[過去ログ] 【総合】Star Wars 銀河の英雄 ep72【スターウォーズ】 (618レス)
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203: 2023/03/27(月)10:49 ID:EZvmsBcZ(1) AAS
>>201
ありがとう
結局良modで力押しでした
204: 2023/03/27(月)10:51 ID:0B55pHCN(1) AAS
ええんやで
205
(1): 2023/03/28(火)10:06 ID:CO63jQgr(1) AAS
トレイヤのオミはベイダー卿限定でメタれるってだけで即潰した癖に
それと比較にもならんほどやばいサードシスター放置とかマジ分からんよな
じゃあGLってなんなんっていう
じゃあなんでトレイヤのオミは潰したのっていう
サードシスターがGLならその水準のスペックで設計されるのも分からんでもないが
206: 2023/03/28(火)16:38 ID:9iAQr4IH(1) AAS
>>205
それな
GLだったら文句ない強さだけど
ヌルい仕様でカケラ集めさせて後から仕様変更してこの強さじゃ意味わからんよね
207: (アメリカ) 2023/03/31(金)00:29 ID:PyfcVK4/(1) AAS
TWではMΔW1と双璧を成すあの世界最強独立系ギルドもBoba’s Alliance、GSF Allianceを経ていよいよ🦅入りか
なかなかのビッグニュースだ
ライバルのMΔWはこれをどう見るか
208: 2023/04/01(土)23:46 ID:Hi4rQ+xg(1) AAS
お、おう
209: 2023/04/01(土)23:54 ID:Uq54wiG/(1) AAS
あ、おう
210: 2023/04/01(土)23:58 ID:u/DjIhNZ(1) AAS
アッオゥ
211: 2023/04/02(日)00:03 ID:u5icCJtL(1) AAS
アッアッアッアッアッアォアォゥワッ
212: 2023/04/02(日)00:08 ID:5E2HOd/A(1) AAS
デベデベデイデベデベデイ
213: 2023/04/02(日)08:48 ID:HE01eWX+(1) AAS
レイのXウィングか
214: 2023/04/04(火)20:14 ID:/TVexn3F(1) AAS
GLって何が一番強いですか?
ベイダー卿?
215: 2023/04/04(火)20:24 ID:DIuyxrj0(1) AAS
ジャバ
216: 2023/04/05(水)04:22 ID:VfmSkJfI(1/4) AAS
How does the Turn Meter Gain work?
JMK interaction – she is immune to Turn Meter manipulation since she can only gain TM in specific ways
Merrin’s own TM gain can’t be prevented (otherwise she’d never take a turn in some situations).
Instant Defeat Immunity -
It blocks instant defeat effects, like The Mandalorian and Nihilus
217: 2023/04/05(水)04:29 ID:VfmSkJfI(2/4) AAS
これさ
"like The Mandalorian and Nihilus"って書いてあるけどCATもじゃないのか?
だとするとメリンはJMKCATカウンターになり得るよな
リーヴァといい続々とJMKCATカウンターが出てくるな
218: 2023/04/05(水)04:33 ID:VfmSkJfI(3/4) AAS
とは言えナイシスはデバフありきみたいなところあるから使ってみないことにはわからんな
219: 2023/04/05(水)04:40 ID:VfmSkJfI(4/4) AAS
CATの即死攻撃だけ防げたところで怒涛の鬼アシストは防げんからなあ
火力で押し切られたらどうにもならんわな
220: 2023/04/07(金)23:51 ID:BIch8y4z(1) AAS
BAYLAN said to SABINE

"This is a new beginning"
221: 2023/04/08(土)03:29 ID:T04JLgCN(1/2) AAS
ワンパ対モスマでワンパがほとんどカウンターせずに負けてる報告が多数寄せられてるな
俺はまだ使ってないから実際どうなのかわからんがワンパしてる奴は気を付けとけ
222
(1): 2023/04/08(土)03:36 ID:T04JLgCN(2/2) AAS
心なしか俺が普段使ってるキャラのカウンターの挙動も微妙に変わってる気がする
以前からカウンター時のRNGを調べてたんだがパターンA、パターンB、パターンCに分けたとき
今まではパターンAが起こる確率が一番高かったのに今はパターンCが起こる確率が一番高くなってる
因みにパターンAが起こったときの戦闘勝率が最も高くパターンCが起こったときの戦闘勝率が最も低い
些細な変化かもしれないが一発勝負のGAC、TW、TBではこれが大きな意味を持つ
勘弁してくれよって感じ😜
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