[過去ログ] 【モバレ】mobile legends part106.2【MLBB】 (1002レス)
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486: (ワッチョイ 1b44-1S7i [175.177.6.48]) 04/17(水)17:11 ID:wYSsGDdl0(1) AAS
サビエルは選ばれしものだけが使える
最初のタートル戦なんてスキル一回でも外した瞬間にミニオンになるしなぁ
全部当てれるとしても環境的にローイーでよくね?って思ってしまう
487: (ワントンキン MM53-oqJ0 [153.237.7.85]) 04/17(水)19:21 ID:S/RxogiwM(1/2) AAS
うまいやつはザビ
ヘタレはノヴァリア
488: (ワントンキン MM53-oqJ0 [153.237.7.85]) 04/17(水)19:21 ID:S/RxogiwM(2/2) AAS
ヘタレというか能力ないやつが下駄はいてるのがノヴァ
ザビやファーサは誤魔化しきかない
ウマメイジ
489: (スフッ Sd33-eeu7 [49.106.211.225]) 04/17(水)19:33 ID:Rfo9QnQbd(1) AAS
やり始めて2日ほど経ったけど、なんかボイスに違和感を感じる
490: (ワッチョイ 13df-+HOW [125.199.205.133]) 04/17(水)22:44 ID:X/7DBTWw0(1) AAS
英語のボイスのほうが違和感ないと思うよ
491: (ワッチョイ 19f6-WeJ8 [240b:252:31c0:fb00:*]) 04/17(水)22:57 ID:RaBz46T/0(1) AAS
5年くらいやってるともうそれがいいってなる
492: (ワッチョイ d9fe-R6t0 [240a:61:42b2:3680:*]) 04/17(水)23:12 ID:dlf1eR0v0(2/2) AAS
何でアカクロに有名声優起用してこっち手抜くんか分からん
493(2): (ワッチョイ 9b23-amcz [2400:2200:2c1:8060:*]) 04/17(水)23:42 ID:LWqJ9x6K0(1) AAS
ジャングラーのコツってある?
上手い人ってどういうこと考えてるんだ
494: (ワッチョイ 13fb-oqJ0 [27.120.153.12]) 04/18(木)00:00 ID:SNOK9wUC0(1) AAS
え、アカクロってまだ存在してたんか!
とうにサービス終了したんかと
495: (ワッチョイ 13df-+HOW [125.199.205.133]) 04/18(木)02:01 ID:v5gFwMdp0(1) AAS
jump assemble成功してほしいわ
ポケユナ超えるかもしれん
496: (オッペケ Srdd-+qGW [126.33.75.228]) 04/18(木)06:45 ID:/rdswc16r(1) AAS
>>493
上手い人は暇あればファーム 下手な人はガンク行くか迷ってる 上手いジャングルの方が金稼ぎ早い
497: (ワッチョイ 81fe-5kxu [240b:10:ac80:4300:*]) 04/18(木)07:30 ID:31YtAnRZ0(1) AAS
世界jg2体持ちの俺はずっとレーン見ながらファームしてるくらい
498: (ワッチョイ 1b08-R6t0 [240a:61:10a7:499c:*]) 04/18(木)08:51 ID:Clz1snco0(1) AAS
敵レーナーがガンク警戒でタワー下で一服してる時いつまでブッシュ待機するかめっちゃ悩む
よく撤退ピン押される
499: (ワッチョイ 81bd-1S7i [126.234.197.48]) 04/18(木)12:19 ID:QJDaSWfM0(1) AAS
モバレのアジア大会予選に日本枠あるんだな
500: (スップ Sd73-1A5Z [1.66.100.152]) 04/18(木)12:21 ID:nlLTTs98d(1/2) AAS
劣勢でもファームしてキル取れるキャラや状況把握して徐々に巻き返してくるJGは上手いと思うな
亀3体までにコケてたらJGの差がついてて終わりって人がほとんどだしな
501: (ササクッテロラ Spdd-1S7i [126.167.47.199]) 04/18(木)13:30 ID:qRiALp1op(1) AAS
ローイーってどういう構成相手に出すべきなんか教えてくれ
明確に勝てる相手とかおるんかな
装備も何が正解なんか分からん
502: (ワッチョイ d1bf-RiQw [2001:268:98b4:d4c5:*]) 04/18(木)14:59 ID:RVqJTQvM0(1) AAS
日本一のjgって言われるぷりえる氏のプレー見てると勝ってる時も負けてる時もファーム重視してるな
味方が当たってても無理なガンクはしないしとにかくデス数が少ない
上手いmm使いとかもそうだけど何回もガンクして潰して0/5/2とかになっても何故か稼いでるんだよな
503: (ワッチョイ 5119-Vp6H [60.236.107.69]) 04/18(木)15:34 ID:cm+NYlZ/0(1) AAS
ガンクやキルはオブジェクト取るための手段だと分かってないやつがほとんどだからな
敵が見えたら最短距離で進んでいくやつはそりゃファームなんてできない
なぜなら1キルするよりミニオン1ウェーブの方が金は多いから
ファーム重視って考えがそもそもおかしくてファームは最低限の基本なんだわ
ちょっと極端なこと言うと全ての行動はレーンプッシュしてからくらいでも遅くない
504: (ワッチョイ 13a2-1S7i [61.25.141.46]) 04/18(木)17:24 ID:z6+NC25Y0(1) AAS
>>493
無駄に敵の視界に入らない
オーバーステイしない
オブジェクトを軽視しない
JG GAP GGって言われても泣かない
505: (ワッチョイ 537e-HqSt [211.120.208.218]) 04/18(木)22:02 ID:DUGolRx10(1) AAS
特にゴールドはミニオン軽視してる人多すぎる
無駄なガンクや追いかけっこして何も得られない時間を理解してない
それで対面とレベル装備の差ついてレーン放棄までよく見る
そしてミッドや味方いる安全な場所までしか進めず差はどんどん広がってタワーもボキボキ折られる
無駄に集合してるから視界も取れずまとめて狩られる
これで勝っても負けてもほんとつまらない
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