レス)
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757(1): 2014/04/27(日)04:34 ID:o0L0Wxpr0(2/5) AAS
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何度もスマソ
758: 2014/04/27(日)06:40 ID:cR1JrwhP0(1) AAS
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どなたか招待お願いします
759(1): 2014/04/27(日)07:47 ID:ohevDepJ0(1/5) AAS
>>756-757
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ほんとかよ…って思ったから検証してみた
コインの量とかで信じてもらうしかないが本当だな
英語版でプレイ推奨だわ
760: 2014/04/27(日)08:40 ID:DNgy4BlJ0(1/3) AAS
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グループ招待お願いします。
毎日ギフト送ります。
761: 2014/04/27(日)09:38 ID:bWKAq5Cv0(1) AAS
ブースト箱で同じのは連続ででないって書いてあるのに
体力消耗速度が25%減少は連続ででまくるしなぁ・・・
762: 2014/04/27(日)10:08 ID:o0L0Wxpr0(3/5) AAS
どっちの方が体力効率的に良いのか気になる所
英語版の表記だとわからないけど
more from energy potionsが回復ポーション回復量25%増で
slower energy drainが体力25%減
っていう解釈でいいのだろうか
763: 2014/04/27(日)10:13 ID:+FTieRMv0(1) AAS
ハートギフト送受信めっちゃ遅い。皆は遅くないの?
764: 2014/04/27(日)10:14 ID:DNgy4BlJ0(2/3) AAS
そんなの通算で減る体力と、ポーションでとる体力どっちが多いかの問題だろ
765(1): 2014/04/27(日)10:17 ID:ohevDepJ0(2/5) AAS
元の体力をx、全回復分をyとすると
何もなしでx+y
体力減少25%offなら
(x+y)*(4/3)
=1.33x + 1.33y
回復量25%上昇なら
x+1.25y
回復分がいくら多くても25%減少のほうが上だわ
プリンセスなどを駆使しようが減少が上になるのはちょっと予想外
766(1): 2014/04/27(日)10:40 ID:o0L0Wxpr0(4/5) AAS
回復量25%が小回復とか乾パンにもかかるのかも知りたい
767: 2014/04/27(日)10:45 ID:2U3B7LOQ0(1) AAS
てす
768(1): 2014/04/27(日)10:49 ID:SW7SJdVG0(1) AAS
走ってるステージっていつも一緒?夜の海のステージで上に4つの金貨があって二段ジャンプで取るところ。
あそこが出ない時がある。ボーナスステージの関係なのかな?
769: 2014/04/27(日)10:59 ID:ohevDepJ0(3/5) AAS
>>766
検証するの面倒だけどかかるだろうなぁ
それでも25%減少が上だよ
どんな条件仮定しても同じ
770(1): 2014/04/27(日)11:10 ID:ohevDepJ0(4/5) AAS
>>768
微妙に毎回違うよ
絶対ある部分もあるけどね
771: 2014/04/27(日)11:39 ID:p2l3NayO0(1/2) AAS
普通の宝箱でもsランでる確率はあんの?
772: 2014/04/27(日)12:34 ID:14lL3QQB0(1) AAS
ペットを売り払ってコインにすることはできないの?
773: 768 2014/04/27(日)13:01 ID:XAHj8oLM0(1) AAS
>>770
そうなのかサンクス。毎回必死で気付かないや。
774(1): 2014/04/27(日)14:29 ID:jfNFQDH70(1/5) AAS
やばいバグを発見してもうた。
775: 2014/04/27(日)14:33 ID:RMi3lhLP0(1/4) AAS
>>774
勿体ぶらんではよ
776(3): 2014/04/27(日)14:40 ID:jfNFQDH70(2/5) AAS
ちと検証中なんですが、最初からある程度得点をもったままスタートできるバグ。
手順
プレイ中に右上のメニューから終了
次のゲームは、スタートと共に同じく終了。経験値、お金ともに0の状態がいいみたい
すると次のプレイ開始時に得点をもったまま、途中からスタート/
ただ、前のプレイの得点を引き継ぐというわけではないみたい。
うーん、まぁどなたか試してくだされ。
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