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【ライン】LINEレンジャー191【レンジャー】 (996レス)
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: 2022/08/12(金)00:40
ID:wY55DIAA(6/39)
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6: [] 2022/08/12(金) 00:40:58.95 ID:wY55DIAA Q:物理防御力と魔法防御力ってなに? A:通常攻撃の物理攻撃のダメージは物理防御力で、魔法攻撃は魔法防御力で軽減される。 力タイプ・敏捷タイプの攻撃力は物理攻撃のみ、知能タイプは魔法攻撃力メイン+ちょっとだけ物理攻撃力 スキルによるダメージは防御力ではなくスキル抵抗でパーセントで軽減される。 PVP等でのタワー攻撃の場合、魔法ダメージは著しく通りが悪い Q:物理防御と魔法防御力どっちを伸ばすべき? A:今のPVPではどちらの防御力も伸ばす必要なし。 理由は攻撃力の側が装備込みで数百万(+スキルバフで同じぐらい×クリティカル倍率)行くのに対して防御力は10万行くか行かないかレベルなので焼け石に水 Q:でもなんか防御力の高い力タイプは硬い気がするけど……。 A:そう感じるのはユーザーレベルウルトラマスター以上のユーザアップデートの「力タイプの防御力」の項目が 実際には「防御力を増やす」んじゃなくて「受けるダメージをパーセントで減らす」って仕様のおかげ 力タイプ全員がかなりダメージカットしているので実質的に体力が1.5〜2倍近くあることになるし、ダメージが減る分持続回復の効果が大きくなる Q:同じレンジャーでも自分のとPVPの防衛NPCとで性能違わない? A:NPCはいろんな能力が底上げされてるぽい、わかりやすい所だと同じ移動力でも2倍ぐらい速さが違ってる おそらく攻撃力・体力、アビリティの効果や発動率も補正かかってる この補正は運営に質問しても詳しく返答してくれないし 日によって違うどころか、同じ相手に機内リセットでやり直しただけで強い時・弱い時のムラがあったりする Q:なんかPVPの敵が異様に硬い!数体しか出てないのにミネラル生産が妨害されまくる! A:NPC戦の補正は一日あるいは数時間単位で一部だけ強い時がある……ような気がする。 これはメンテでデータいじってるってよりは特化した補正が何パターンかあって1、2日ごとに変わってるっぽい さらに後述するが同じ試合の中でも鬼湧きモードに入ると強化が強くなることもあるようだ。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1660232233/6
物理防御力と魔法防御力ってなに? 通常攻撃の物理攻撃のダメージは物理防御力で魔法攻撃は魔法防御力で軽減される 力タイプ敏捷タイプの攻撃力は物理攻撃のみ知能タイプは魔法攻撃力メインちょっとだけ物理攻撃力 スキルによるダメージは防御力ではなくスキル抵抗でパーセントで軽減される 等でのタワー攻撃の場合魔法ダメージは著しく通りが悪い 物理防御と魔法防御力どっちを伸ばすべき? 今のではどちらの防御力も伸ばす必要なし 理由は攻撃力の側が装備込みで数百万スキルバフで同じぐらいクリティカル倍率行くのに対して防御力は10万行くか行かないかレベルなので焼け石に水 でもなんか防御力の高い力タイプは硬い気がするけど そう感じるのはユーザーレベルウルトラマスター以上のユーザアップデートの力タイプの防御力の項目が 実際には防御力を増やすんじゃなくて受けるダメージをパーセントで減らすって仕様のおかげ 力タイプ全員がかなりダメージカットしているので実質的に体力が2倍近くあることになるしダメージが減る分持続回復の効果が大きくなる 同じレンジャーでも自分のとの防衛とで性能違わない? はいろんな能力が底上げされてるぽいわかりやすい所だと同じ移動力でも2倍ぐらい速さが違ってる おそらく攻撃力体力アビリティの効果や発動率も補正かかってる この補正は運営に質問しても詳しく返答してくれないし 日によって違うどころか同じ相手に機内リセットでやり直しただけで強い時弱い時のムラがあったりする なんかの敵が異様に硬い!数体しか出てないのにミネラル生産が妨害されまくる! 戦の補正は一日あるいは数時間単位で一部だけ強い時があるような気がする これはメンテでデータいじってるってよりは特化した補正が何パターンかあって12日ごとに変わってるっぽい さらに後述するが同じ試合の中でも鬼湧きモードに入ると強化が強くなることもあるようだ
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